OSDN Git Service

[Refactor] #37353 player-personality.c/h を作成して関連構造体と変数を移動.
[hengband/hengband.git] / src / tables.c
index ae05380..28434e4 100644 (file)
@@ -1286,145 +1286,6 @@ const player_sex sex_info[MAX_SEXES] =
 };
 
 /*!
- * @brief 性格情報 /
- * Player Character
- */
-const player_seikaku seikaku_info[MAX_SEIKAKU] =
-{
-       {
-#ifdef JP
-               "ふつう",
-#endif
-               "Ordinary",
-               {  0,  0,  0,  0,  0,  0 },
-               0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
-               0, 1, 0
-       },
-
-       {
-#ifdef JP
-               "ちからじまん",
-#endif
-               "Mighty",
-               {  2,  -2,  -1,  0,  1,  0 },
-               -5,  -5,  -3,  -1,  -2,  -2,  10,  0,
-               1, 1, 0
-       },
-
-       {
-#ifdef JP
-               "きれもの",
-#endif
-               "Shrewd",
-               {  -2,  2,  0,  1,  -1,  -1 },
-               3,  8,  2,  0,  -2,  5,  -8,  -5,
-               -1, 1, 0
-       },
-
-       {
-#ifdef JP
-               "しあわせもの",
-#endif
-               "Pious",
-               {  0,  -1,  2,  -1,  0,  1 },
-               -5,  2,  4,  -1,  3,  -2,  -3,  -6,
-               0, 1, 0
-       },
-
-       {
-#ifdef JP
-               "すばしっこい",
-#endif
-               "Nimble",
-               {  -1,  1,  -1,  2,  -1,  -1 },
-               7,  2,  -1,  1,  5,  5,  0,  10,
-               0, 0, 0
-       },
-
-       {
-#ifdef JP
-               "いのちしらず",
-#endif
-               "Fearless",
-               {  2,  1,  1,  -1,  -1,  0 },
-               -5,  5,  -2,  0,  2,  -2,  10,  10,
-               -1, 1, 0
-       },
-
-       {
-#ifdef JP
-               "コンバット",
-#endif
-               "Combat",
-               {  1,  -1,  -2,  2,  0,  1 },
-               -2,  -3,  -3,  0,  -1,  2,  5,  5,
-               0, 0, 0
-       },
-
-       {
-#ifdef JP
-               "なまけもの",
-#endif
-               "Lazy",
-               {  -2,  -2,  -2,  -2,  -2,  -2 },
-               -5,  -5,  -3,  -1,  -4,  -2,  -8,  -8,
-               -1, 1, 0
-       },
-
-       {
-#ifdef JP
-               "セクシーギャル",
-#endif
-               "Sexy",
-               {  1,  1,  1,  1,  1,  3 },
-               10,  5,  3,  0,  4,  2,  10,  10,
-               0, 1, 1
-       },
-
-       {
-#ifdef JP
-               "ラッキーマン",
-#endif
-               "Lucky",
-               {  -2,  -2,  -2,  -2,  -2,  2 },
-               10,  7,  3,  2, 10,  8,  15,  15,
-               0, 1, 2
-       },
-
-       {
-#ifdef JP
-               "がまんづよい",
-#endif
-               "Patient",
-               {  -1,  -1,  1,  -2,  2,  0 },
-               -5,  -3,  3,  1,  0,  -3,  -6,  -6,
-               1, 0, 0
-       },
-
-       {
-#ifdef JP
-               "いかさま",
-#endif
-               "Munchkin",
-               { 10,  10,  10,  10,  10,  10 },
-                20, 40, 30, 10, 40, 40,  80, 80,
-                15, 1, 0
-       },
-
-       {
-#ifdef JP
-               "チャージマン",
-#endif
-               "Chargeman",
-               { 2,  -2,  -2,  0,  1,  -2 },
-               -7, 7, -5, -1, -2, -4, 15, 20,
-               -1, 0, 0
-       },
-
-};
-
-
-/*!
  * 魔法領域フラグ管理テーブル /
  * Zangband uses this array instead of the spell flags table, as there
  * are 5 realms of magic, each with 4 spellbooks and 8 spells per book -- TY