#include "view/display-main-window.h"
#include "realm/realm-song.h"
#include "spell/process-effect.h"
+#include "effect/effect-characteristics.h"
#define MONSTER_FLOW_DEPTH 32 /*!< 敵のプレイヤーに対する移動道のりの最大値(この値以上は処理を打ち切る) / OPTION: Maximum flow depth when using "MONSTER_FLOW" */