OSDN Git Service

v3.0.0 Alpha5 OSDN最終版
[hengband/hengband.git] / src / spells-object.h
diff --git a/src/spells-object.h b/src/spells-object.h
deleted file mode 100644 (file)
index 02a9412..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,28 +0,0 @@
-#pragma once
-
-extern bool create_ammo(player_type *creature_ptr);
-extern bool import_magic_device(player_type *creature_ptr);
-extern void amusement(POSITION y1, POSITION x1, int num, bool known);
-extern void acquirement(POSITION y1, POSITION x1, int num, bool great, bool special, bool known);
-extern void acquire_chaos_weapon(player_type *creature_ptr);
-extern bool curse_armor(player_type *owner_ptr);
-extern bool curse_weapon_object(player_type *creature_ptr, bool force, object_type *o_ptr);
-extern bool curse_weapon(bool force, int slot);
-extern bool rustproof(void);
-extern bool brand_bolts(void);
-extern bool perilous_secrets(player_type *user_ptr);
-extern void get_bloody_moon_flags(object_type *o_ptr);
-extern void phlogiston(void);
-extern bool bless_weapon(void);
-extern bool pulish_shield(void);
-
-/*
- * Bit flags for the "enchant()" function
- */
-#define ENCH_TOHIT      0x01 /*!< 装備強化処理: 命中強化 / Enchant to hit */
-#define ENCH_TODAM      0x02 /*!< 装備強化処理: ダメージ強化 / Enchant to damage */
-#define ENCH_TOAC       0x04 /*!< 装備強化処理: AC強化 / Enchant to AC */
-#define ENCH_FORCE      0x08 /*!< 装備強化処理: 無条件に成功させる / Force enchantment */
-extern bool enchant(object_type *o_ptr, int n, int eflag);
-extern bool enchant_spell(HIT_PROB num_hit, HIT_POINT num_dam, ARMOUR_CLASS num_ac);
-extern void brand_weapon(int brand_type);