((o_ptr->tval == TV_SOFT_ARMOR) && (o_ptr->sval == SV_KUROSHOUZOKU)))
o_ptr->pval = randint1(4);
-#if 1
if (power ||
((o_ptr->tval == TV_HELM) && (o_ptr->sval == SV_DRAGON_HELM)) ||
((o_ptr->tval == TV_SHIELD) && (o_ptr->sval == SV_DRAGON_SHIELD)) ||
((o_ptr->tval == TV_GLOVES) && (o_ptr->sval == SV_SET_OF_DRAGON_GLOVES)) ||
((o_ptr->tval == TV_BOOTS) && (o_ptr->sval == SV_PAIR_OF_DRAGON_GREAVE)))
a_m_aux_2(owner_ptr, o_ptr, lev, power);
-#else
- if (power) a_m_aux_2(o_ptr, lev, power);
-#endif
break;
}