OSDN Git Service

snipe_concentrate および reset_concentration 関数で PU_BONUS フラグを立てていなかったため、集中が途切れた後も一時テレパシ...
[hengband/hengband.git] / src / monster2.c
index d7843b7..35dfd53 100644 (file)
@@ -261,6 +261,9 @@ void delete_monster_idx(int i)
        }
 
 
+       if (is_pet(m_ptr)) check_pets_num_and_align(m_ptr, FALSE);
+
+
        /* Wipe the Monster */
        (void)WIPE(m_ptr, monster_type);
 
@@ -443,6 +446,14 @@ void compact_monsters(int size)
                        /* All monsters get a saving throw */
                        if (randint0(100) < chance) continue;
 
+                       if (record_named_pet && is_pet(m_ptr) && m_ptr->nickname)
+                       {
+                               char m_name[80];
+
+                               monster_desc(m_name, m_ptr, MD_INDEF_VISIBLE);
+                               do_cmd_write_nikki(NIKKI_NAMED_PET, RECORD_NAMED_PET_COMPACT, m_name);
+                       }
+
                        /* Delete the monster */
                        delete_monster_idx(i);
 
@@ -1520,7 +1531,7 @@ void monster_desc(char *desc, monster_type *m_ptr, int mode)
                        {
                                hallu_race = &r_info[randint1(max_r_idx - 1)];
                        }
-                       while (hallu_race->flags1 & RF1_UNIQUE);
+                       while (!hallu_race->name || (hallu_race->flags1 & RF1_UNIQUE));
 
                        strcpy(silly_name, (r_name + hallu_race->name));
                }
@@ -2371,7 +2382,7 @@ void update_mon(int m_idx, bool full)
                                /* Detectable */
                                flag = TRUE;
 
-                               if (is_original_ap(m_ptr))
+                               if (is_original_ap(m_ptr) && !p_ptr->image)
                                {
                                        /* Hack -- Memorize mental flags */
                                        if (r_ptr->flags2 & (RF2_SMART)) r_ptr->r_flags2 |= (RF2_SMART);
@@ -2380,13 +2391,14 @@ void update_mon(int m_idx, bool full)
                        }
 
                        /* Basic telepathy */
+                       /* Snipers get telepathy when they concentrate deeper */
                        else if (p_ptr->telepathy)
                        {
                                /* Empty mind, no telepathy */
                                if (r_ptr->flags2 & (RF2_EMPTY_MIND))
                                {
                                        /* Memorize flags */
-                                       if (is_original_ap(m_ptr)) r_ptr->r_flags2 |= (RF2_EMPTY_MIND);
+                                       if (is_original_ap(m_ptr) && !p_ptr->image) r_ptr->r_flags2 |= (RF2_EMPTY_MIND);
                                }
 
                                /* Weird mind, occasional telepathy */
@@ -2398,7 +2410,7 @@ void update_mon(int m_idx, bool full)
                                                /* Detectable */
                                                flag = TRUE;
 
-                                               if (is_original_ap(m_ptr))
+                                               if (is_original_ap(m_ptr) && !p_ptr->image)
                                                {
                                                        /* Memorize flags */
                                                        r_ptr->r_flags2 |= (RF2_WEIRD_MIND);
@@ -2416,7 +2428,7 @@ void update_mon(int m_idx, bool full)
                                        /* Detectable */
                                        flag = TRUE;
 
-                                       if (is_original_ap(m_ptr))
+                                       if (is_original_ap(m_ptr) && !p_ptr->image)
                                        {
                                                /* Hack -- Memorize mental flags */
                                                if (r_ptr->flags2 & (RF2_SMART)) r_ptr->r_flags2 |= (RF2_SMART);
@@ -2429,70 +2441,70 @@ void update_mon(int m_idx, bool full)
                        if ((p_ptr->esp_animal) && (r_ptr->flags3 & (RF3_ANIMAL)))
                        {
                                flag = TRUE;
-                               if (is_original_ap(m_ptr)) r_ptr->r_flags3 |= (RF3_ANIMAL);
+                               if (is_original_ap(m_ptr) && !p_ptr->image) r_ptr->r_flags3 |= (RF3_ANIMAL);
                        }
 
                        /* Magical sensing */
                        if ((p_ptr->esp_undead) && (r_ptr->flags3 & (RF3_UNDEAD)))
                        {
                                flag = TRUE;
-                               if (is_original_ap(m_ptr)) r_ptr->r_flags3 |= (RF3_UNDEAD);
+                               if (is_original_ap(m_ptr) && !p_ptr->image) r_ptr->r_flags3 |= (RF3_UNDEAD);
                        }
 
                        /* Magical sensing */
                        if ((p_ptr->esp_demon) && (r_ptr->flags3 & (RF3_DEMON)))
                        {
                                flag = TRUE;
-                               if (is_original_ap(m_ptr)) r_ptr->r_flags3 |= (RF3_DEMON);
+                               if (is_original_ap(m_ptr) && !p_ptr->image) r_ptr->r_flags3 |= (RF3_DEMON);
                        }
 
                        /* Magical sensing */
                        if ((p_ptr->esp_orc) && (r_ptr->flags3 & (RF3_ORC)))
                        {
                                flag = TRUE;
-                               if (is_original_ap(m_ptr)) r_ptr->r_flags3 |= (RF3_ORC);
+                               if (is_original_ap(m_ptr) && !p_ptr->image) r_ptr->r_flags3 |= (RF3_ORC);
                        }
 
                        /* Magical sensing */
                        if ((p_ptr->esp_troll) && (r_ptr->flags3 & (RF3_TROLL)))
                        {
                                flag = TRUE;
-                               if (is_original_ap(m_ptr)) r_ptr->r_flags3 |= (RF3_TROLL);
+                               if (is_original_ap(m_ptr) && !p_ptr->image) r_ptr->r_flags3 |= (RF3_TROLL);
                        }
 
                        /* Magical sensing */
                        if ((p_ptr->esp_giant) && (r_ptr->flags3 & (RF3_GIANT)))
                        {
                                flag = TRUE;
-                               if (is_original_ap(m_ptr)) r_ptr->r_flags3 |= (RF3_GIANT);
+                               if (is_original_ap(m_ptr) && !p_ptr->image) r_ptr->r_flags3 |= (RF3_GIANT);
                        }
 
                        /* Magical sensing */
                        if ((p_ptr->esp_dragon) && (r_ptr->flags3 & (RF3_DRAGON)))
                        {
                                flag = TRUE;
-                               if (is_original_ap(m_ptr)) r_ptr->r_flags3 |= (RF3_DRAGON);
+                               if (is_original_ap(m_ptr) && !p_ptr->image) r_ptr->r_flags3 |= (RF3_DRAGON);
                        }
 
                        /* Magical sensing */
                        if ((p_ptr->esp_human) && (r_ptr->flags2 & (RF2_HUMAN)))
                        {
                                flag = TRUE;
-                               if (is_original_ap(m_ptr)) r_ptr->r_flags2 |= (RF2_HUMAN);
+                               if (is_original_ap(m_ptr) && !p_ptr->image) r_ptr->r_flags2 |= (RF2_HUMAN);
                        }
 
                        /* Magical sensing */
                        if ((p_ptr->esp_evil) && (r_ptr->flags3 & (RF3_EVIL)))
                        {
                                flag = TRUE;
-                               if (is_original_ap(m_ptr)) r_ptr->r_flags3 |= (RF3_EVIL);
+                               if (is_original_ap(m_ptr) && !p_ptr->image) r_ptr->r_flags3 |= (RF3_EVIL);
                        }
 
                        /* Magical sensing */
                        if ((p_ptr->esp_good) && (r_ptr->flags3 & (RF3_GOOD)))
                        {
                                flag = TRUE;
-                               if (is_original_ap(m_ptr)) r_ptr->r_flags3 |= (RF3_GOOD);
+                               if (is_original_ap(m_ptr) && !p_ptr->image) r_ptr->r_flags3 |= (RF3_GOOD);
                        }
 
                        /* Magical sensing */
@@ -2500,14 +2512,14 @@ void update_mon(int m_idx, bool full)
                            ((r_ptr->flags3 & (RF3_DEMON | RF3_UNDEAD | RF3_NONLIVING)) == RF3_NONLIVING))
                        {
                                flag = TRUE;
-                               if (is_original_ap(m_ptr)) r_ptr->r_flags3 |= (RF3_NONLIVING);
+                               if (is_original_ap(m_ptr) && !p_ptr->image) r_ptr->r_flags3 |= (RF3_NONLIVING);
                        }
 
                        /* Magical sensing */
                        if ((p_ptr->esp_unique) && (r_ptr->flags1 & (RF1_UNIQUE)))
                        {
                                flag = TRUE;
-                               if (is_original_ap(m_ptr)) r_ptr->r_flags1 |= (RF1_UNIQUE);
+                               if (is_original_ap(m_ptr) && !p_ptr->image) r_ptr->r_flags1 |= (RF1_UNIQUE);
                        }
                }
 
@@ -2517,6 +2529,13 @@ void update_mon(int m_idx, bool full)
                        bool do_invisible = FALSE;
                        bool do_cold_blood = FALSE;
 
+                       /* Snipers can see targets in darkness when they concentrate deeper */
+                       if (p_ptr->concent >= CONCENT_RADAR_THRESHOLD)
+                       {
+                               /* Easy to see */
+                               easy = flag = TRUE;
+                       }
+
                        /* Use "infravision" */
                        if (d <= p_ptr->see_infra)
                        {
@@ -2563,7 +2582,7 @@ void update_mon(int m_idx, bool full)
                        /* Visible */
                        if (flag)
                        {
-                               if (is_original_ap(m_ptr))
+                               if (is_original_ap(m_ptr) && !p_ptr->image)
                                {
                                        /* Memorize flags */
                                        if (do_invisible) r_ptr->r_flags2 |= (RF2_INVISIBLE);
@@ -2591,10 +2610,13 @@ void update_mon(int m_idx, bool full)
                        if (p_ptr->riding == m_idx) p_ptr->redraw |= (PR_UHEALTH);
 
                        /* Hack -- Count "fresh" sightings */
-                       if ((m_ptr->ap_r_idx == MON_KAGE) && (r_info[MON_KAGE].r_sights < MAX_SHORT))
-                               r_info[MON_KAGE].r_sights++;
-                       else if (is_original_ap(m_ptr) && (r_ptr->r_sights < MAX_SHORT))
-                               r_ptr->r_sights++;
+                       if (!p_ptr->image)
+                       {
+                               if ((m_ptr->ap_r_idx == MON_KAGE) && (r_info[MON_KAGE].r_sights < MAX_SHORT))
+                                       r_info[MON_KAGE].r_sights++;
+                               else if (is_original_ap(m_ptr) && (r_ptr->r_sights < MAX_SHORT))
+                                       r_ptr->r_sights++;
+                       }
 
                        /* Eldritch Horror */
                        if (r_info[m_ptr->ap_r_idx].flags2 & RF2_ELDRITCH_HORROR)
@@ -2807,6 +2829,8 @@ void choose_new_monster(int m_idx, bool born, int r_idx)
                if (!r_idx) return;
        }
 
+       if (is_pet(m_ptr)) check_pets_num_and_align(m_ptr, FALSE);
+
        m_ptr->r_idx = r_idx;
        m_ptr->ap_r_idx = r_idx;
        update_mon(m_idx, FALSE);
@@ -2816,6 +2840,8 @@ void choose_new_monster(int m_idx, bool born, int r_idx)
            (r_ptr->flags7 & (RF7_LITE_MASK | RF7_DARK_MASK)))
                p_ptr->update |= (PU_MON_LITE);
 
+       if (is_pet(m_ptr)) check_pets_num_and_align(m_ptr, TRUE);
+
        if (born)
        {
                /* Sub-alignment of a chameleon */
@@ -2858,7 +2884,16 @@ void choose_new_monster(int m_idx, bool born, int r_idx)
        {
                m_ptr->max_maxhp = damroll(r_ptr->hdice, r_ptr->hside);
        }
+
+       /* Monsters have double hitpoints in Nightmare mode */
+       if (ironman_nightmare)
+       {
+               u32b hp = m_ptr->max_maxhp * 2L;
+               m_ptr->max_maxhp = (s16b)MIN(30000, hp);
+       }
+
        m_ptr->maxhp = (long)(m_ptr->maxhp * m_ptr->max_maxhp) / oldmaxhp;
+       if (m_ptr->maxhp < 1) m_ptr->maxhp = 1;
        m_ptr->hp = (long)(m_ptr->hp * m_ptr->max_maxhp) / oldmaxhp;
 }
 
@@ -3119,10 +3154,19 @@ msg_print("
        m_ptr->r_idx = r_idx;
        m_ptr->ap_r_idx = initial_r_appearance(r_idx);
 
+       /* No flags */
+       m_ptr->mflag = 0;
+       m_ptr->mflag2 = 0;
+
        /* Hack -- Appearance transfer */
        if ((mode & PM_MULTIPLY) && (who > 0) && !is_original_ap(&m_list[who]))
+       {
                m_ptr->ap_r_idx = m_list[who].ap_r_idx;
 
+               /* Hack -- Shadower spawns Shadower */
+               if (m_list[who].mflag2 & MFLAG2_KAGE) m_ptr->mflag2 |= MFLAG2_KAGE;
+       }
+
        /* Sub-alignment of a monster */
        if ((who > 0) && !(r_ptr->flags3 & (RF3_EVIL | RF3_GOOD)))
                m_ptr->sub_align = m_list[who].sub_align;
@@ -3150,10 +3194,6 @@ msg_print("
 
        m_ptr->exp = 0;
 
-       /* No flags */
-       m_ptr->mflag = 0;
-       m_ptr->mflag2 = 0;
-
 
        /* Your pet summons its pet. */
        if (who > 0 && is_pet(&m_list[who]))
@@ -3799,7 +3839,7 @@ bool alloc_horde(int y, int x)
 /*
  * Put the Guardian
  */
-bool alloc_guardian(void)
+bool alloc_guardian(bool def_val)
 {
        int guardian = d_info[dungeon_type].final_guardian;
 
@@ -3826,9 +3866,11 @@ bool alloc_guardian(void)
                        /* One less try */
                        try--;
                }
+
+               return FALSE;
        }
 
-       return FALSE;
+       return def_val;
 }
 
 
@@ -3847,7 +3889,7 @@ bool alloc_monster(int dis, u32b mode)
        int         attempts_left = 10000;
 
        /* Put the Guardian */
-       if (alloc_guardian()) return TRUE;
+       if (alloc_guardian(FALSE)) return TRUE;
 
        /* Find a legal, distant, unoccupied, space */
        while (attempts_left--)
@@ -4067,9 +4109,6 @@ bool multiply_monster(int m_idx, bool clone, u32b mode)
 
        if (m_ptr->mflag2 & MFLAG2_NOPET) mode |= PM_NO_PET;
 
-       /* Hack -- Shadower spawns Shadower */
-       if (m_ptr->mflag2 & MFLAG2_KAGE) mode |= PM_KAGE;
-
        /* Create a new monster (awake, no groups) */
        if (!place_monster_aux(m_idx, y, x, m_ptr->r_idx, (mode | PM_NO_KAGE | PM_MULTIPLY)))
                return FALSE;