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[Fix] #39587 英文校正("temporal" → "temporary") / Proofreading English "temporal" to...
[hengband/hengband.git] / src / save.c
index 186d851..206c88f 100644 (file)
@@ -1170,10 +1170,10 @@ static bool wr_dungeon(player_type *player_ptr)
        /* Extract pointer to current floor */
        cur_sf_ptr = get_sf_ptr(p_ptr->floor_id);
 
-       /* Save current floor to temporal file */
+       /* Save current floor to temporary file */
        if (!save_floor(cur_sf_ptr, (SLF_SECOND))) return FALSE;
 
-       /* Move data in temporal files to the savefile */
+       /* Move data in temporary files to the savefile */
        for (i = 0; i < MAX_SAVED_FLOORS; i++)
        {
                saved_floor_type *sf_ptr = &saved_floors[i];
@@ -1181,7 +1181,7 @@ static bool wr_dungeon(player_type *player_ptr)
                /* Unused element */
                if (!sf_ptr->floor_id) continue;
 
-               /* Load temporal saved floor file */
+               /* Load temporary saved floor file */
                if (load_floor(player_ptr, sf_ptr, (SLF_SECOND | SLF_NO_KILL)))
                {
                        /* Mark success */
@@ -1996,7 +1996,7 @@ void remove_loc(void)
 
 
 /*!
- * @brief ゲームプレイ中のフロア一時保存出力処理サブルーチン / Actually write a temporal saved floor file
+ * @brief ゲームプレイ中のフロア一時保存出力処理サブルーチン / Actually write a temporary saved floor file
  * @param sf_ptr 保存フロア参照ポインタ
  * @return なし
  */
@@ -2045,7 +2045,7 @@ static bool save_floor_aux(saved_floor_type *sf_ptr)
 
 
 /*!
- * @brief ゲームプレイ中のフロア一時保存出力処理メインルーチン / Attempt to save the temporally saved-floor data
+ * @brief ゲームプレイ中のフロア一時保存出力処理メインルーチン / Attempt to save the temporarily saved-floor data
  * @param sf_ptr 保存フロア参照ポインタ
  * @param mode 保存オプション
  * @return なし