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[Refactor] #37353 skill_table と関連配列を player-skill.c/h へ移動。
[hengband/hengband.git] / src / player-skill.h
index 1012a5d..22445f1 100644 (file)
@@ -2,13 +2,28 @@
 
 extern const concptr exp_level_str[5];
 
+/*
+ * Information about "skill"
+ */
+
+typedef struct skill_table skill_table;
+
+struct skill_table
+{
+       SUB_EXP w_start[5][64];   /* start weapon exp */
+       SUB_EXP w_max[5][64];        /* max weapon exp */
+       SUB_EXP s_start[10];      /* start skill */
+       SUB_EXP s_max[10];           /* max skill */
+};
+
+extern skill_table *s_info;
+
 #define GINOU_SUDE      0
 #define GINOU_NITOURYU  1
 #define GINOU_RIDING    2
 #define GINOU_SHIELD    3
 #define GINOU_TEMPMAX   4
 
-
 /* Proficiency level */
 #define EXP_LEVEL_UNSKILLED 0
 #define EXP_LEVEL_BEGINNER  1