OSDN Git Service

v3.0.0 Alpha5 OSDN最終版
[hengband/hengband.git] / src / monster-status.h
diff --git a/src/monster-status.h b/src/monster-status.h
deleted file mode 100644 (file)
index 2c7a8f5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,21 +0,0 @@
-#pragma once
-
-extern bool monster_is_powerful(MONSTER_IDX m_idx);
-extern DEPTH monster_level_idx(MONSTER_IDX m_idx);
-
-extern HIT_POINT mon_damage_mod(monster_type *m_ptr, HIT_POINT dam, bool is_psy_spear);
-extern bool mon_take_hit(player_type *target_ptr, MONSTER_IDX m_idx, HIT_POINT dam, bool *fear, concptr note);
-extern int get_mproc_idx(MONSTER_IDX m_idx, int mproc_type);
-extern bool monster_is_valid(monster_type *m_ptr);
-
-extern bool set_monster_csleep(MONSTER_IDX m_idx, int v);
-extern bool set_monster_fast(MONSTER_IDX m_idx, int v);
-extern bool set_monster_slow(MONSTER_IDX m_idx, int v);
-extern bool set_monster_stunned(MONSTER_IDX m_idx, int v);
-extern bool set_monster_confused(MONSTER_IDX m_idx, int v);
-extern bool set_monster_monfear(MONSTER_IDX m_idx, int v);
-extern bool set_monster_invulner(MONSTER_IDX m_idx, int v, bool energy_need);
-extern bool set_monster_timewalk(player_type *target_ptr, int num, MONSTER_IDX who, bool vs_player);
-
-extern void dispel_monster_status(MONSTER_IDX m_idx);
-extern void monster_gain_exp(MONSTER_IDX m_idx, MONRACE_IDX s_idx);