concptr what = "generic";
-
- /* Paranoia */
current_world_ptr->game_turn = 0;
-
- /* Paranoia */
p_ptr->is_dead = FALSE;
/* Message (below) */
if (err) what = _("セーブファイルを解析出来ません。", "Cannot parse savefile");
}
-
- /* Paranoia */
if (!err)
{
/* Invalid current_world_ptr->game_turn */