describe_flavor(player_ptr, o_name, o_ptr, (OD_OMIT_PREFIX | OD_NAME_ONLY));
msg_format(_("%sは%s光った。", "%s glows %s."), o_name, color);
} else {
- msg_format(_("%s光る物が頭に浮かんだ。", "An %s image forms in your mind."), color);
+ msg_format(_("%s光る物が頭に浮かんだ。", "A %s image forms in your mind."), color);
}
}