OSDN Git Service

v3.0.0 Alpha5 OSDN最終版
[hengband/hengband.git] / src / melee.h
diff --git a/src/melee.h b/src/melee.h
deleted file mode 100644 (file)
index e3fc1bc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,42 +0,0 @@
-
-typedef int COMBAT_OPTION_IDX; // py_attack()用コンバットオプション型定義
-#define HISSATSU_NONE   0
-#define HISSATSU_2      1
-#define HISSATSU_3WAY   2
-#define HISSATSU_SUTEMI 3
-#define HISSATSU_FIRE   4
-#define HISSATSU_COLD   5
-#define HISSATSU_POISON 6
-#define HISSATSU_ELEC   7
-#define HISSATSU_NYUSIN 8
-#define HISSATSU_FUKI   9
-#define HISSATSU_MAJIN  10
-#define HISSATSU_BOOMER 11
-#define HISSATSU_DRAIN  12
-#define HISSATSU_SEKIRYUKA 13
-#define HISSATSU_OTAKEBI 14
-#define HISSATSU_SHOUGE 15
-#define HISSATSU_CONF   16
-#define HISSATSU_ISSEN  17
-#define HISSATSU_KYUSHO 18
-#define HISSATSU_KONSIN 19
-#define HISSATSU_HYAKU  20
-#define HISSATSU_MINEUCHI 21
-#define HISSATSU_MEKIKI 22
-#define HISSATSU_ZANMA  23
-#define HISSATSU_UNDEAD 24
-#define HISSATSU_HAGAN  25
-#define HISSATSU_QUAKE  26
-#define HISSATSU_COUNTER 27
-#define HISSATSU_HARAI  28
-#define HISSATSU_3DAN   29
-#define HISSATSU_100NIN 30
-#define HISSATSU_IAI    100
-
-extern bool test_hit_norm(HIT_RELIABILITY chance, ARMOUR_CLASS ac, bool visible);
-extern PERCENTAGE hit_chance(HIT_RELIABILITY chance, ARMOUR_CLASS ac);
-extern HIT_POINT tot_dam_aux(object_type *o_ptr, HIT_POINT tdam, monster_type *m_ptr, BIT_FLAGS mode, bool thrown);
-extern HIT_POINT critical_norm(WEIGHT weight, int plus, HIT_POINT dam, s16b meichuu, BIT_FLAGS mode);
-extern bool py_attack(POSITION y, POSITION x, COMBAT_OPTION_IDX mode);
-extern bool make_attack_normal(MONSTER_IDX m_idx);
-