msg_format(_("この能力を使用するにはレベル %d に達していなければなりません。",
"You need to attain level %d to use this power."), min_level);
- p_ptr->energy_use = 0;
+ free_turn(p_ptr);
return FALSE;
}
if (cmd_limit_confused(p_ptr))
{
- p_ptr->energy_use = 0;
+ free_turn(p_ptr);
return FALSE;
}
{
if (!get_check(_("本当に今の衰弱した状態でこの能力を使いますか?", "Really use the power in your weakened state? ")))
{
- p_ptr->energy_use = 0;
+ free_turn(p_ptr);
return FALSE;
}
}
{
set_action(ACTION_LEARN);
}
- p_ptr->energy_use = 0;
+ free_turn(p_ptr);
break;
}
case CLASS_CAVALRY:
default:
msg_print(_("この種族は特殊な能力を持っていません。", "This race has no bonus power."));
- p_ptr->energy_use = 0;
+ free_turn(p_ptr);
}
}
return TRUE;
if (cmd_limit_confused(p_ptr))
{
- p_ptr->energy_use = 0;
+ free_turn(p_ptr);
return;
}
case '0':
{
screen_load();
- p_ptr->energy_use = 0;
+ free_turn(p_ptr);
return;
}
/* Abort if needed */
if (!flag)
{
- p_ptr->energy_use = 0;
+ free_turn(p_ptr);
return;
}
repeat_push(i);
p_ptr->window |= (PW_PLAYER | PW_SPELL);
}
}
- else p_ptr->energy_use = 0;
+ else free_turn(p_ptr);
/* Success */
return;