msg_print(_("サイバーデーモンを召喚した!", "You summon a Cyberdemon!"));
for (k = 0 ;k < 1 ; k++)
- if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_CYBER, p_mode, '\0'))
+ if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_CYBER, p_mode))
{
if (!pet)
msg_print(_("召喚されたサイバーデーモンは怒っている!", "The summoned Cyberdemon are angry!"));
int k;
msg_print(_("仲間を召喚した。", "You summon help."));
for (k = 0;k < 1; k++)
- if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, 0, p_mode, '\0'))
+ if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, 0, p_mode))
{
if (!pet)
msg_print(_("召喚されたモンスターは怒っている!", "The summoned monster is angry!"));
int k;
msg_print(_("モンスターを召喚した!", "You summon monsters!"));
for (k = 0;k < plev / 15 + 2; k++)
- if(summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, 0, (p_mode | u_mode), '\0'))
+ if(summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, 0, (p_mode | u_mode)))
{
if (!pet)
msg_print(_("召喚されたモンスターは怒っている!", "The summoned monsters are angry!"));
int k;
msg_print(_("アリを召喚した。", "You summon ants."));
for (k = 0; k < 1; k++)
- if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_ANT, (PM_ALLOW_GROUP | p_mode), '\0'))
+ if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_ANT, (PM_ALLOW_GROUP | p_mode)))
{
if (!pet)
msg_print(_("召喚されたアリは怒っている!", "The summoned ants are angry!"));
int k;
msg_print(_("蜘蛛を召喚した。", "You summon spiders."));
for (k = 0;k < 1; k++)
- if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_SPIDER, (PM_ALLOW_GROUP | p_mode), '\0'))
+ if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_SPIDER, (PM_ALLOW_GROUP | p_mode)))
{
if (!pet)
msg_print(_("召喚された蜘蛛は怒っている!", "Summoned spiders are angry!"));
int k;
msg_print(_("ハウンドを召喚した。", "You summon hounds."));
for (k = 0;k < 1; k++)
- if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_HOUND, (PM_ALLOW_GROUP | p_mode), '\0'))
+ if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_HOUND, (PM_ALLOW_GROUP | p_mode)))
{
if (!pet)
msg_print(_("召喚されたハウンドは怒っている!", "Summoned hounds are angry!"));
int k;
msg_print(_("ヒドラを召喚した。", "You summon a hydras."));
for (k = 0;k < 1; k++)
- if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_HYDRA, (g_mode | p_mode), '\0'))
+ if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_HYDRA, (g_mode | p_mode)))
{
if (!pet)
msg_print(_("召喚されたヒドラは怒っている!", "Summoned hydras are angry!"));
int k;
msg_print(_("天使を召喚した!", "You summon an angel!"));
for (k = 0;k < 1; k++)
- if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_ANGEL, (g_mode | p_mode), '\0'))
+ if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_ANGEL, (g_mode | p_mode)))
{
if (!pet)
msg_print(_("召喚された天使は怒っている!", "Summoned angels are angry!"));
int k;
msg_print(_("混沌の宮廷から悪魔を召喚した!", "You summon a demon from the Courts of Chaos!"));
for (k = 0;k < 1; k++)
- if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_DEMON, (g_mode | p_mode), '\0'))
+ if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_DEMON, (g_mode | p_mode)))
{
if (!pet)
msg_print(_("召喚されたデーモンは怒っている!", "Summoned demons are angry!"));
int k;
msg_print(_("アンデッドの強敵を召喚した!", "You summon an undead adversary!"));
for (k = 0;k < 1; k++)
- if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_UNDEAD, (g_mode | p_mode), '\0'))
+ if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_UNDEAD, (g_mode | p_mode)))
{
if (!pet)
msg_print(_("召喚されたアンデッドは怒っている!", "Summoned undeads are angry!"));
int k;
msg_print(_("ドラゴンを召喚した!", "You summon a dragon!"));
for (k = 0;k < 1; k++)
- if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_DRAGON, (g_mode | p_mode), '\0'))
+ if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_DRAGON, (g_mode | p_mode)))
{
if (!pet)
msg_print(_("召喚されたドラゴンは怒っている!", "Summoned dragons are angry!"));
int k;
msg_print(_("強力なアンデッドを召喚した!", "You summon a greater undead!"));
for (k = 0;k < 1; k++)
- if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_HI_UNDEAD, (g_mode | p_mode | u_mode), '\0'))
+ if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_HI_UNDEAD, (g_mode | p_mode | u_mode)))
{
if (!pet)
msg_print(_("召喚された上級アンデッドは怒っている!", "Summoned greater undeads are angry!"));
int k;
msg_print(_("古代ドラゴンを召喚した!", "You summon an ancient dragon!"));
for (k = 0;k < 1; k++)
- if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_HI_DRAGON, (g_mode | p_mode | u_mode), '\0'))
+ if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_HI_DRAGON, (g_mode | p_mode | u_mode)))
{
if (!pet)
msg_print(_("召喚された古代ドラゴンは怒っている!", "Summoned ancient dragons are angry!"));
int k;
msg_print(_("アンバーの王族を召喚した!", "You summon a Lord of Amber!"));
for (k = 0;k < 1; k++)
- if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_AMBERITES, (g_mode | p_mode | u_mode), '\0'))
+ if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_AMBERITES, (g_mode | p_mode | u_mode)))
{
if (!pet)
msg_print(_("召喚されたアンバーの王族は怒っている!", "Summoned Lords of Amber are angry!"));
int k, count = 0;
msg_print(_("特別な強敵を召喚した!", "You summon a special opponent!"));
for (k = 0;k < 1; k++)
- if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_UNIQUE, (g_mode | p_mode | PM_ALLOW_UNIQUE), '\0'))
+ if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_UNIQUE, (g_mode | p_mode | PM_ALLOW_UNIQUE)))
{
count++;
if (!pet)
msg_print(_("召喚されたユニーク・モンスターは怒っている!", "Summoned special opponents are angry!"));
}
for (k = count;k < 1; k++)
- if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_HI_UNDEAD, (g_mode | p_mode | PM_ALLOW_UNIQUE), '\0'))
+ if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_HI_UNDEAD, (g_mode | p_mode | PM_ALLOW_UNIQUE)))
{
count++;
if (!pet)