OSDN Git Service

[Refactor] #37353 ダンジョンの雰囲気処理を floor-events.c/h に移動。
[hengband/hengband.git] / src / monster.h
index 7e8acff..2358a05 100644 (file)
@@ -322,6 +322,7 @@ extern bool are_enemies(monster_type *m_ptr1, monster_type *m_ptr2);
 extern bool monster_has_hostile_align(monster_type *m_ptr, int pa_good, int pa_evil, monster_race *r_ptr);
 extern void dice_to_string(int base_damage, int dice_num, int dice_side, int dice_mult, int dice_div, char* msg);
 extern concptr look_mon_desc(monster_type *m_ptr, BIT_FLAGS mode);
+extern int get_monster_crowd_number(MONSTER_IDX m_idx);
 
 #define is_friendly(A) \
         (bool)(((A)->smart & SM_FRIENDLY) ? TRUE : FALSE)