OSDN Git Service

[Refactor] #37353 混乱時のコマンド制限処理を cmd_limit_confused() に統合。 / Integrate command limitat...
[hengband/hengband.git] / src / mind.c
index 4eef34b..4ea7ba2 100644 (file)
  * 特殊技能を揃えて実装している。
  */
 
-
-
 #include "angband.h"
+#include "melee.h"
+#include "projection.h"
+#include "spells-summon.h"
+#include "avatar.h"
+#include "player-status.h"
+#include "spells-status.h"
+#include "cmd-spell.h"
 
 /*! 特殊技能の一覧テーブル */
 mind_power const mind_powers[5] =
@@ -289,7 +294,7 @@ mind_power const mind_powers[5] =
 };
 
 /*! 特殊能力の解説文字列 */
-static cptr const mind_tips[5][MAX_MIND_POWERS] =
+static concptr const mind_tips[5][MAX_MIND_POWERS] =
 {
 #ifdef JP
 {
@@ -536,15 +541,6 @@ static cptr const mind_tips[5][MAX_MIND_POWERS] =
  */
 void mindcraft_info(char *p, int use_mind, int power)
 {
-#ifdef JP
-       cptr s_dam = "損傷:";
-       cptr s_dur = "期間:";
-       cptr s_range = "範囲:";
-#else
-       cptr s_dam = "dam ";
-       cptr s_dur = "dur ";
-       cptr s_range = "range ";
-#endif
        PLAYER_LEVEL plev = p_ptr->lev;
 
        strcpy(p, "");
@@ -555,22 +551,22 @@ void mindcraft_info(char *p, int use_mind, int power)
                switch (power)
                {
                case 0:  break;
-               case 1:  sprintf(p, " %s%dd%d", s_dam, 3 + ((plev - 1) / 4), 3 + plev/15); break;
-               case 2:  sprintf(p, " %s10", s_range); break;
-               case 3:  sprintf(p, " %s%d", s_range, plev * 5);  break;
+               case 1:  sprintf(p, " %s%dd%d", KWD_DAM, 3 + ((plev - 1) / 4), 3 + plev/15); break;
+               case 2:  sprintf(p, " %s10", KWD_SPHERE); break;
+               case 3:  sprintf(p, " %s%d", KWD_SPHERE, plev * 5);  break;
                case 4:  break;
-               case 5: sprintf(p, " %s%dd8", s_dam, 8 + ((plev - 5) / 4));  break;
-               case 6:  sprintf(p, " %s%d", s_dur, plev);  break;
+               case 5: sprintf(p, " %s%dd8", KWD_DAM, 8 + ((plev - 5) / 4));  break;
+               case 6:  sprintf(p, " %s%d", KWD_DURATION, plev);  break;
                case 7:  break;
-               case 8:  sprintf(p, (plev < 25 ? " %s%d" : " %sd%d"), s_dam, (plev < 25 ? plev * 3 / 2 : plev * ((plev - 5) / 10 + 1))); break;
-               case 9:  sprintf(p, " %s10+d%d", s_dur, plev * 3 / 2);  break;
+               case 8:  sprintf(p, (plev < 25 ? " %s%d" : " %sd%d"), KWD_DAM, (plev < 25 ? plev * 3 / 2 : plev * ((plev - 5) / 10 + 1))); break;
+               case 9:  sprintf(p, " %s10+d%d", KWD_DURATION, plev * 3 / 2);  break;
 #ifdef JP
                case 10: sprintf(p, " 最大重量:%d.%dkg", lbtokg1(plev * 15),lbtokg2(plev * 15));  break;
 #else
                case 10: sprintf(p, " max wgt %d", plev * 15);  break;
 #endif
-               case 11: sprintf(p, " %s%dd6", s_dam, plev / 2);  break;
-               case 12: sprintf(p, " %sd%d+%d", s_dam, plev * 3, plev * 3); break;
+               case 11: sprintf(p, " %s%dd6", KWD_DAM, plev / 2);  break;
+               case 12: sprintf(p, " %sd%d+%d", KWD_DAM, plev * 3, plev * 3); break;
                case 13: sprintf(p, _(" 行動:%ld回", " %ld acts."), (long int)(p_ptr->csp + 100-p_ptr->energy_need - 50)/100); break;
                }
                break;
@@ -582,19 +578,19 @@ void mindcraft_info(char *p, int use_mind, int power)
 
                switch (power)
                {
-               case 0:  sprintf(p, " %s%dd4", s_dam, 3 + ((plev - 1) / 5) + boost / 12); break;
+               case 0:  sprintf(p, " %s%dd4", KWD_DAM, 3 + ((plev - 1) / 5) + boost / 12); break;
                case 1:  break;
-               case 2:  sprintf(p, " %s%d+d30", s_dur, 30 + boost / 5); break;
-               case 3:  sprintf(p, " %s%dd5", s_dam, 5 + ((plev - 1) / 5) + boost / 10); break;
-               case 4:  sprintf(p, " %s%d+d20", s_dur, 20 + boost / 5); break;
+               case 2:  sprintf(p, " %s%d+d30", KWD_DURATION, 30 + boost / 5); break;
+               case 3:  sprintf(p, " %s%dd5", KWD_DAM, 5 + ((plev - 1) / 5) + boost / 10); break;
+               case 4:  sprintf(p, " %s%d+d20", KWD_DURATION, 20 + boost / 5); break;
                case 5:  break;
-               case 6:  sprintf(p, " %s%d+d%d", s_dur, 15 + boost / 7, plev / 2); break;
-               case 7:  sprintf(p, " %s%dd8", s_dam, 8 + ((plev - 5) / 4) + boost / 12); break;
-               case 8:  sprintf(p, " %s10d6+%d", s_dam, plev * 3 / 2 + boost * 3 / 5); break;
+               case 6:  sprintf(p, " %s%d+d%d", KWD_DURATION, 15 + boost / 7, plev / 2); break;
+               case 7:  sprintf(p, " %s%dd8", KWD_DAM, 8 + ((plev - 5) / 4) + boost / 12); break;
+               case 8:  sprintf(p, " %s10d6+%d", KWD_DAM, plev * 3 / 2 + boost * 3 / 5); break;
                case 9:  break;
                case 10: sprintf(p, _(" 最大%d体", " max %d"), 1+boost/100); break;
-               case 11: sprintf(p, " %s%d", s_dam, 100 + plev + boost); break;
-               case 12: sprintf(p, " %s%dd15", s_dam, 10 + plev / 2 + boost * 3 / 10); break;
+               case 11: sprintf(p, " %s%d", KWD_DAM, 100 + plev + boost); break;
+               case 12: sprintf(p, " %s%dd15", KWD_DAM, 10 + plev / 2 + boost * 3 / 10); break;
                case 13: sprintf(p, _(" 行動:%d+d16回", " %d+d16 acts"), 16+boost/20); break;
                }
                break;
@@ -605,25 +601,25 @@ void mindcraft_info(char *p, int use_mind, int power)
                {
                case 0:  break;
                case 1:  break;
-               case 2:  sprintf(p, " %s%dd4", s_dam,  3 + ((plev - 1) / 5) ); break;
-               case 3:  sprintf(p, " %s10", s_range); break;
+               case 2:  sprintf(p, " %s%dd4", KWD_DAM,  3 + ((plev - 1) / 5) ); break;
+               case 3:  sprintf(p, " %s10", KWD_SPHERE); break;
                case 4:  break;
-               case 5:  sprintf(p, " %s%d", s_range, plev *5); break;
-               case 6:  sprintf(p, " %s20+d20", s_dur);  break;
+               case 5:  sprintf(p, " %s%d", KWD_SPHERE, plev *5); break;
+               case 6:  sprintf(p, " %s20+d20", KWD_DURATION);  break;
                case 7:  break;
-               case 8:  sprintf(p, " %s%dd8", s_dam, 8+((plev -5)/4) ); break;
+               case 8:  sprintf(p, " %s%dd8", KWD_DAM, 8+((plev -5)/4) ); break;
                case 9:  break;
-               case 10: sprintf(p, " %s%dd8", s_dam, 11+(plev-5)/4 ); break;
+               case 10: sprintf(p, " %s%dd8", KWD_DAM, 11+(plev-5)/4 ); break;
                case 11: break;
-               case 12: sprintf(p, " %s20+d20", s_dur);  break;
-               case 13: sprintf(p, " %s150+d%d", s_dam, plev*2 ); break;
+               case 12: sprintf(p, " %s20+d20", KWD_DURATION);  break;
+               case 13: sprintf(p, " %s150+d%d", KWD_DAM, plev*2 ); break;
                case 14: break;
                case 15: break;
-               case 16: sprintf(p, " %s%d", s_range, plev/2 +10); break;
+               case 16: sprintf(p, " %s%d", KWD_SPHERE, plev/2 +10); break;
                case 17: break;
-               case 18: sprintf(p, " %s6+d6", s_dur);  break;
-               case 19: sprintf(p, " %s%d", s_dam, plev*11+5 ); break;
-               case 20: sprintf(p, " %s4+d4", s_dur);  break;
+               case 18: sprintf(p, " %s6+d6", KWD_DURATION);  break;
+               case 19: sprintf(p, " %s%d", KWD_DAM, plev*11+5 ); break;
+               case 20: sprintf(p, " %s4+d4", KWD_DURATION);  break;
                }
                break;
        }
@@ -633,24 +629,24 @@ void mindcraft_info(char *p, int use_mind, int power)
                {
                case 0:  break;
                case 1:  break;
-               case 2:  sprintf(p, " %s10", s_range); break;
+               case 2:  sprintf(p, " %s10", KWD_SPHERE); break;
                case 3:  break;
-               case 4:  sprintf(p, " %s%d", s_range , plev *5); break;
-               case 5:  sprintf(p, " %s30", s_range); break;
+               case 4:  sprintf(p, " %s%d", KWD_SPHERE , plev *5); break;
+               case 5:  sprintf(p, " %s30", KWD_SPHERE); break;
                case 6:  break;
                case 7:  break;
-               case 8:  sprintf(p, " %s20+d20", s_dur);  break;
-               case 9:  sprintf(p, " %s%d", s_dam, (50+plev)/2 ); break;
+               case 8:  sprintf(p, " %s20+d20", KWD_DURATION);  break;
+               case 9:  sprintf(p, " %s%d", KWD_DAM, (50+plev)/2 ); break;
                case 10: break;
                case 11: break;
                case 12: break;
                case 13: break;
                case 14: break;
                case 15: break;
-               case 16: sprintf(p, " %s%d+d%d", s_dur, plev/2, plev/2);  break;
-               case 17: sprintf(p, " %s%d*3", s_dam, (75+plev*2/3)/2 ); break;
-               case 18: sprintf(p, " %s%dd10", s_dam, 6+plev/8 ); break;
-               case 19: sprintf(p, " %s6+d6", s_dur);  break;
+               case 16: sprintf(p, " %s%d+d%d", KWD_DURATION, plev/2, plev/2);  break;
+               case 17: sprintf(p, " %s%d*3", KWD_DAM, (75+plev*2/3)/2 ); break;
+               case 18: sprintf(p, " %s%dd10", KWD_DAM, 6+plev/8 ); break;
+               case 19: sprintf(p, " %s6+d6", KWD_DURATION);  break;
                }
                break;
        }
@@ -688,7 +684,7 @@ static bool_hack get_mind_power(SPELL_IDX *sn, bool only_browse)
        char            choice;
        char            out_val[160];
        char            comment[80];
-       cptr            p;
+       concptr            p;
        COMMAND_CODE code;
        mind_type       spell;
        const mind_power      *mind_ptr;
@@ -843,8 +839,6 @@ static bool_hack get_mind_power(SPELL_IDX *sn, bool only_browse)
 
                                /* Show list */
                                redraw = TRUE;
-
-                               /* Save the screen */
                                if (!only_browse && !use_menu) screen_save();
 
                                /* Display a list of spells */
@@ -854,8 +848,8 @@ static bool_hack get_mind_power(SPELL_IDX *sn, bool only_browse)
                                put_str(format(_("Lv   %s   失率 効果", "Lv   %s   Fail Info"),
                                        ((use_mind == MIND_BERSERKER) || (use_mind == MIND_NINJUTSU)) ? "HP" : "MP"), y, x + 35);
 
-                               has_weapon[0] = buki_motteruka(INVEN_RARM);
-                               has_weapon[1] = buki_motteruka(INVEN_LARM);
+                               has_weapon[0] = has_melee_weapon(INVEN_RARM);
+                               has_weapon[1] = has_melee_weapon(INVEN_LARM);
 
                                /* Dump the spells */
                                for (i = 0; i < MAX_MIND_POWERS; i++)
@@ -950,8 +944,6 @@ static bool_hack get_mind_power(SPELL_IDX *sn, bool only_browse)
                        {
                                /* Hide list */
                                redraw = FALSE;
-
-                               /* Restore the screen */
                                screen_load();
                        }
 
@@ -996,14 +988,10 @@ static bool_hack get_mind_power(SPELL_IDX *sn, bool only_browse)
                /* Stop the loop */
                flag = TRUE;
        }
-
-       /* Restore the screen */
        if (redraw && !only_browse) screen_load();
 
-       /* Show choices */
        p_ptr->window |= (PW_SPELL);
-
-       window_stuff();
+       handle_stuff();
 
        /* Abort if needed */
        if (!flag) return (FALSE);
@@ -1169,26 +1157,7 @@ static bool cast_mindcrafter_spell(int spell)
                break;
        case 13:
        {
-               if (world_player)
-               {
-                       msg_print(_("既に時は止まっている。", "Time is already stopped."));
-                       return (FALSE);
-               }
-               world_player = TRUE;
-               msg_print(_("「時よ!」", "You yell 'Time!'"));
-               msg_print(NULL);
-
-               /* Hack */
-               p_ptr->energy_need -= 1000 + (100 + p_ptr->csp - 50)*TURNS_PER_TICK/10;
-
-               p_ptr->redraw |= (PR_MAP);
-
-               /* Update monsters */
-               p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
-
-               p_ptr->window |= (PW_OVERHEAD | PW_DUNGEON);
-
-               handle_stuff();
+               time_walk(p_ptr);
                break;
        }
        default:
@@ -1274,7 +1243,7 @@ static bool cast_force_spell(int spell)
                bool success = FALSE;
 
                for (i = 0; i < 1 + boost/100; i++)
-                       if (summon_specific(-1, p_ptr->y, p_ptr->x, plev, SUMMON_PHANTOM, PM_FORCE_PET))
+                       if (summon_specific(-1, p_ptr->y, p_ptr->x, plev, SUMMON_PHANTOM, PM_FORCE_PET, '\0'))
                                success = TRUE;
                if (success)
                {
@@ -1452,7 +1421,7 @@ static bool cast_mirror_spell(int spell)
 
                /* mirror of recall */
        case 17:
-               return word_of_recall();
+               return recall_player(p_ptr, randint0(21) + 15);
                /* multi-shadow */
        case 18:
                set_multishadow(6 + randint1(6), FALSE);
@@ -1522,8 +1491,6 @@ static bool cast_berserk_spell(int spell)
                if (player_can_enter(cave[y][x].feat, 0) && !is_trap(cave[y][x].feat) && !cave[y][x].m_idx)
                {
                        msg_print(NULL);
-
-                       /* Move the player */
                        (void)move_player_effect(y, x, MPE_FORGET_FLOW | MPE_HANDLE_STUFF | MPE_DONT_PICKUP);
                }
                break;
@@ -1557,7 +1524,7 @@ static bool cast_berserk_spell(int spell)
  */
 static bool cast_ninja_spell(int spell)
 {
-       POSITION x, y;
+       POSITION x = 0, y = 0;
        DIRECTION dir;
        PLAYER_LEVEL plev = p_ptr->lev;
 
@@ -1640,13 +1607,8 @@ static bool cast_ninja_spell(int spell)
                        }
                        if (slot == INVEN_PACK)
                        {
-#ifdef JP
-                               if (!i) msg_print("くさびを持っていない。");
-                               else msg_print("くさびがなくなった。");
-#else
-                               if (!i) msg_print("You have no Iron Spikes.");
-                               else msg_print("You have no more Iron Spikes.");
-#endif
+                               if (!i) msg_print(_("くさびを持っていない。", "You have no Iron Spikes."));
+                               else msg_print(_("くさびがなくなった。", "You have no more Iron Spikes."));
                                return FALSE;
                        }
 
@@ -1661,7 +1623,7 @@ static bool cast_ninja_spell(int spell)
        {
                monster_type *m_ptr;
                MONSTER_IDX m_idx;
-               char m_name[80];
+               GAME_TEXT m_name[MAX_NLEN];
                int i;
                int path_n;
                u16b path_g[512];
@@ -1680,8 +1642,8 @@ static bool cast_ninja_spell(int spell)
                ty = target_row, tx = target_col;
                for (i = 1; i < path_n; i++)
                {
-                       int ny = GRID_Y(path_g[i]);
-                       int nx = GRID_X(path_g[i]);
+                       POSITION ny = GRID_Y(path_g[i]);
+                       POSITION nx = GRID_X(path_g[i]);
                        cave_type *c_ptr = &cave[ny][nx];
 
                        if (in_bounds(ny, nx) && cave_empty_bold(ny, nx) &&
@@ -1705,13 +1667,8 @@ static bool cast_ninja_spell(int spell)
                /* Wake the monster up */
                (void)set_monster_csleep(m_idx, 0);
 
-               /* Update the monster (new location) */
                update_monster(m_idx, TRUE);
-
-               /* Redraw the old grid */
                lite_spot(target_row, target_col);
-
-               /* Redraw the new grid */
                lite_spot(ty, tx);
 
                if (r_info[m_ptr->r_idx].flags7 & (RF7_LITE_MASK | RF7_DARK_MASK))
@@ -1802,15 +1759,10 @@ void do_cmd_mind(void)
        mind_type       spell;
        bool            cast;
        int             use_mind, mana_cost;
-       cptr            p;
+       concptr            p;
        bool            on_mirror = FALSE;
 
-       /* not if confused */
-       if (p_ptr->confused)
-       {
-               msg_print(_("混乱していて集中できない!", "You are too confused!"));
-               return;
-       }
+       if (cmd_limit_confused(p_ptr)) return;
 
        /* get power */
        if (!get_mind_power(&n, FALSE)) return;
@@ -1818,22 +1770,22 @@ void do_cmd_mind(void)
 #ifdef JP
        switch(p_ptr->pclass)
        {
-               case CLASS_MINDCRAFTER: use_mind = MIND_MINDCRAFTER;p = "精神";break;
-               case CLASS_FORCETRAINER:          use_mind = MIND_KI;p = "気";break;
-               case CLASS_BERSERKER:   use_mind = MIND_BERSERKER;p = "怒り";break;
-               case CLASS_MIRROR_MASTER:   use_mind = MIND_MIRROR_MASTER;p = "鏡魔法";break;
-               case CLASS_NINJA:       use_mind = MIND_NINJUTSU;p = "精神";break;
-               default:                use_mind = 0;p = "超能力";break;
+               case CLASS_MINDCRAFTER: use_mind = MIND_MINDCRAFTER; p = "精神";break;
+               case CLASS_FORCETRAINER:          use_mind = MIND_KI; p = "気";break;
+               case CLASS_BERSERKER:   use_mind = MIND_BERSERKER; p = "怒り";break;
+               case CLASS_MIRROR_MASTER:   use_mind = MIND_MIRROR_MASTER; p = "鏡魔法";break;
+               case CLASS_NINJA:       use_mind = MIND_NINJUTSU; p = "精神";break;
+               default:                use_mind = 0 ;p = "超能力"; break;
        }
 #else
        switch(p_ptr->pclass)
        {
-               case CLASS_MINDCRAFTER: use_mind = MIND_MINDCRAFTER;break;
-               case CLASS_FORCETRAINER:          use_mind = MIND_KI;break;
-               case CLASS_BERSERKER:   use_mind = MIND_BERSERKER;break;
-               case CLASS_MIRROR_MASTER:   use_mind = MIND_MIRROR_MASTER;break;
-               case CLASS_NINJA:       use_mind = MIND_NINJUTSU;break;
-               default:                use_mind = 0;break;
+               case CLASS_MINDCRAFTER: use_mind = MIND_MINDCRAFTER; break;
+               case CLASS_FORCETRAINER:          use_mind = MIND_KI; break;
+               case CLASS_BERSERKER:   use_mind = MIND_BERSERKER; break;
+               case CLASS_MIRROR_MASTER:   use_mind = MIND_MIRROR_MASTER; break;
+               case CLASS_NINJA:       use_mind = MIND_NINJUTSU; break;
+               default:                use_mind = 0; break;
        }
 #endif
        spell = mind_powers[use_mind].info[n];
@@ -1846,9 +1798,9 @@ void do_cmd_mind(void)
        {
                if (heavy_armor()) chance += 20;
                if (p_ptr->icky_wield[0]) chance += 20;
-               else if (buki_motteruka(INVEN_RARM)) chance += 10;
+               else if (has_melee_weapon(INVEN_RARM)) chance += 10;
                if (p_ptr->icky_wield[1]) chance += 20;
-               else if (buki_motteruka(INVEN_LARM)) chance += 10;
+               else if (has_melee_weapon(INVEN_LARM)) chance += 10;
                if (n == 5)
                {
                        int j;
@@ -2086,10 +2038,7 @@ void do_cmd_mind(void)
                        (void)dec_stat(A_WIS, 15 + randint1(10), perm);
                }
        }
-
-       /* Redraw mana */
        p_ptr->redraw |= (PR_MANA);
-
        p_ptr->window |= (PW_PLAYER);
        p_ptr->window |= (PW_SPELL);
 }