OSDN Git Service

v3.0.0 Alpha5 OSDN最終版
[hengband/hengband.git] / src / player-damage.h
diff --git a/src/player-damage.h b/src/player-damage.h
deleted file mode 100644 (file)
index 63ea519..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,23 +0,0 @@
-#pragma once
-
-/* Multishadow effects is determined by current_world_ptr->game_turn */
-#define CHECK_MULTISHADOW() (p_ptr->multishadow && (current_world_ptr->game_turn & 1))
-
-#define DAMAGE_FORCE    1
-#define DAMAGE_GENO     2
-#define DAMAGE_LOSELIFE 3
-#define DAMAGE_ATTACK   4
-#define DAMAGE_NOESCAPE 5
-#define DAMAGE_USELIFE  6
-extern int take_hit(int damage_type, HIT_POINT damage, concptr kb_str, int monspell);
-
-/*
- * This seems like a pretty standard "typedef"
- */
-typedef int(*inven_func)(object_type *);
-
-extern int inven_damage(inven_func typ, int perc);
-extern HIT_POINT acid_dam(HIT_POINT dam, concptr kb_str, int monspell, bool aura);
-extern HIT_POINT elec_dam(HIT_POINT dam, concptr kb_str, int monspell, bool aura);
-extern HIT_POINT fire_dam(HIT_POINT dam, concptr kb_str, int monspell, bool aura);
-extern HIT_POINT cold_dam(HIT_POINT dam, concptr kb_str, int monspell, bool aura);