OSDN Git Service

[Refactor] #37353 CHECK_MULTISHADOW() と take_hit() を player-damage.c/h へ移動.
[hengband/hengband.git] / src / player-effects.h
index db58239..870f18b 100644 (file)
@@ -11,14 +11,6 @@ struct kamae
 
 /* effects.c */
 
-#define DAMAGE_FORCE    1
-#define DAMAGE_GENO     2
-#define DAMAGE_LOSELIFE 3
-#define DAMAGE_ATTACK   4
-#define DAMAGE_NOESCAPE 5
-#define DAMAGE_USELIFE  6
-extern int take_hit(int damage_type, HIT_POINT damage, concptr kb_str, int monspell);
-
 extern void set_action(ACTION_IDX typ);
 extern void reset_tim_flags(void);
 extern void dispel_player(void);