OSDN Git Service

Revert "Revert "Merge branch 'master' of git.osdn.net:/gitroot/hengband/hengband""
[hengband/hengband.git] / src / util.c
diff --git a/src/util.c b/src/util.c
deleted file mode 100644 (file)
index 679c40f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,5548 +0,0 @@
-/* File: util.c */
-
-/*
- * Copyright (c) 1997 Ben Harrison, James E. Wilson, Robert A. Koeneke
- *
- * This software may be copied and distributed for educational, research,
- * and not for profit purposes provided that this copyright and statement
- * are included in all such copies.  Other copyrights may also apply.
- */
-
-/* Purpose: Angband utilities -BEN- */
-
-#include "angband.h"
-#include "monsterrace-hook.h"
-
-
-static int num_more = 0;
-
-/* Save macro trigger string for use in inkey_special() */
-static char inkey_macro_trigger_string[1024];
-
-#if 0
-#ifndef HAS_STRICMP
-
-/*
- * For those systems that don't have "stricmp()"
- *
- * Compare the two strings "a" and "b" ala "strcmp()" ignoring case.
- */
-int stricmp(concptr a, concptr b)
-{
-       concptr s1, s2;
-       char z1, z2;
-
-       /* Scan the strings */
-       for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
-       {
-               z1 = FORCEUPPER(*s1);
-               z2 = FORCEUPPER(*s2);
-               if (z1 < z2) return (-1);
-               if (z1 > z2) return (1);
-               if (!z1) return (0);
-       }
-}
-
-#endif /* HAS_STRICMP */
-#endif /* 0 */
-
-#ifdef SET_UID
-
-# ifndef HAVE_USLEEP
-
-/*
- * For those systems that don't have "usleep()" but need it.
- *
- * Fake "usleep()" function grabbed from the inl netrek server -cba
- */
-int usleep(huge usecs)
-{
-       struct timeval      Timer;
-
-       int                 nfds = 0;
-
-#ifdef FD_SET
-       fd_set          *no_fds = NULL;
-#else
-       int                     *no_fds = NULL;
-#endif
-
-
-       /* Was: int readfds, writefds, exceptfds; */
-       /* Was: readfds = writefds = exceptfds = 0; */
-
-
-       /* Paranoia -- No excessive sleeping */
-       if (usecs > 4000000L) core(_("不当な usleep() 呼び出し", "Illegal usleep() call"));
-
-       /* Wait for it */
-       Timer.tv_sec = (usecs / 1000000L);
-       Timer.tv_usec = (usecs % 1000000L);
-
-       /* Wait for it */
-       if (select(nfds, no_fds, no_fds, no_fds, &Timer) < 0)
-       {
-               /* Hack -- ignore interrupts */
-               if (errno != EINTR) return -1;
-       }
-
-       /* Success */
-       return 0;
-}
-
-# endif
-
-
-/*
- * Hack -- External functions
- */
-#ifdef SET_UID
-extern struct passwd *getpwuid(uid_t uid);
-extern struct passwd *getpwnam(concptr name);
-#endif
-
-
-/*
- * Find a default user name from the system.
- */
-void user_name(char *buf, int id)
-{
-       struct passwd *pw;
-
-       /* Look up the user name */
-       if ((pw = getpwuid(id)))
-       {
-               (void)strcpy(buf, pw->pw_name);
-               buf[16] = '\0';
-
-#ifdef CAPITALIZE_USER_NAME
-               /* Hack -- capitalize the user name */
-#ifdef JP
-               if (!iskanji(buf[0]))
-#endif
-                       if (islower(buf[0]))
-                               buf[0] = toupper(buf[0]);
-#endif /* CAPITALIZE_USER_NAME */
-
-               return;
-       }
-
-       /* Oops.  Hack -- default to "PLAYER" */
-       strcpy(buf, "PLAYER");
-}
-
-#endif /* SET_UID */
-
-
-
-
-/*
- * The concept of the "file" routines below (and elsewhere) is that all
- * file handling should be done using as few routines as possible, since
- * every machine is slightly different, but these routines always have the
- * same semantics.
- *
- * In fact, perhaps we should use the "path_parse()" routine below to convert
- * from "canonical" filenames (optional leading tilde's, internal wildcards,
- * slash as the path seperator, etc) to "system" filenames (no special symbols,
- * system-specific path seperator, etc).  This would allow the program itself
- * to assume that all filenames are "Unix" filenames, and explicitly "extract"
- * such filenames if needed (by "path_parse()", or perhaps "path_canon()").
- *
- * Note that "path_temp" should probably return a "canonical" filename.
- *
- * Note that "my_fopen()" and "my_open()" and "my_make()" and "my_kill()"
- * and "my_move()" and "my_copy()" should all take "canonical" filenames.
- *
- * Note that "canonical" filenames use a leading "slash" to indicate an absolute
- * path, and a leading "tilde" to indicate a special directory, and default to a
- * relative path, but MSDOS uses a leading "drivename plus colon" to indicate the
- * use of a "special drive", and then the rest of the path is parsed "normally",
- * and MACINTOSH uses a leading colon to indicate a relative path, and an embedded
- * colon to indicate a "drive plus absolute path", and finally defaults to a file
- * in the current working directory, which may or may not be defined.
- *
- * We should probably parse a leading "~~/" as referring to "ANGBAND_DIR". (?)
- */
-
-
-#ifdef ACORN
-
-
-/*
- * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
- */
-
-
-#else /* ACORN */
-
-
-#ifdef SET_UID
-
-/*
- * Extract a "parsed" path from an initial filename
- * Normally, we simply copy the filename into the buffer
- * But leading tilde symbols must be handled in a special way
- * Replace "~user/" by the home directory of the user named "user"
- * Replace "~/" by the home directory of the current user
- */
-errr path_parse(char *buf, int max, concptr file)
-{
-       concptr         u, s;
-       struct passwd   *pw;
-       char            user[128];
-
-
-       /* Assume no result */
-       buf[0] = '\0';
-
-       /* No file? */
-       if (!file) return (-1);
-
-       /* File needs no parsing */
-       if (file[0] != '~')
-       {
-               (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
-               return (0);
-       }
-
-       /* Point at the user */
-       u = file+1;
-
-       /* Look for non-user portion of the file */
-       s = my_strstr(u, PATH_SEP);
-
-       /* Hack -- no long user names */
-       if (s && (s >= u + sizeof(user))) return (1);
-
-       /* Extract a user name */
-       if (s)
-       {
-               int i;
-               for (i = 0; u < s; ++i) user[i] = *u++;
-               user[i] = '\0';
-               u = user;
-       }
-
-       /* Look up the "current" user */
-       if (u[0] == '\0') u = getlogin();
-
-       /* Look up a user (or "current" user) */
-       if (u) pw = getpwnam(u);
-       else pw = getpwuid(getuid());
-
-       /* Nothing found? */
-       if (!pw) return (1);
-
-       /* Make use of the info */
-       if (s) strnfmt(buf, max, "%s%s", pw->pw_dir, s);
-       else strnfmt(buf, max, "%s", pw->pw_dir);
-
-       /* Success */
-       return (0);
-}
-
-
-#else /* SET_UID */
-
-
-/*
- * Extract a "parsed" path from an initial filename
- *
- * This requires no special processing on simple machines,
- * except for verifying the size of the filename.
- */
-errr path_parse(char *buf, int max, concptr file)
-{
-       /* Accept the filename */
-       (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
-
-#if defined(MAC_MPW) && defined(CARBON)
-     /* Fix it according to the current operating system */
-    convert_pathname(buf);
-#endif /* MAC_MPW && CARBON */
-
-       /* Success */
-       return (0);
-}
-
-
-#endif /* SET_UID */
-
-
-#ifndef HAVE_MKSTEMP
-
-/*
- * Hack -- acquire a "temporary" file name if possible
- *
- * This filename is always in "system-specific" form.
- */
-static errr path_temp(char *buf, int max)
-{
-       concptr s;
-
-       /* Temp file */
-       s = tmpnam(NULL);
-
-       if (!s) return (-1);
-
-       /* Format to length */
-#if !defined(WIN32) || (defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1900))
-       (void)strnfmt(buf, max, "%s", s);
-#else
-       (void)strnfmt(buf, max, ".%s", s);
-#endif
-
-       /* Success */
-       return (0);
-}
-
-#endif
-
-/*
- * Create a new path by appending a file (or directory) to a path.
- *
- * This requires no special processing on simple machines, except
- * for verifying the size of the filename, but note the ability to
- * bypass the given "path" with certain special file-names.
- *
- * Note that the "file" may actually be a "sub-path", including
- * a path and a file.
- *
- * Note that this function yields a path which must be "parsed"
- * using the "parse" function above.
- */
-errr path_build(char *buf, int max, concptr path, concptr file)
-{
-       /* Special file */
-       if (file[0] == '~')
-       {
-               /* Use the file itself */
-               (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
-       }
-
-       /* Absolute file, on "normal" systems */
-       else if (prefix(file, PATH_SEP) && !streq(PATH_SEP, ""))
-       {
-               /* Use the file itself */
-               (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
-       }
-
-       /* No path given */
-       else if (!path[0])
-       {
-               /* Use the file itself */
-               (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
-       }
-
-       /* Path and File */
-       else
-       {
-               /* Build the new path */
-               (void)strnfmt(buf, max, "%s%s%s", path, PATH_SEP, file);
-       }
-
-       /* Success */
-       return (0);
-}
-
-
-/*
- * Hack -- replacement for "fopen()"
- */
-FILE *my_fopen(concptr file, concptr mode)
-{
-       char buf[1024];
-
-#if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
-       FILE *tempfff;
-#endif
-
-       /* Hack -- Try to parse the path */
-       if (path_parse(buf, 1024, file)) return (NULL);
-
-#if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
-       if (my_strchr(mode, 'w'))
-       {
-               /* setting file type/creator */
-               tempfff = fopen(buf, mode);
-               fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
-               fclose(tempfff);
-       }
-#endif
-
-       /* Attempt to fopen the file anyway */
-       return (fopen(buf, mode));
-}
-
-
-/*
- * Hack -- replacement for "fclose()"
- */
-errr my_fclose(FILE *fff)
-{
-       /* Require a file */
-       if (!fff) return (-1);
-
-       /* Close, check for error */
-       if (fclose(fff) == EOF) return (1);
-
-       /* Success */
-       return (0);
-}
-
-
-#endif /* ACORN */
-
-
-#ifdef HAVE_MKSTEMP
-
-FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
-{
-       int fd;
-
-       /* Prepare the buffer for mkstemp */
-       strncpy(buf, "/tmp/anXXXXXX", max);
-
-       /* Secure creation of a temporary file */
-       fd = mkstemp(buf);
-
-       /* Check the file-descriptor */
-       if (fd < 0) return (NULL);
-
-       /* Return a file stream */
-       return (fdopen(fd, "w"));
-}
-
-#else /* HAVE_MKSTEMP */
-
-FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
-{
-       /* Generate a temporary filename */
-       if (path_temp(buf, max)) return (NULL);
-
-       /* Open the file */
-       return (my_fopen(buf, "w"));
-}
-
-#endif /* HAVE_MKSTEMP */
-
-
-/*
- * Hack -- replacement for "fgets()"
- *
- * Read a string, without a newline, to a file
- *
- * Process tabs, strip internal non-printables
- */
-errr my_fgets(FILE *fff, char *buf, huge n)
-{
-       huge i = 0;
-       char *s;
-       char tmp[1024];
-
-       /* Read a line */
-       if (fgets(tmp, 1024, fff))
-       {
-#ifdef JP
-               guess_convert_to_system_encoding(tmp, sizeof(tmp));
-#endif
-
-               /* Convert weirdness */
-               for (s = tmp; *s; s++)
-               {
-#if defined(MACINTOSH) || defined(MACH_O_CARBON)
-
-                       /*
-                        * Be nice to the Macintosh, where a file can have Mac or Unix
-                        * end of line, especially since the introduction of OS X.
-                        * MPW tools were also very tolerant to the Unix EOL.
-                        */
-                       if (*s == '\r') *s = '\n';
-
-#endif /* MACINTOSH || MACH_O_CARBON */
-
-                       /* Handle newline */
-                       if (*s == '\n')
-                       {
-                               /* Terminate */
-                               buf[i] = '\0';
-
-                               /* Success */
-                               return (0);
-                       }
-
-                       /* Handle tabs */
-                       else if (*s == '\t')
-                       {
-                               /* Hack -- require room */
-                               if (i + 8 >= n) break;
-
-                               /* Append a space */
-                               buf[i++] = ' ';
-
-                               /* Append some more spaces */
-                               while (0 != (i % 8)) buf[i++] = ' ';
-                       }
-
-#ifdef JP
-                       else if (iskanji(*s))
-                       {
-                               if (!s[1]) break;
-                               buf[i++] = *s++;
-                               buf[i++] = *s;
-                       }
-
-                       /* 半角かなに対応 */
-                       else if (iskana(*s))
-                       {
-                               buf[i++] = *s;
-                               if (i >= n) break;
-                       }
-#endif
-                       /* Handle printables */
-                       else if (isprint((unsigned char)*s))
-                       {
-                               /* Copy */
-                               buf[i++] = *s;
-
-                               /* Check length */
-                               if (i >= n) break;
-                       }
-               }
-               /* No newline character, but terminate */
-               buf[i] = '\0';
-
-               /* Success */
-               return (0);
-       }
-
-       /* Nothing */
-       buf[0] = '\0';
-
-       /* Failure */
-       return (1);
-}
-
-
-/*
- * Hack -- replacement for "fputs()"
- * Dump a string, plus a newline, to a file
- * Process internal weirdness?
- */
-errr my_fputs(FILE *fff, concptr buf, huge n)
-{
-       /* XXX XXX */
-       n = n ? n : 0;
-
-       /* Dump, ignore errors */
-       (void)fprintf(fff, "%s\n", buf);
-
-       /* Success */
-       return (0);
-}
-
-
-#ifdef ACORN
-
-
-/*
- * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
- *
- * Many of them can be rewritten now that only "fd_open()" and "fd_make()"
- * and "my_fopen()" should ever create files.
- */
-
-
-#else /* ACORN */
-
-
-/*
- * The Macintosh is a little bit brain-dead sometimes
- */
-#ifdef MACINTOSH
-# define open(N,F,M) \
-((M), open((char*)(N),F))
-# define write(F,B,S) \
-write(F,(char*)(B),S)
-#endif /* MACINTOSH */
-
-
-/*
- * Several systems have no "O_BINARY" flag
- */
-#ifndef O_BINARY
-# define O_BINARY 0
-#endif /* O_BINARY */
-
-
-/*
- * Hack -- attempt to delete a file
- */
-errr fd_kill(concptr file)
-{
-       char buf[1024];
-
-       /* Hack -- Try to parse the path */
-       if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
-
-       /* Remove */
-       (void)remove(buf);
-
-       return (0);
-}
-
-
-/*
- * Hack -- attempt to move a file
- */
-errr fd_move(concptr file, concptr what)
-{
-       char buf[1024];
-       char aux[1024];
-
-       /* Hack -- Try to parse the path */
-       if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
-
-       /* Hack -- Try to parse the path */
-       if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
-
-       /* Rename */
-       (void)rename(buf, aux);
-
-       return (0);
-}
-
-
-/*
- * Hack -- attempt to copy a file
- */
-errr fd_copy(concptr file, concptr what)
-{
-       char buf[1024];
-       char aux[1024];
-       int read_num;
-       int src_fd, dst_fd;
-
-       /* Hack -- Try to parse the path */
-       if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
-
-       /* Hack -- Try to parse the path */
-       if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
-
-       /* Open source file */
-       src_fd = fd_open(buf, O_RDONLY);
-       if (src_fd < 0) return (-1);
-
-       /* Open destination file */
-       dst_fd = fd_open(aux, O_WRONLY|O_TRUNC|O_CREAT);
-       if (dst_fd < 0) return (-1);
-
-       /* Copy */
-       while ((read_num = read(src_fd, buf, 1024)) > 0)
-       {
-               int write_num = 0;
-               while (write_num < read_num)
-               {
-                       int ret = write(dst_fd, buf + write_num, read_num - write_num);
-                       if (ret < 0) {
-                               /* Close files */
-                               fd_close(src_fd);
-                               fd_close(dst_fd);
-
-                               return ret;
-                       }
-                       write_num += ret;
-               }
-       }
-
-       /* Close files */
-       fd_close(src_fd);
-       fd_close(dst_fd);
-
-       return (0);
-}
-
-/*
- * Hack -- attempt to open a file descriptor (create file)
- * This function should fail if the file already exists
- * Note that we assume that the file should be "binary"
- */
-int fd_make(concptr file, BIT_FLAGS mode)
-{
-       char buf[1024];
-
-       /* Hack -- Try to parse the path */
-       if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
-
-#if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
-       {
-               int fdes;
-               /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
-               fdes = open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode);
-               /* Set creator and type if the file is successfully opened */
-               if (fdes >= 0) fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
-               /* Return the descriptor */
-               return (fdes);
-       }
-#else
-       /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
-       return (open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode));
-#endif
-
-}
-
-
-/*
- * Hack -- attempt to open a file descriptor (existing file)
- *
- * Note that we assume that the file should be "binary"
- */
-int fd_open(concptr file, int flags)
-{
-       char buf[1024];
-
-       /* Hack -- Try to parse the path */
-       if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
-
-       /* Attempt to open the file */
-       return (open(buf, flags | O_BINARY, 0));
-}
-
-
-/*
- * Hack -- attempt to lock a file descriptor
- *
- * Legal lock types -- F_UNLCK, F_RDLCK, F_WRLCK
- */
-errr fd_lock(int fd, int what)
-{
-       /* XXX XXX */
-       what = what ? what : 0;
-
-       /* Verify the fd */
-       if (fd < 0) return (-1);
-
-#ifdef SET_UID
-
-# ifdef USG
-
-#  if defined(F_ULOCK) && defined(F_LOCK)
-
-       /* Un-Lock */
-       if (what == F_UNLCK)
-       {
-               /* Unlock it, Ignore errors */
-               lockf(fd, F_ULOCK, 0);
-       }
-
-       /* Lock */
-       else
-       {
-               /* Lock the score file */
-               if (lockf(fd, F_LOCK, 0) != 0) return (1);
-       }
-
-#  endif
-
-# else
-
-#  if defined(LOCK_UN) && defined(LOCK_EX)
-
-       /* Un-Lock */
-       if (what == F_UNLCK)
-       {
-               /* Unlock it, Ignore errors */
-               (void)flock(fd, LOCK_UN);
-       }
-
-       /* Lock */
-       else
-       {
-               /* Lock the score file */
-               if (flock(fd, LOCK_EX) != 0) return (1);
-       }
-
-#  endif
-
-# endif
-
-#endif
-
-       /* Success */
-       return (0);
-}
-
-
-/*
- * Hack -- attempt to seek on a file descriptor
- */
-errr fd_seek(int fd, huge n)
-{
-       huge p;
-
-       /* Verify fd */
-       if (fd < 0) return (-1);
-
-       /* Seek to the given position */
-       p = lseek(fd, n, SEEK_SET);
-
-       /* Failure */
-       if (p != n) return (1);
-
-       /* Success */
-       return (0);
-}
-
-
-/*
- * Hack -- attempt to truncate a file descriptor
- */
-errr fd_chop(int fd, huge n)
-{
-       /* XXX XXX */
-       n = n ? n : 0;
-
-       /* Verify the fd */
-       if (fd < 0) return (-1);
-
-#if defined(ULTRIX) || defined(NeXT)
-       /* Truncate */
-       ftruncate(fd, n);
-#endif
-
-       /* Success */
-       return (0);
-}
-
-
-/*
- * Hack -- attempt to read data from a file descriptor
- */
-errr fd_read(int fd, char *buf, huge n)
-{
-       /* Verify the fd */
-       if (fd < 0) return (-1);
-
-#ifndef SET_UID
-
-       /* Read pieces */
-       while (n >= 16384)
-       {
-               /* Read a piece */
-               if (read(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
-
-               /* Shorten the task */
-               buf += 16384;
-
-               /* Shorten the task */
-               n -= 16384;
-       }
-
-#endif
-
-       /* Read the final piece */
-       if (read(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
-
-       /* Success */
-       return (0);
-}
-
-
-/*
- * Hack -- Attempt to write data to a file descriptor
- */
-errr fd_write(int fd, concptr buf, huge n)
-{
-       /* Verify the fd */
-       if (fd < 0) return (-1);
-
-#ifndef SET_UID
-
-       /* Write pieces */
-       while (n >= 16384)
-       {
-               /* Write a piece */
-               if (write(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
-
-               /* Shorten the task */
-               buf += 16384;
-
-               /* Shorten the task */
-               n -= 16384;
-       }
-
-#endif
-
-       /* Write the final piece */
-       if (write(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
-
-       /* Success */
-       return (0);
-}
-
-
-/*
- * Hack -- attempt to close a file descriptor
- */
-errr fd_close(int fd)
-{
-       /* Verify the fd */
-       if (fd < 0) return (-1);
-
-       /* Close */
-       (void)close(fd);
-
-       return (0);
-}
-
-
-#endif /* ACORN */
-
-
-
-
-/*
- * Important note about "colors" 
- *
- * The "TERM_*" color definitions list the "composition" of each
- * "Angband color" in terms of "quarters" of each of the three color
- * components (Red, Green, Blue), for example, TERM_UMBER is defined
- * as 2/4 Red, 1/4 Green, 0/4 Blue.
- *
- * The following info is from "Torbjorn Lindgren" (see "main-xaw.c").
- *
- * These values are NOT gamma-corrected.  On most machines (with the
- * Macintosh being an important exception), you must "gamma-correct"
- * the given values, that is, "correct for the intrinsic non-linearity
- * of the phosphor", by converting the given intensity levels based
- * on the "gamma" of the target screen, which is usually 1.7 (or 1.5).
- *
- * The actual formula for conversion is unknown to me at this time,
- * but you can use the table below for the most common gamma values.
- *
- * So, on most machines, simply convert the values based on the "gamma"
- * of the target screen, which is usually in the range 1.5 to 1.7, and
- * usually is closest to 1.7.  The converted value for each of the five
- * different "quarter" values is given below:
- *
- *  Given     Gamma 1.0       Gamma 1.5       Gamma 1.7     Hex 1.7
- *  -----       ----            ----            ----          ---
- *   0/4        0.00            0.00            0.00          #00
- *   1/4        0.25            0.27            0.28          #47
- *   2/4        0.50            0.55            0.56          #8f
- *   3/4        0.75            0.82            0.84          #d7
- *   4/4        1.00            1.00            1.00          #ff
- *
- * Note that some machines (i.e. most IBM machines) are limited to a
- * hard-coded set of colors, and so the information above is useless.
- *
- * Also, some machines are limited to a pre-determined set of colors,
- * for example, the IBM can only display 16 colors, and only 14 of
- * those colors resemble colors used by Angband, and then only when
- * you ignore the fact that "Slate" and "cyan" are not really matches,
- * so on the IBM, we use "orange" for both "Umber", and "Light Umber"
- * in addition to the obvious "Orange", since by combining all of the
- * "indeterminate" colors into a single color, the rest of the colors
- * are left with "meaningful" values.
- */
-
-
-/*
- * Move the cursor
- */
-void move_cursor(int row, int col)
-{
-       Term_gotoxy(col, row);
-}
-
-
-
-/*
- * Convert a decimal to a single digit octal number
- */
-static char octify(uint i)
-{
-       return (hexsym[i%8]);
-}
-
-/*
- * Convert a decimal to a single digit hex number
- */
-static char hexify(uint i)
-{
-       return (hexsym[i%16]);
-}
-
-
-/*
- * Convert a octal-digit into a decimal
- */
-static int deoct(char c)
-{
-       if (isdigit(c)) return (D2I(c));
-       return (0);
-}
-
-/*
- * Convert a hexidecimal-digit into a decimal
- */
-static int dehex(char c)
-{
-       if (isdigit(c)) return (D2I(c));
-       if (islower(c)) return (A2I(c) + 10);
-       if (isupper(c)) return (A2I(tolower(c)) + 10);
-       return (0);
-}
-
-
-static int my_stricmp(concptr a, concptr b)
-{
-       concptr s1, s2;
-       char z1, z2;
-
-       /* Scan the strings */
-       for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
-       {
-               z1 = FORCEUPPER(*s1);
-               z2 = FORCEUPPER(*s2);
-               if (z1 < z2) return (-1);
-               if (z1 > z2) return (1);
-               if (!z1) return (0);
-       }
-}
-
-static int my_strnicmp(concptr a, concptr b, int n)
-{
-       concptr s1, s2;
-       char z1, z2;
-
-       /* Scan the strings */
-       for (s1 = a, s2 = b; n > 0; s1++, s2++, n--)
-       {
-               z1 = FORCEUPPER(*s1);
-               z2 = FORCEUPPER(*s2);
-               if (z1 < z2) return (-1);
-               if (z1 > z2) return (1);
-               if (!z1) return (0);
-       }
-       return 0;
-}
-
-
-static void trigger_text_to_ascii(char **bufptr, concptr *strptr)
-{
-       char *s = *bufptr;
-       concptr str = *strptr;
-       bool mod_status[MAX_MACRO_MOD];
-
-       int i, len = 0;
-       int shiftstatus = 0;
-       concptr key_code;
-
-       if (macro_template == NULL)
-               return;
-       
-       for (i = 0; macro_modifier_chr[i]; i++)
-               mod_status[i] = FALSE;
-       str++;
-
-       /* Examine modifier keys */
-       while (1)
-       {
-               for (i=0; macro_modifier_chr[i]; i++)
-               {
-                       len = strlen(macro_modifier_name[i]);
-                       
-                       if(!my_strnicmp(str, macro_modifier_name[i], len))
-                               break;
-               }
-               if (!macro_modifier_chr[i]) break;
-               str += len;
-               mod_status[i] = TRUE;
-               if ('S' == macro_modifier_chr[i])
-                       shiftstatus = 1;
-       }
-       for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
-       {
-               len = strlen(macro_trigger_name[i]);
-               if (!my_strnicmp(str, macro_trigger_name[i], len) && ']' == str[len])
-               {
-                       /* a trigger name found */
-                       break;
-               }
-       }
-
-       /* Invalid trigger name? */
-       if (i == max_macrotrigger)
-       {
-               str = my_strchr(str, ']');
-               if (str)
-               {
-                       *s++ = (char)31;
-                       *s++ = '\r';
-                       *bufptr = s;
-                       *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
-               }
-               return;
-       }
-       key_code = macro_trigger_keycode[shiftstatus][i];
-       str += len;
-
-       *s++ = (char)31;
-       for (i = 0; macro_template[i]; i++)
-       {
-               char ch = macro_template[i];
-               int j;
-
-               switch(ch)
-               {
-               case '&':
-                       for (j = 0; macro_modifier_chr[j]; j++) {
-                               if (mod_status[j])
-                                       *s++ = macro_modifier_chr[j];
-                       }
-                       break;
-               case '#':
-                       strcpy(s, key_code);
-                       s += strlen(key_code);
-                       break;
-               default:
-                       *s++ = ch;
-                       break;
-               }
-       }
-       *s++ = '\r';
-
-       *bufptr = s;
-       *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
-       return;
-}
-
-
-/*
- * Hack -- convert a printable string into real ascii
- *
- * I have no clue if this function correctly handles, for example,
- * parsing "\xFF" into a (signed) char.  Whoever thought of making
- * the "sign" of a "char" undefined is a complete moron.  Oh well.
- */
-void text_to_ascii(char *buf, concptr str)
-{
-       char *s = buf;
-
-       /* Analyze the "ascii" string */
-       while (*str)
-       {
-               /* Backslash codes */
-               if (*str == '\\')
-               {
-                       /* Skip the backslash */
-                       str++;
-                       if (!(*str)) break;
-
-                       /* Macro Trigger */
-                       if (*str == '[')
-                       {
-                               trigger_text_to_ascii(&s, &str);
-                       }
-                       else
-
-                       /* Hex-mode XXX */
-                       if (*str == 'x')
-                       {
-                               *s = 16 * (char)dehex(*++str);
-                               *s++ += (char)dehex(*++str);
-                       }
-
-                       /* Hack -- simple way to specify "backslash" */
-                       else if (*str == '\\')
-                       {
-                               *s++ = '\\';
-                       }
-
-                       /* Hack -- simple way to specify "caret" */
-                       else if (*str == '^')
-                       {
-                               *s++ = '^';
-                       }
-
-                       /* Hack -- simple way to specify "space" */
-                       else if (*str == 's')
-                       {
-                               *s++ = ' ';
-                       }
-
-                       /* Hack -- simple way to specify Escape */
-                       else if (*str == 'e')
-                       {
-                               *s++ = ESCAPE;
-                       }
-
-                       /* Backspace */
-                       else if (*str == 'b')
-                       {
-                               *s++ = '\b';
-                       }
-
-                       /* Newline */
-                       else if (*str == 'n')
-                       {
-                               *s++ = '\n';
-                       }
-
-                       /* Return */
-                       else if (*str == 'r')
-                       {
-                               *s++ = '\r';
-                       }
-
-                       /* Tab */
-                       else if (*str == 't')
-                       {
-                               *s++ = '\t';
-                       }
-
-                       /* Octal-mode */
-                       else if (*str == '0')
-                       {
-                               *s = 8 * (char)deoct(*++str);
-                               *s++ += (char)deoct(*++str);
-                       }
-
-                       /* Octal-mode */
-                       else if (*str == '1')
-                       {
-                               *s = 64 + 8 * (char)deoct(*++str);
-                               *s++ += (char)deoct(*++str);
-                       }
-
-                       /* Octal-mode */
-                       else if (*str == '2')
-                       {
-                               *s = 64 * 2 + 8 * (char)deoct(*++str);
-                               *s++ += (char)deoct(*++str);
-                       }
-
-                       /* Octal-mode */
-                       else if (*str == '3')
-                       {
-                               *s = 64 * 3 + 8 * (char)deoct(*++str);
-                               *s++ += (char)deoct(*++str);
-                       }
-
-                       /* Skip the final char */
-                       str++;
-               }
-
-               /* Normal Control codes */
-               else if (*str == '^')
-               {
-                       str++;
-                       *s++ = (*str++ & 037);
-               }
-
-               /* Normal chars */
-               else
-               {
-                       *s++ = *str++;
-               }
-       }
-
-       /* Terminate */
-       *s = '\0';
-}
-
-
-static bool trigger_ascii_to_text(char **bufptr, concptr *strptr)
-{
-       char *s = *bufptr;
-       concptr str = *strptr;
-       char key_code[100];
-       int i;
-       concptr tmp;
-
-       if (macro_template == NULL)
-               return FALSE;
-
-       *s++ = '\\';
-       *s++ = '[';
-
-       for (i = 0; macro_template[i]; i++)
-       {
-               int j;
-               char ch = macro_template[i];
-
-               switch(ch)
-               {
-               case '&':
-                       while ((tmp = my_strchr(macro_modifier_chr, *str)) != 0)
-                       {
-                               j = (int)(tmp - macro_modifier_chr);
-                               tmp = macro_modifier_name[j];
-                               while(*tmp) *s++ = *tmp++;
-                               str++;
-                       }
-                       break;
-               case '#':
-                       for (j = 0; *str && *str != '\r'; j++)
-                               key_code[j] = *str++;
-                       key_code[j] = '\0';
-                       break;
-               default:
-                       if (ch != *str) return FALSE;
-                       str++;
-               }
-       }
-       if (*str++ != '\r') return FALSE;
-
-       for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
-       {
-               if (!my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[0][i])
-                   || !my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[1][i]))
-                       break;
-       }
-       if (i == max_macrotrigger)
-               return FALSE;
-
-       tmp = macro_trigger_name[i];
-       while (*tmp) *s++ = *tmp++;
-
-       *s++ = ']';
-       
-       *bufptr = s;
-       *strptr = str;
-       return TRUE;
-}
-
-
-/*
- * Hack -- convert a string into a printable form
- */
-void ascii_to_text(char *buf, concptr str)
-{
-       char *s = buf;
-
-       /* Analyze the "ascii" string */
-       while (*str)
-       {
-               byte i = (byte)(*str++);
-
-               /* Macro Trigger */
-               if (i == 31)
-               {
-                       if(!trigger_ascii_to_text(&s, &str))
-                       {
-                               *s++ = '^';
-                               *s++ = '_';
-                       }
-               }
-               else
-
-               if (i == ESCAPE)
-               {
-                       *s++ = '\\';
-                       *s++ = 'e';
-               }
-               else if (i == ' ')
-               {
-                       *s++ = '\\';
-                       *s++ = 's';
-               }
-               else if (i == '\b')
-               {
-                       *s++ = '\\';
-                       *s++ = 'b';
-               }
-               else if (i == '\t')
-               {
-                       *s++ = '\\';
-                       *s++ = 't';
-               }
-               else if (i == '\n')
-               {
-                       *s++ = '\\';
-                       *s++ = 'n';
-               }
-               else if (i == '\r')
-               {
-                       *s++ = '\\';
-                       *s++ = 'r';
-               }
-               else if (i == '^')
-               {
-                       *s++ = '\\';
-                       *s++ = '^';
-               }
-               else if (i == '\\')
-               {
-                       *s++ = '\\';
-                       *s++ = '\\';
-               }
-               else if (i < 32)
-               {
-                       *s++ = '^';
-                       *s++ = i + 64;
-               }
-               else if (i < 127)
-               {
-                       *s++ = i;
-               }
-               else if (i < 64)
-               {
-                       *s++ = '\\';
-                       *s++ = '0';
-                       *s++ = octify(i / 8);
-                       *s++ = octify(i % 8);
-               }
-               else
-               {
-                       *s++ = '\\';
-                       *s++ = 'x';
-                       *s++ = hexify(i / 16);
-                       *s++ = hexify(i % 16);
-               }
-       }
-
-       /* Terminate */
-       *s = '\0';
-}
-
-
-
-/*
- * The "macro" package
- *
- * Functions are provided to manipulate a collection of macros, each
- * of which has a trigger pattern string and a resulting action string
- * and a small set of flags.
- */
-
-
-
-/*
- * Determine if any macros have ever started with a given character.
- */
-static bool macro__use[256];
-
-
-/*
- * Find the macro (if any) which exactly matches the given pattern
- */
-sint macro_find_exact(concptr pat)
-{
-       int i;
-
-       /* Nothing possible */
-       if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
-       {
-               return (-1);
-       }
-
-       /* Scan the macros */
-       for (i = 0; i < macro__num; ++i)
-       {
-               /* Skip macros which do not match the pattern */
-               if (!streq(macro__pat[i], pat)) continue;
-
-               /* Found one */
-               return (i);
-       }
-
-       /* No matches */
-       return (-1);
-}
-
-
-/*
- * Find the first macro (if any) which contains the given pattern
- */
-static sint macro_find_check(concptr pat)
-{
-       int i;
-
-       /* Nothing possible */
-       if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
-       {
-               return (-1);
-       }
-
-       /* Scan the macros */
-       for (i = 0; i < macro__num; ++i)
-       {
-               /* Skip macros which do not contain the pattern */
-               if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
-
-               /* Found one */
-               return (i);
-       }
-
-       /* Nothing */
-       return (-1);
-}
-
-
-/*
- * Find the first macro (if any) which contains the given pattern and more
- */
-static sint macro_find_maybe(concptr pat)
-{
-       int i;
-
-       /* Nothing possible */
-       if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
-       {
-               return (-1);
-       }
-
-       /* Scan the macros */
-       for (i = 0; i < macro__num; ++i)
-       {
-               /* Skip macros which do not contain the pattern */
-               if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
-
-               /* Skip macros which exactly match the pattern XXX XXX */
-               if (streq(macro__pat[i], pat)) continue;
-
-               /* Found one */
-               return (i);
-       }
-
-       /* Nothing */
-       return (-1);
-}
-
-
-/*
- * Find the longest macro (if any) which starts with the given pattern
- */
-static sint macro_find_ready(concptr pat)
-{
-       int i, t, n = -1, s = -1;
-
-       /* Nothing possible */
-       if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
-       {
-               return (-1);
-       }
-
-       /* Scan the macros */
-       for (i = 0; i < macro__num; ++i)
-       {
-               /* Skip macros which are not contained by the pattern */
-               if (!prefix(pat, macro__pat[i])) continue;
-
-               /* Obtain the length of this macro */
-               t = strlen(macro__pat[i]);
-
-               /* Only track the "longest" pattern */
-               if ((n >= 0) && (s > t)) continue;
-
-               /* Track the entry */
-               n = i;
-               s = t;
-       }
-       return (n);
-}
-
-
-/*
- * Add a macro definition (or redefinition).
- *
- * We should use "act == NULL" to "remove" a macro, but this might make it
- * impossible to save the "removal" of a macro definition.  
- *
- * We should consider refusing to allow macros which contain existing macros,
- * or which are contained in existing macros, because this would simplify the
- * macro analysis code.  
- *
- * We should consider removing the "command macro" crap, and replacing it
- * with some kind of "powerful keymap" ability, but this might make it hard
- * to change the "roguelike" option from inside the game.  
- */
-errr macro_add(concptr pat, concptr act)
-{
-       int n;
-
-
-       /* Paranoia -- require data */
-       if (!pat || !act) return (-1);
-
-
-       /* Look for any existing macro */
-       n = macro_find_exact(pat);
-
-       /* Replace existing macro */
-       if (n >= 0)
-       {
-               /* Free the old macro action */
-               string_free(macro__act[n]);
-       }
-
-       /* Create a new macro */
-       else
-       {
-               /* Acquire a new index */
-               n = macro__num++;
-
-               /* Save the pattern */
-               macro__pat[n] = string_make(pat);
-       }
-
-       /* Save the action */
-       macro__act[n] = string_make(act);
-
-       /* Efficiency */
-       macro__use[(byte)(pat[0])] = TRUE;
-
-       /* Success */
-       return (0);
-}
-
-
-
-/*
- * Local variable -- we are inside a "macro action"
- *
- * Do not match any macros until "ascii 30" is found.
- */
-static bool parse_macro = FALSE;
-
-/*
- * Local variable -- we are inside a "macro trigger"
- *
- * Strip all keypresses until a low ascii value is found.
- */
-static bool parse_under = FALSE;
-
-
-/*
- * Flush all input chars.  Actually, remember the flush,
- * and do a "special flush" before the next "inkey()".
- *
- * This is not only more efficient, but also necessary to make sure
- * that various "inkey()" codes are not "lost" along the way.
- */
-void flush(void)
-{
-       /* Do it later */
-       inkey_xtra = TRUE;
-}
-
-
-/*
- * Flush the screen, make a noise
- */
-void bell(void)
-{
-       /* Mega-Hack -- Flush the output */
-       Term_fresh();
-
-       /* Make a bell noise (if allowed) */
-       if (ring_bell) Term_xtra(TERM_XTRA_NOISE, 0);
-
-       /* Flush the input (later!) */
-       flush();
-}
-
-
-/*
- * Hack -- Make a (relevant?) sound
- */
-void sound(int val)
-{
-       /* No sound */
-       if (!use_sound) return;
-
-       /* Make a sound (if allowed) */
-       Term_xtra(TERM_XTRA_SOUND, val);
-}
-
-/*
- * Hack -- Play a music
- */
-errr play_music(int type, int val)
-{
-       /* No sound */
-       if (!use_music) return 1;
-
-       /* Make a sound (if allowed) */
-       return Term_xtra(type, val);
-}
-
-/*
- * Hack -- Select floor music.
- */
-void select_floor_music(void)
-{
-       int i;
-       /* No sound */
-       if (!use_music) return;
-
-       if(p_ptr->ambush_flag)
-       {
-               play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_AMBUSH);
-               return;
-       }
-
-       if(p_ptr->wild_mode)
-       {
-               play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_WILD);
-               return;
-       }
-
-       if(p_ptr->inside_arena)
-       {
-               play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_ARENA);
-               return;
-       }
-
-       if(p_ptr->inside_battle)
-       {
-               play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_BATTLE);
-               return;
-       }
-
-       if(p_ptr->inside_quest)
-       {
-               if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, p_ptr->inside_quest))
-               {
-                       play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
-               }
-               return;
-       }
-
-       for(i = 0; i < max_q_idx; i++)
-       { // TODO マクロで類似条件を統合すること
-               if(quest[i].status == QUEST_STATUS_TAKEN &&
-                       (quest[i].type == QUEST_TYPE_KILL_LEVEL || quest[i].type == QUEST_TYPE_RANDOM) &&
-                        quest[i].level == current_floor_ptr->dun_level && p_ptr->dungeon_idx == quest[i].dungeon)
-               {
-                       if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, i)) 
-                       {
-                               play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
-                       }
-                       return;
-               }
-       }
-
-       if(p_ptr->dungeon_idx)
-       {
-               if(p_ptr->feeling == 2) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL2);
-               else if(p_ptr->feeling >= 3 && p_ptr->feeling <= 5) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL1);
-               else
-               {
-                       if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_DUNGEON, p_ptr->dungeon_idx))
-                       {
-                               if(current_floor_ptr->dun_level < 40) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_LOW);
-                               else if(current_floor_ptr->dun_level < 80) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_MED);
-                               else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_HIGH);
-                       }
-               }
-               return;
-       }
-
-       if(p_ptr->town_num)
-       {
-               if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_TOWN, p_ptr->town_num))
-               {
-                       play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_TOWN);
-               }
-               return;
-       }
-
-       if(!current_floor_ptr->dun_level)
-       {
-               if(p_ptr->lev >= 45) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD3);
-               else if(p_ptr->lev >= 25) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD2);
-               else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD1);
-               return;
-       }
-       
-}
-
-
-
-/*
- * Helper function called only from "inkey()"
- *
- * This function does almost all of the "macro" processing.
- *
- * We use the "Term_key_push()" function to handle "failed" macros, as well
- * as "extra" keys read in while choosing the proper macro, and also to hold
- * the action for the macro, plus a special "ascii 30" character indicating
- * that any macro action in progress is complete.  Embedded macros are thus
- * illegal, unless a macro action includes an explicit "ascii 30" character,
- * which would probably be a massive hack, and might break things.
- *
- * Only 500 (0+1+2+...+29+30) milliseconds may elapse between each key in
- * the macro trigger sequence.  If a key sequence forms the "prefix" of a
- * macro trigger, 500 milliseconds must pass before the key sequence is
- * known not to be that macro trigger.  
- */
-static char inkey_aux(void)
-{
-       int k = 0, n, p = 0, w = 0;
-
-       char ch;
-
-       concptr pat, act;
-
-       char *buf = inkey_macro_trigger_string;
-
-       /* Hack : キー入力待ちで止まっているので、流れた行の記憶は不要。 */
-       num_more = 0;
-
-       if (parse_macro)
-       {
-               /* Scan next keypress from macro action */
-               if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
-               {
-                       /* Over-flowed? Cancel macro action */
-                       parse_macro = FALSE;
-               }
-       }
-       else
-       {
-               /* Wait for a keypress */
-               (void) (Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE));
-       }
-
-
-       /* End "macro action" */
-       if (ch == 30) parse_macro = FALSE;
-
-       /* Inside "macro action" */
-       if (ch == 30) return (ch);
-
-       /* Inside "macro action" */
-       if (parse_macro) return (ch);
-
-       /* Inside "macro trigger" */
-       if (parse_under) return (ch);
-
-       /* Save the first key, advance */
-       buf[p++] = ch;
-       buf[p] = '\0';
-
-
-       /* Check for possible macro */
-       k = macro_find_check(buf);
-
-       /* No macro pending */
-       if (k < 0) return (ch);
-
-
-       /* Wait for a macro, or a timeout */
-       while (TRUE)
-       {
-               /* Check for pending macro */
-               k = macro_find_maybe(buf);
-
-               /* No macro pending */
-               if (k < 0) break;
-
-               /* Check for (and remove) a pending key */
-               if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
-               {
-                       /* Append the key */
-                       buf[p++] = ch;
-                       buf[p] = '\0';
-
-                       /* Restart wait */
-                       w = 0;
-               }
-
-               /* No key ready */
-               else
-               {
-                       /* Increase "wait" */
-                       w += 1;
-
-                       /* Excessive delay */
-                       if (w >= 10) break;
-
-                       Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
-               }
-       }
-
-
-       /* Check for available macro */
-       k = macro_find_ready(buf);
-
-       /* No macro available */
-       if (k < 0)
-       {
-               /* Push all the keys back on the queue */
-               while (p > 0)
-               {
-                       /* Push the key, notice over-flow */
-                       if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
-               }
-
-               /* Wait for (and remove) a pending key */
-               (void)Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE);
-
-               /* Return the key */
-               return (ch);
-       }
-
-
-       /* Get the pattern */
-       pat = macro__pat[k];
-
-       /* Get the length of the pattern */
-       n = strlen(pat);
-
-       /* Push the "extra" keys back on the queue */
-       while (p > n)
-       {
-               /* Push the key, notice over-flow */
-               if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
-       }
-
-
-       /* Begin "macro action" */
-       parse_macro = TRUE;
-
-       /* Push the "end of macro action" key */
-       if (Term_key_push(30)) return (0);
-
-
-       /* Access the macro action */
-       act = macro__act[k];
-
-       /* Get the length of the action */
-       n = strlen(act);
-
-       /* Push the macro "action" onto the key queue */
-       while (n > 0)
-       {
-               /* Push the key, notice over-flow */
-               if (Term_key_push(act[--n])) return (0);
-       }
-
-
-       /* Hack -- Force "inkey()" to call us again */
-       return (0);
-}
-
-
-/*
- * Cancel macro action on the queue
- */
-static void forget_macro_action(void)
-{
-       if (!parse_macro) return;
-
-       /* Drop following macro action string */
-       while (TRUE)
-       {
-               char ch;
-
-               /* End loop if no key ready */
-               if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE)) break;
-
-               /* End loop if no key ready */
-               if (ch == 0) break;
-
-               /* End of "macro action" */
-               if (ch == 30) break;
-       }
-
-       /* No longer inside "macro action" */
-       parse_macro = FALSE;
-}
-
-
-/*
- * Mega-Hack -- special "inkey_next" pointer.  
- *
- * This special pointer allows a sequence of keys to be "inserted" into
- * the stream of keys returned by "inkey()".  This key sequence will not
- * trigger any macros, and cannot be bypassed by the Borg.  It is used
- * in Angband to handle "keymaps".
- */
-static concptr inkey_next = NULL;
-
-
-#ifdef ALLOW_BORG
-
-/*
- * Mega-Hack -- special "inkey_hack" hook.  
- *
- * This special function hook allows the "Borg" (see elsewhere) to take
- * control of the "inkey()" function, and substitute in fake keypresses.
- */
-char (*inkey_hack)(int flush_first) = NULL;
-
-#endif /* ALLOW_BORG */
-
-
-
-/*
- * Get a keypress from the user.
- *
- * This function recognizes a few "global parameters".  These are variables
- * which, if set to TRUE before calling this function, will have an effect
- * on this function, and which are always reset to FALSE by this function
- * before this function returns.  Thus they function just like normal
- * parameters, except that most calls to this function can ignore them.
- *
- * If "inkey_xtra" is TRUE, then all pending keypresses will be flushed,
- * and any macro processing in progress will be aborted.  This flag is
- * set by the "flush()" function, which does not actually flush anything
- * itself, but rather, triggers delayed input flushing via "inkey_xtra".
- *
- * If "inkey_scan" is TRUE, then we will immediately return "zero" if no
- * keypress is available, instead of waiting for a keypress.
- *
- * If "inkey_base" is TRUE, then all macro processing will be bypassed.
- * If "inkey_base" and "inkey_scan" are both TRUE, then this function will
- * not return immediately, but will wait for a keypress for as long as the
- * normal macro matching code would, allowing the direct entry of macro
- * triggers.  The "inkey_base" flag is extremely dangerous!
- *
- * If "inkey_flag" is TRUE, then we will assume that we are waiting for a
- * normal command, and we will only show the cursor if "hilite_player" is
- * TRUE (or if the player is in a store), instead of always showing the
- * cursor.  The various "main-xxx.c" files should avoid saving the game
- * in response to a "menu item" request unless "inkey_flag" is TRUE, to
- * prevent savefile corruption.
- *
- * If we are waiting for a keypress, and no keypress is ready, then we will
- * refresh (once) the window which was active when this function was called.
- *
- * Note that "back-quote" is automatically converted into "escape" for
- * convenience on machines with no "escape" key.  This is done after the
- * macro matching, so the user can still make a macro for "backquote".
- *
- * Note the special handling of "ascii 30" (ctrl-caret, aka ctrl-shift-six)
- * and "ascii 31" (ctrl-underscore, aka ctrl-shift-minus), which are used to
- * provide support for simple keyboard "macros".  These keys are so strange
- * that their loss as normal keys will probably be noticed by nobody.  The
- * "ascii 30" key is used to indicate the "end" of a macro action, which
- * allows recursive macros to be avoided.  The "ascii 31" key is used by
- * some of the "main-xxx.c" files to introduce macro trigger sequences.
- *
- * Hack -- we use "ascii 29" (ctrl-right-bracket) as a special "magic" key,
- * which can be used to give a variety of "sub-commands" which can be used
- * any time.  These sub-commands could include commands to take a picture of
- * the current screen, to start/stop recording a macro action, etc.
- *
- * If "angband_term[0]" is not active, we will make it active during this
- * function, so that the various "main-xxx.c" files can assume that input
- * is only requested (via "Term_inkey()") when "angband_term[0]" is active.
- *
- * Mega-Hack -- This function is used as the entry point for clearing the
- * "signal_count" variable, and of the "character_saved" variable.
- *
- * Hack -- Note the use of "inkey_next" to allow "keymaps" to be processed.
- *
- * Mega-Hack -- Note the use of "inkey_hack" to allow the "Borg" to steal
- * control of the keyboard from the user.
- */
-char inkey(void)
-{
-       int v;
-       char kk;
-       char ch = 0;
-       bool done = FALSE;
-       term *old = Term;
-
-       /* Hack -- Use the "inkey_next" pointer */
-       if (inkey_next && *inkey_next && !inkey_xtra)
-       {
-               /* Get next character, and advance */
-               ch = *inkey_next++;
-
-               /* Cancel the various "global parameters" */
-               inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
-
-               /* Accept result */
-               return (ch);
-       }
-
-       /* Forget pointer */
-       inkey_next = NULL;
-
-
-#ifdef ALLOW_BORG
-
-       /* Mega-Hack -- Use the special hook */
-       if (inkey_hack && ((ch = (*inkey_hack)(inkey_xtra)) != 0))
-       {
-               /* Cancel the various "global parameters" */
-               inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
-
-               /* Accept result */
-               return (ch);
-       }
-
-#endif /* ALLOW_BORG */
-
-
-       /* Hack -- handle delayed "flush()" */
-       if (inkey_xtra)
-       {
-               /* End "macro action" */
-               parse_macro = FALSE;
-
-               /* End "macro trigger" */
-               parse_under = FALSE;
-
-               /* Forget old keypresses */
-               Term_flush();
-       }
-
-
-       /* Access cursor state */
-       (void)Term_get_cursor(&v);
-
-       /* Show the cursor if waiting, except sometimes in "command" mode */
-       if (!inkey_scan && (!inkey_flag || hilite_player || character_icky))
-       {
-               /* Show the cursor */
-               (void)Term_set_cursor(1);
-       }
-
-
-       /* Hack -- Activate main screen */
-       Term_activate(angband_term[0]);
-
-
-       /* Get a key */
-       while (!ch)
-       {
-               /* Hack -- Handle "inkey_scan" */
-               if (!inkey_base && inkey_scan &&
-                       (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
-               {
-                       break;
-               }
-
-
-               /* Hack -- Flush output once when no key ready */
-               if (!done && (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
-               {
-                       /* Hack -- activate proper term */
-                       Term_activate(old);
-
-                       /* Flush output */
-                       Term_fresh();
-
-                       /* Hack -- activate main screen */
-                       Term_activate(angband_term[0]);
-
-                       /* Mega-Hack -- reset saved flag */
-                       character_saved = FALSE;
-
-                       /* Mega-Hack -- reset signal counter */
-                       signal_count = 0;
-
-                       /* Only once */
-                       done = TRUE;
-               }
-
-
-               /* Hack -- Handle "inkey_base" */
-               if (inkey_base)
-               {
-                       int w = 0;
-
-                       /* Wait forever */
-                       if (!inkey_scan)
-                       {
-                               /* Wait for (and remove) a pending key */
-                               if (0 == Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE))
-                               {
-                                       break;
-                               }
-
-                               break;
-                       }
-
-                       /* Wait */
-                       while (TRUE)
-                       {
-                               /* Check for (and remove) a pending key */
-                               if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
-                               {
-                                       break;
-                               }
-
-                               /* No key ready */
-                               else
-                               {
-                                       /* Increase "wait" */
-                                       w += 10;
-
-                                       /* Excessive delay */
-                                       if (w >= 100) break;
-
-                                       Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
-                               }
-                       }
-
-                       break;
-               }
-
-
-               /* Get a key (see above) */
-               ch = inkey_aux();
-
-
-               /* Handle "control-right-bracket" */
-               if (ch == 29)
-               {
-                       /* Strip this key */
-                       ch = 0;
-                       continue;
-               }
-
-
-               /* Treat back-quote as escape */
-/*             if (ch == '`') ch = ESCAPE; */
-
-
-               /* End "macro trigger" */
-               if (parse_under && (ch <= 32))
-               {
-                       /* Strip this key */
-                       ch = 0;
-
-                       /* End "macro trigger" */
-                       parse_under = FALSE;
-               }
-
-
-               /* Handle "control-caret" */
-               if (ch == 30)
-               {
-                       /* Strip this key */
-                       ch = 0;
-               }
-
-               /* Handle "control-underscore" */
-               else if (ch == 31)
-               {
-                       /* Strip this key */
-                       ch = 0;
-
-                       /* Begin "macro trigger" */
-                       parse_under = TRUE;
-               }
-
-               /* Inside "macro trigger" */
-               else if (parse_under)
-               {
-                       /* Strip this key */
-                       ch = 0;
-               }
-       }
-
-
-       /* Hack -- restore the term */
-       Term_activate(old);
-
-
-       /* Restore the cursor */
-       Term_set_cursor(v);
-
-
-       /* Cancel the various "global parameters" */
-       inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
-
-       /* Return the keypress */
-       return (ch);
-}
-
-
-
-
-/*
- * We use a global array for all inscriptions to reduce the memory
- * spent maintaining inscriptions.  Of course, it is still possible
- * to run out of inscription memory, especially if too many different
- * inscriptions are used, but hopefully this will be rare.
- *
- * We use dynamic string allocation because otherwise it is necessary
- * to pre-guess the amount of quark activity.  We limit the total
- * number of quarks, but this is much easier to "expand" as needed.
- *
- * Any two items with the same inscription will have the same "quark"
- * index, which should greatly reduce the need for inscription space.
- *
- * Note that "quark zero" is NULL and should not be "dereferenced".
- */
-
-/*
- * Initialize the quark array
- */
-void quark_init(void)
-{
-       /* Quark variables */
-       C_MAKE(quark__str, QUARK_MAX, concptr);
-
-       /* Prepare first quark, which is used when quark_add() is failed */
-       quark__str[1] = string_make("");
-
-       /* There is one quark (+ NULL) */
-       quark__num = 2;
-}
-
-
-/*
- * Add a new "quark" to the set of quarks.
- */
-u16b quark_add(concptr str)
-{
-       u16b i;
-
-       /* Look for an existing quark */
-       for (i = 1; i < quark__num; i++)
-       {
-               /* Check for equality */
-               if (streq(quark__str[i], str)) return (i);
-       }
-
-       /* Return "" when no room is available */
-       if (quark__num == QUARK_MAX) return 1;
-
-       /* New maximal quark */
-       quark__num = i + 1;
-
-       /* Add a new quark */
-       quark__str[i] = string_make(str);
-
-       /* Return the index */
-       return (i);
-}
-
-
-/*
- * This function looks up a quark
- */
-concptr quark_str(STR_OFFSET i)
-{
-       concptr q;
-
-       /* Return NULL for an invalid index */
-       if ((i < 1) || (i >= quark__num)) return NULL;
-
-       /* Access the quark */
-       q = quark__str[i];
-
-       /* Return the quark */
-       return (q);
-}
-
-
-
-
-/*
- * Second try for the "message" handling routines.
- *
- * Each call to "message_add(s)" will add a new "most recent" message
- * to the "message recall list", using the contents of the string "s".
- *
- * The messages will be stored in such a way as to maximize "efficiency",
- * that is, we attempt to maximize the number of sequential messages that
- * can be retrieved, given a limited amount of storage space.
- *
- * We keep a buffer of chars to hold the "text" of the messages, not
- * necessarily in "order", and an array of offsets into that buffer,
- * representing the actual messages.  This is made more complicated
- * by the fact that both the array of indexes, and the buffer itself,
- * are both treated as "circular arrays" for efficiency purposes, but
- * the strings may not be "broken" across the ends of the array.
- *
- * The "message_add()" function is rather "complex", because it must be
- * extremely efficient, both in space and time, for use with the Borg.
- */
-
-
-
-/*!
- * @brief 保存中の過去ゲームメッセージの数を返す。 / How many messages are "available"?
- * @return 残っているメッセージの数
- */
-s32b message_num(void)
-{
-       int last, next, n;
-
-       /* Extract the indexes */
-       last = message__last;
-       next = message__next;
-
-       /* Handle "wrap" */
-       if (next < last) next += MESSAGE_MAX;
-
-       /* Extract the space */
-       n = (next - last);
-
-       /* Return the result */
-       return (n);
-}
-
-
-/*!
- * @brief 過去のゲームメッセージを返す。 / Recall the "text" of a saved message
- * @params age メッセージの世代
- * @return メッセージの文字列ポインタ
- */
-concptr message_str(int age)
-{
-       s32b x;
-       s32b o;
-       concptr s;
-
-       /* Forgotten messages have no text */
-       if ((age < 0) || (age >= message_num())) return ("");
-
-       /* Acquire the "logical" index */
-       x = (message__next + MESSAGE_MAX - (age + 1)) % MESSAGE_MAX;
-
-       /* Get the "offset" for the message */
-       o = message__ptr[x];
-
-       /* Access the message text */
-       s = &message__buf[o];
-
-       /* Return the message text */
-       return (s);
-}
-
-
-/*!
- * @brief ゲームメッセージをログに追加する。 / Add a new message, with great efficiency
- * @params str 保存したいメッセージ
- * @return なし
- */
-void message_add(concptr str)
-{
-       u32b i, n;
-       int k, x, m;
-
-       char u[4096];
-       char splitted1[81];
-       concptr splitted2;
-
-       /*** Step 1 -- Analyze the message ***/
-
-       /* Hack -- Ignore "non-messages" */
-       if (!str) return;
-
-       /* Message length */
-       n = strlen(str);
-
-       /* Important Hack -- Ignore "long" messages */
-       if (n >= MESSAGE_BUF / 4) return;
-
-       /* extra step -- split the message if n>80.(added by Mogami) */
-       if (n > 80) {
-#ifdef JP
-               concptr t = str;
-
-               for (n = 0; n < 80; n++, t++)
-               {
-                       if(iskanji(*t)) {
-                               t++;
-                               n++;
-                       }
-               }
-               if (n == 81) n = 79; /* 最後の文字が漢字半分 */
-#else
-               for (n = 80; n > 60; n--)
-                       if (str[n] == ' ') break;
-               if (n == 60) n = 80;
-#endif
-               splitted2 = str + n;
-               strncpy(splitted1, str ,n);
-               splitted1[n] = '\0';
-               str = splitted1;
-       } else {
-               splitted2 = NULL;
-       }
-
-       /*** Step 2 -- 最適化の試行 / Attempt to optimize ***/
-
-       /* Limit number of messages to check */
-       m = message_num();
-       k = m / 4;
-       if (k > MESSAGE_MAX / 32) k = MESSAGE_MAX / 32;
-
-       /* Check previous message */
-       for (i = message__next; m; m--)
-       {
-               int j = 1;
-
-               char buf[1024];
-               char *t;
-
-               concptr old;
-
-               /* Back up and wrap if needed */
-               if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
-
-               /* Access the old string */
-               old = &message__buf[message__ptr[i]];
-
-               /* Skip small messages */
-               if (!old) continue;
-
-               strcpy(buf, old);
-
-               /* Find multiple */
-#ifdef JP
-               for (t = buf; *t && (*t != '<' || (*(t+1) != 'x' )); t++) 
-                       if(iskanji(*t))t++;
-#else
-               for (t = buf; *t && (*t != '<'); t++);
-#endif
-
-               if (*t)
-               {
-                       /* Message is too small */
-                       if (strlen(buf) < A_MAX) break;
-
-                       /* Drop the space */
-                       *(t - 1) = '\0';
-
-                       /* Get multiplier */
-                       j = atoi(t+2);
-               }
-
-               /* Limit the multiplier to 1000 */
-               if (streq(buf, str) && (j < 1000))
-               {
-                       j++;
-
-                       /* Overwrite */
-                       message__next = i;
-
-                       str = u;
-
-                       /* Write it out */
-                       sprintf(u, "%s <x%d>", buf, j);
-
-                       /* Message length */
-                       n = strlen(str);
-
-                       if (!now_message) now_message++;
-               }
-               else
-               {
-                       num_more++;/*流れた行の数を数えておく */
-                       now_message++;
-               }
-
-               break;
-       }
-
-       /* Check the last few messages (if any to count) */
-       for (i = message__next; k; k--)
-       {
-               int q;
-               concptr old;
-
-               /* Back up and wrap if needed */
-               if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
-
-               /* Stop before oldest message */
-               if (i == message__last) break;
-
-               /* Extract "distance" from "head" */
-               q = (message__head + MESSAGE_BUF - message__ptr[i]) % MESSAGE_BUF;
-
-               /* Do not optimize over large distance */
-               if (q > MESSAGE_BUF / 2) continue;
-
-               /* Access the old string */
-               old = &message__buf[message__ptr[i]];
-
-               /* Compare */
-               if (!streq(old, str)) continue;
-
-               /* Get the next message index, advance */
-               x = message__next++;
-
-               /* Handle wrap */
-               if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
-
-               /* Kill last message if needed */
-               if (message__next == message__last) message__last++;
-
-               /* Handle wrap */
-               if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
-
-               /* Assign the starting address */
-               message__ptr[x] = message__ptr[i];
-
-               /* Success */
-               /* return; */
-               goto end_of_message_add;
-
-       }
-
-
-       /*** Step 3 -- Ensure space before end of buffer ***/
-
-       /* Kill messages and Wrap if needed */
-       if (message__head + n + 1 >= MESSAGE_BUF)
-       {
-               /* Kill all "dead" messages */
-               for (i = message__last; TRUE; i++)
-               {
-                       /* Wrap if needed */
-                       if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
-
-                       /* Stop before the new message */
-                       if (i == message__next) break;
-
-                       /* Kill "dead" messages */
-                       if (message__ptr[i] >= message__head)
-                       {
-                               /* Track oldest message */
-                               message__last = i + 1;
-                       }
-               }
-
-               /* Wrap "tail" if needed */
-               if (message__tail >= message__head) message__tail = 0;
-
-               /* Start over */
-               message__head = 0;
-       }
-
-
-       /*** Step 4 -- Ensure space before next message ***/
-
-       /* Kill messages if needed */
-       if (message__head + n + 1 > message__tail)
-       {
-               /* Grab new "tail" */
-               message__tail = message__head + n + 1;
-
-               /* Advance tail while possible past first "nul" */
-               while (message__buf[message__tail-1]) message__tail++;
-
-               /* Kill all "dead" messages */
-               for (i = message__last; TRUE; i++)
-               {
-                       /* Wrap if needed */
-                       if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
-
-                       /* Stop before the new message */
-                       if (i == message__next) break;
-
-                       /* Kill "dead" messages */
-                       if ((message__ptr[i] >= message__head) &&
-                               (message__ptr[i] < message__tail))
-                       {
-                               /* Track oldest message */
-                               message__last = i + 1;
-                       }
-               }
-       }
-
-
-       /*** Step 5 -- Grab a new message index ***/
-
-       /* Get the next message index, advance */
-       x = message__next++;
-
-       /* Handle wrap */
-       if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
-
-       /* Kill last message if needed */
-       if (message__next == message__last) message__last++;
-
-       /* Handle wrap */
-       if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
-
-
-
-       /*** Step 6 -- Insert the message text ***/
-
-       /* Assign the starting address */
-       message__ptr[x] = message__head;
-
-       /* Append the new part of the message */
-       for (i = 0; i < n; i++)
-       {
-               /* Copy the message */
-               message__buf[message__head + i] = str[i];
-       }
-
-       /* Terminate */
-       message__buf[message__head + i] = '\0';
-
-       /* Advance the "head" pointer */
-       message__head += n + 1;
-
-       /* recursively add splitted message (added by Mogami) */
-end_of_message_add:
-       if (splitted2 != NULL)
-         message_add(splitted2);
-}
-
-
-
-/*
- * Hack -- flush
- */
-static void msg_flush(int x)
-{
-       byte a = TERM_L_BLUE;
-       bool nagasu = FALSE;
-
-       if ((auto_more && !p_ptr->now_damaged) || num_more < 0){
-               int i;
-               for (i = 0; i < 8; i++)
-               {
-                       if (angband_term[i] && (window_flag[i] & PW_MESSAGE)) break;
-               }
-               if (i < 8)
-               {
-                       if (num_more < angband_term[i]->hgt) nagasu = TRUE;
-               }
-               else
-               {
-                       nagasu = TRUE;
-               }
-       }
-       p_ptr->now_damaged = FALSE;
-
-       if (!p_ptr->playing || !nagasu)
-       {
-               /* Pause for response */
-               Term_putstr(x, 0, -1, a, _("-続く-", "-more-"));
-
-               /* Get an acceptable keypress */
-               while (1)
-               {
-                       int cmd = inkey();
-                       if (cmd == ESCAPE) {
-                           num_more = -9999; /*auto_moreのとき、全て流す。 */
-                           break;
-                       } else if (cmd == ' ') {
-                           num_more = 0; /*1画面だけ流す。 */
-                           break;
-                       } else if ((cmd == '\n') || (cmd == '\r')) {
-                           num_more--; /*1行だけ流す。 */
-                           break;
-                       }
-                       if (quick_messages) break;
-                       bell();
-               }
-       }
-
-       /* Clear the line */
-       Term_erase(0, 0, 255);
-}
-
-
-void msg_erase(void)
-{
-       msg_print(NULL);
-}
-
-
-/*
- * Output a message to the top line of the screen.
- *
- * Break long messages into multiple pieces (40-72 chars).
- *
- * Allow multiple short messages to "share" the top line.
- *
- * Prompt the user to make sure he has a chance to read them.
- *
- * These messages are memorized for later reference (see above).
- *
- * We could do "Term_fresh()" to provide "flicker" if needed.
- *
- * The global "msg_flag" variable can be cleared to tell us to
- * "erase" any "pending" messages still on the screen.
- *
- * Note that we must be very careful about using the
- * "msg_print()" functions without explicitly calling the special
- * "msg_print(NULL)" function, since this may result in the loss
- * of information if the screen is cleared, or if anything is
- * displayed on the top line.
- *
- * Note that "msg_print(NULL)" will clear the top line
- * even if no messages are pending.  This is probably a hack.
- */
-void msg_print(concptr msg)
-{
-       static int p = 0;
-       int n;
-       char *t;
-       char buf[1024];
-
-       if (current_world_ptr->timewalk_m_idx) return;
-
-       /* Hack -- Reset */
-       if (!msg_flag) {
-               /* Clear the line */
-               Term_erase(0, 0, 255);
-               p = 0;
-       }
-
-       /* Original Message Length */
-       n = (msg ? strlen(msg) : 0);
-
-       /* Hack -- flush when requested or needed */
-       if (p && (!msg || ((p + n) > 72)))
-       {
-               msg_flush(p);
-
-               /* Forget it */
-               msg_flag = FALSE;
-
-               /* Reset */
-               p = 0;
-       }
-
-       /* No message */
-       if (!msg) return;
-       if (n > 1000) return;
-
-       /* Copy it */
-       if (!cheat_turn)
-       {
-               strcpy(buf, msg);
-       }
-       else
-       {
-               sprintf(buf, ("T:%d - %s"), (int)current_world_ptr->game_turn, msg);
-       }
-
-       /* New Message Length */
-       n = strlen(buf);
-
-       /* Memorize the message */
-       if (character_generated) message_add(buf);
-
-       /* Analyze the buffer */
-       t = buf;
-
-       /* Split message */
-       while (n > 72)
-       {
-               char oops;
-               int check, split = 72;
-
-#ifdef JP
-               bool k_flag = FALSE;
-               int wordlen = 0;
-
-               /* Find the "best" split point */
-               for (check = 0; check < 72; check++)
-               {
-                       if (k_flag)
-                       {
-                               k_flag = FALSE;
-                               continue;
-                       }
-
-                       /* Found a valid split point */
-                       if (iskanji(t[check]))
-                       {
-                               k_flag = TRUE;
-                               split = check;
-                       }
-                       else if (t[check] == ' ')
-                       {
-                               split = check;
-                               wordlen = 0;
-                       }
-                       else
-                       {
-                               wordlen++;
-                               if (wordlen > 20)
-                                       split = check;
-                       }
-               }
-#else
-               /* Find the "best" split point */
-               for (check = 40; check < 72; check++)
-               {
-                       /* Found a valid split point */
-                       if (t[check] == ' ') split = check;
-               }
-#endif
-
-               /* Save the split character */
-               oops = t[split];
-
-               /* Split the message */
-               t[split] = '\0';
-
-               /* Display part of the message */
-               Term_putstr(0, 0, split, TERM_WHITE, t);
-
-               /* Flush it */
-               msg_flush(split + 1);
-
-               /* Memorize the piece */
-               /* if (character_generated) message_add(t); */
-
-               /* Restore the split character */
-               t[split] = oops;
-
-               /* Insert a space */
-               t[--split] = ' ';
-
-               /* Prepare to recurse on the rest of "buf" */
-               t += split; n -= split;
-       }
-
-       /* Display the tail of the message */
-       Term_putstr(p, 0, n, TERM_WHITE, t);
-
-       /* Memorize the tail */
-       /* if (character_generated) message_add(t); */
-
-       p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
-       update_output();
-
-       /* Remember the message */
-       msg_flag = TRUE;
-
-       /* Remember the position */
-#ifdef JP
-       p += n;
-#else
-       p += n + 1;
-#endif
-
-       /* Optional refresh */
-       if (fresh_message) Term_fresh();
-}
-
-void msg_print_wizard(int cheat_type, concptr msg)
-{
-       if (!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
-       if (!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
-       if (!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
-       if (!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
-
-       concptr cheat_mes[] = {"ITEM", "MONS", "DUNG", "MISC"};
-       char buf[1024];
-       sprintf(buf, "WIZ-%s:%s", cheat_mes[cheat_type], msg);
-       msg_print(buf);
-
-       if (cheat_diary_output)
-       {
-               do_cmd_write_nikki(NIKKI_WIZARD_LOG, 0, buf);
-       }
-
-}
-
-/*
- * Hack -- prevent "accidents" in "screen_save()" or "screen_load()"
- */
-static int screen_depth = 0;
-
-
-/*
- * Save the screen, and increase the "icky" depth.
- *
- * This function must match exactly one call to "screen_load()".
- */
-void screen_save(void)
-{
-       /* Hack -- Flush messages */
-       msg_print(NULL);
-
-       /* Save the screen (if legal) */
-       if (screen_depth++ == 0) Term_save();
-
-       /* Increase "icky" depth */
-       character_icky++;
-}
-
-
-/*
- * Load the screen, and decrease the "icky" depth.
- *
- * This function must match exactly one call to "screen_save()".
- */
-void screen_load(void)
-{
-       /* Hack -- Flush messages */
-       msg_print(NULL);
-
-       /* Load the screen (if legal) */
-       if (--screen_depth == 0) Term_load();
-
-       /* Decrease "icky" depth */
-       character_icky--;
-}
-
-
-/*
- * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
- */
-void msg_format(concptr fmt, ...)
-{
-       va_list vp;
-
-       char buf[1024];
-
-       /* Begin the Varargs Stuff */
-       va_start(vp, fmt);
-
-       /* Format the args, save the length */
-       (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
-
-       /* End the Varargs Stuff */
-       va_end(vp);
-
-       /* Display */
-       msg_print(buf);
-}
-
-/*
- * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
- */
-void msg_format_wizard(int cheat_type, concptr fmt, ...)
-{
-       if(!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
-       if(!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
-       if(!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
-       if(!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
-
-       va_list vp;
-       char buf[1024];
-
-       /* Begin the Varargs Stuff */
-       va_start(vp, fmt);
-
-       /* Format the args, save the length */
-       (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
-
-       /* End the Varargs Stuff */
-       va_end(vp);
-
-       /* Display */
-       msg_print_wizard(cheat_type, buf);
-}
-
-
-
-/*
- * Display a string on the screen using an attribute.
- *
- * At the given location, using the given attribute, if allowed,
- * add the given string.  Do not clear the line.
- */
-void c_put_str(TERM_COLOR attr, concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
-{
-       /* Position cursor, Dump the attr/text */
-       Term_putstr(col, row, -1, attr, str);
-}
-
-/*
- * As above, but in "white"
- */
-void put_str(concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
-{
-       /* Spawn */
-       Term_putstr(col, row, -1, TERM_WHITE, str);
-}
-
-
-
-/*
- * Display a string on the screen using an attribute, and clear
- * to the end of the line.
- */
-void c_prt(TERM_COLOR attr, concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
-{
-       /* Clear line, position cursor */
-       Term_erase(col, row, 255);
-
-       /* Dump the attr/text */
-       Term_addstr(-1, attr, str);
-}
-
-/*
- * As above, but in "white"
- */
-void prt(concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
-{
-       /* Spawn */
-       c_prt(TERM_WHITE, str, row, col);
-}
-
-
-
-
-/*
- * Print some (colored) text to the screen at the current cursor position,
- * automatically "wrapping" existing text (at spaces) when necessary to
- * avoid placing any text into the last column, and clearing every line
- * before placing any text in that line.  Also, allow "newline" to force
- * a "wrap" to the next line.  Advance the cursor as needed so sequential
- * calls to this function will work correctly.
- *
- * Once this function has been called, the cursor should not be moved
- * until all the related "c_roff()" calls to the window are complete.
- *
- * This function will correctly handle any width up to the maximum legal
- * value of 256, though it works best for a standard 80 character width.
- */
-void c_roff(byte a, concptr str)
-{
-       int x, y;
-
-       int w, h;
-
-       concptr s;
-
-       /* Obtain the size */
-       (void)Term_get_size(&w, &h);
-
-       /* Obtain the cursor */
-       (void)Term_locate(&x, &y);
-
-       /* Hack -- No more space */
-       if( y == h - 1 && x > w - 3) return;
-
-       /* Process the string */
-       for (s = str; *s; s++)
-       {
-               char ch;
-
-#ifdef JP
-               int k_flag = iskanji(*s);
-#endif
-               /* Force wrap */
-               if (*s == '\n')
-               {
-                       /* Wrap */
-                       x = 0;
-                       y++;
-
-                       /* No more space */
-                       if( y == h ) break;
-
-                       /* Clear line, move cursor */
-                       Term_erase(x, y, 255);
-
-                       break;
-               }
-
-               /* Clean up the char */
-#ifdef JP
-               ch = ((k_flag || isprint(*s)) ? *s : ' ');
-#else
-               ch = (isprint(*s) ? *s : ' ');
-#endif
-
-
-               /* Wrap words as needed */
-#ifdef JP
-               if (( x >= ( (k_flag) ? w - 2 : w - 1 ) ) && (ch != ' '))
-#else
-               if ((x >= w - 1) && (ch != ' '))
-#endif
-
-               {
-                       int i, n = 0;
-
-                       TERM_COLOR av[256];
-                       char cv[256];
-
-                       /* Wrap word */
-                       if (x < w)
-#ifdef JP
-                       {
-                       /* 現在が半角文字の場合 */
-                       if( !k_flag )
-#endif
-                       {
-                               /* Scan existing text */
-                               for (i = w - 2; i >= 0; i--)
-                               {
-                                       /* Grab existing attr/char */
-                                       Term_what(i, y, &av[i], &cv[i]);
-
-                                       /* Break on space */
-                                       if (cv[i] == ' ') break;
-
-                                       /* Track current word */
-                                       n = i;
-#ifdef JP
-                                       if (cv[i] == '(') break;
-#endif
-                               }
-                       }
-
-#ifdef JP
-                       else
-                       {
-                               /* 現在が全角文字のとき */
-                               /* 文頭が「。」「、」等になるときは、その1つ前の語で改行 */
-                               if (strncmp(s, "。", 2) == 0 || strncmp(s, "、", 2) == 0
-#if 0                   /* 一般的には「ィ」「ー」は禁則の対象外 */
-                                       || strncmp(s, "ィ", 2) == 0 || strncmp(s, "ー", 2) == 0
-#endif
-                              ){
-                                       Term_what(x  , y, &av[x  ], &cv[x  ]);
-                                       Term_what(x-1, y, &av[x-1], &cv[x-1]);
-                                       Term_what(x-2, y, &av[x-2], &cv[x-2]);
-                                       n = x - 2;
-                                       cv[ x ] = '\0';
-                               }
-                       }
-                       }
-#endif
-                       /* Special case */
-                       if (n == 0) n = w;
-
-                       /* Clear line */
-                       Term_erase(n, y, 255);
-
-                       /* Wrap */
-                       x = 0;
-                       y++;
-
-                       /* No more space */
-                       if( y == h ) break;
-
-                       /* Clear line, move cursor */
-                       Term_erase(x, y, 255);
-
-                       /* Wrap the word (if any) */
-                       for (i = n; i < w - 1; i++)
-                       {
-#ifdef JP
-                               if( cv[i] == '\0' ) break;
-#endif
-                               /* Dump */
-                               Term_addch(av[i], cv[i]);
-
-                               /* Advance (no wrap) */
-                               if (++x > w) x = w;
-                       }
-               }
-
-               /* Dump */
-#ifdef JP
-               Term_addch((byte)(a|0x10), ch);
-#else
-               Term_addch(a, ch);
-#endif
-
-
-#ifdef JP
-               if (k_flag)
-               {
-                       s++;
-                       x++;
-                       ch = *s;
-                       Term_addch((byte)(a|0x20), ch);
-               }
-#endif
-               /* Advance */
-               if (++x > w) x = w;
-       }
-}
-
-/*
- * As above, but in "white"
- */
-void roff(concptr str)
-{
-       /* Spawn */
-       c_roff(TERM_WHITE, str);
-}
-
-
-
-
-/*
- * Clear part of the screen
- */
-void clear_from(int row)
-{
-       int y;
-
-       /* Erase requested rows */
-       for (y = row; y < Term->hgt; y++)
-       {
-               /* Erase part of the screen */
-               Term_erase(0, y, 255);
-       }
-}
-
-
-
-
-/*
- * Get some string input at the cursor location.
- * Assume the buffer is initialized to a default string.
- *
- * The default buffer is in Overwrite mode and displayed in yellow at
- * first.  Normal chars clear the yellow text and append the char in
- * white text.
- *
- * LEFT (^B) and RIGHT (^F) movement keys move the cursor position.
- * If the text is still displayed in yellow (Overwite mode), it will
- * turns into white (Insert mode) when cursor moves.
- *
- * DELETE (^D) deletes a char at the cursor position.
- * BACKSPACE (^H) deletes a char at the left of cursor position.
- * ESCAPE clears the buffer and the window and returns FALSE.
- * RETURN accepts the current buffer contents and returns TRUE.
- */
-bool askfor_aux(char *buf, int len, bool numpad_cursor)
-{
-       int y, x;
-       int pos = 0;
-
-       /*
-        * Text color
-        * TERM_YELLOW : Overwrite mode
-        * TERM_WHITE : Insert mode
-        */
-       byte color = TERM_YELLOW;
-
-       /* Locate the cursor position */
-       Term_locate(&x, &y);
-
-       /* Paranoia -- check len */
-       if (len < 1) len = 1;
-
-       /* Paranoia -- check column */
-       if ((x < 0) || (x >= 80)) x = 0;
-
-       /* Restrict the length */
-       if (x + len > 80) len = 80 - x;
-
-       /* Paranoia -- Clip the default entry */
-       buf[len] = '\0';
-
-
-       /* Process input */
-       while (TRUE)
-       {
-               int skey;
-
-               /* Display the string */
-               Term_erase(x, y, len);
-               Term_putstr(x, y, -1, color, buf);
-
-               /* Place cursor */
-               Term_gotoxy(x + pos, y);
-
-               /* Get a special key code */
-               skey = inkey_special(numpad_cursor);
-
-               /* Analyze the key */
-               switch (skey)
-               {
-               case SKEY_LEFT:
-               case KTRL('b'):
-               {
-                       int i = 0;
-
-                       /* Now on insert mode */
-                       color = TERM_WHITE;
-
-                       /* No move at beginning of line */
-                       if (0 == pos) break;
-
-                       while (TRUE)
-                       {
-                               int next_pos = i + 1;
-
-#ifdef JP
-                               if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
-#endif
-
-                               /* Is there the cursor at next position? */ 
-                               if (next_pos >= pos) break;
-
-                               /* Move to next */
-                               i = next_pos;
-                       }
-
-                       /* Get previous position */
-                       pos = i;
-
-                       break;
-               }
-
-               case SKEY_RIGHT:
-               case KTRL('f'):
-                       /* Now on insert mode */
-                       color = TERM_WHITE;
-
-                       /* No move at end of line */
-                       if ('\0' == buf[pos]) break;
-
-#ifdef JP
-                       /* Move right */
-                       if (iskanji(buf[pos])) pos += 2;
-                       else pos++;
-#else
-                       pos++;
-#endif
-
-                       break;
-
-               case ESCAPE:
-                       /* Cancel input */
-                       buf[0] = '\0';
-                       return FALSE;
-
-               case '\n':
-               case '\r':
-                       /* Success */
-                       return TRUE;
-
-               case '\010':
-                       /* Backspace */
-               {
-                       int i = 0;
-
-                       /* Now on insert mode */
-                       color = TERM_WHITE;
-
-                       /* No move at beginning of line */
-                       if (0 == pos) break;
-
-                       while (TRUE)
-                       {
-                               int next_pos = i + 1;
-
-#ifdef JP
-                               if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
-#endif
-
-                               /* Is there the cursor at next position? */ 
-                               if (next_pos >= pos) break;
-
-                               /* Move to next */
-                               i = next_pos;
-                       }
-
-                       /* Get previous position */
-                       pos = i;
-
-                       /* Fall through to 'Delete key' */
-               }
-
-               case 0x7F:
-               case KTRL('d'):
-                       /* Delete key */
-               {
-                       int dst, src;
-
-                       /* Now on insert mode */
-                       color = TERM_WHITE;
-
-                       /* No move at end of line */
-                       if ('\0' == buf[pos]) break;
-
-                       /* Position of next character */
-                       src = pos + 1;
-
-#ifdef JP
-                       /* Next character is one more byte away */
-                       if (iskanji(buf[pos])) src++;
-#endif
-
-                       dst = pos;
-
-                       /* Move characters at src to dst */
-                       while ('\0' != (buf[dst++] = buf[src++]))
-                               /* loop */;
-
-                       break;
-               }
-
-               default:
-               {
-                       /* Insert a character */
-
-                       char tmp[100];
-                       char c;
-
-                       /* Ignore special keys */
-                       if (skey & SKEY_MASK) break;
-
-                       /* Get a character code */
-                       c = (char)skey;
-
-                       if (color == TERM_YELLOW)
-                       {
-                               /* Overwrite default string */
-                               buf[0] = '\0';
-
-                               /* Go to insert mode */
-                               color = TERM_WHITE;
-                       }
-
-                       /* Save right part of string */
-                       strcpy(tmp, buf + pos);
-#ifdef JP
-                       if (iskanji(c))
-                       {
-                               char next;
-
-                               /* Bypass macro processing */
-                               inkey_base = TRUE;
-                               next = inkey();
-
-                               if (pos + 1 < len)
-                               {
-                                       buf[pos++] = c;
-                                       buf[pos++] = next;
-                               }
-                               else
-                               {
-                                       bell();
-                               }
-                       }
-                       else
-#endif
-                       {
-#ifdef JP
-                               if (pos < len && (isprint(c) || iskana(c)))
-#else
-                               if (pos < len && isprint(c))
-#endif
-                               {
-                                       buf[pos++] = c;
-                               }
-                               else
-                               {
-                                       bell();
-                               }
-                       }
-
-                       /* Terminate */
-                       buf[pos] = '\0';
-
-                       /* Write back the left part of string */
-                       my_strcat(buf, tmp, len + 1);
-
-                       break;
-               } /* default: */
-
-               }
-
-       } /* while (TRUE) */
-}
-
-
-/*
- * Get some string input at the cursor location.
- *
- * Allow to use numpad keys as cursor keys.
- */
-bool askfor(char *buf, int len)
-{
-       return askfor_aux(buf, len, TRUE);
-}
-
-
-/*
- * Get a string from the user
- *
- * The "prompt" should take the form "Prompt: "
- *
- * Note that the initial contents of the string is used as
- * the default response, so be sure to "clear" it if needed.
- *
- * We clear the input, and return FALSE, on "ESCAPE".
- */
-bool get_string(concptr prompt, char *buf, int len)
-{
-       bool res;
-       msg_print(NULL);
-
-       /* Display prompt */
-       prt(prompt, 0, 0);
-
-       /* Ask the user for a string */
-       res = askfor(buf, len);
-
-       /* Clear prompt */
-       prt("", 0, 0);
-       return (res);
-}
-
-
-/*
- * Verify something with the user
- *
- * The "prompt" should take the form "Query? "
- *
- * Note that "[y/n]" is appended to the prompt.
- */
-bool get_check(concptr prompt)
-{
-       return get_check_strict(prompt, 0);
-}
-
-/*
- * Verify something with the user strictly
- *
- * mode & CHECK_OKAY_CANCEL : force user to answer 'O'kay or 'C'ancel
- * mode & CHECK_NO_ESCAPE   : don't allow ESCAPE key
- * mode & CHECK_NO_HISTORY  : no message_add
- * mode & CHECK_DEFAULT_Y   : accept any key as y, except n and Esc.
- */
-bool get_check_strict(concptr prompt, BIT_FLAGS mode)
-{
-       int i;
-       char buf[80];
-       bool flag = FALSE;
-
-       if (auto_more)
-       {
-               p_ptr->window |= PW_MESSAGE;
-               handle_stuff();
-               num_more = 0;
-       }
-       msg_print(NULL);
-
-       if (!rogue_like_commands)
-               mode &= ~CHECK_OKAY_CANCEL;
-
-
-       /* Hack -- Build a "useful" prompt */
-       if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
-       {
-               my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-15);
-               strcat(buf, "[(O)k/(C)ancel]");
-       }
-       else if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
-       {
-               my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
-               strcat(buf, "[Y/n]");
-       }
-       else
-       {
-               my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
-               strcat(buf, "[y/n]");
-       }
-
-       /* Prompt for it */
-       prt(buf, 0, 0);
-
-       if (!(mode & CHECK_NO_HISTORY) && p_ptr->playing)
-       {
-               /* HACK : Add the line to message buffer */
-               message_add(buf);
-               p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
-               handle_stuff();
-       }
-
-       /* Get an acceptable answer */
-       while (TRUE)
-       {
-               i = inkey();
-
-               if (!(mode & CHECK_NO_ESCAPE))
-               {
-                       if (i == ESCAPE)
-                       {
-                               flag = FALSE;
-                               break;
-                       }
-               }
-
-               if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
-               {
-                       if (i == 'o' || i == 'O')
-                       {
-                               flag = TRUE;
-                               break;
-                       }
-                       else if (i == 'c' || i == 'C')
-                       {
-                               flag = FALSE;
-                               break;
-                       }
-               }
-               else
-               {
-                       if (i == 'y' || i == 'Y')
-                       {
-                               flag = TRUE;
-                               break;
-                       }
-                       else if (i == 'n' || i == 'N')
-                       {
-                               flag = FALSE;
-                               break;
-                       }
-               }
-
-               if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
-               {
-                       flag = TRUE;
-                       break;
-               }
-
-               bell();
-       }
-
-       /* Erase the prompt */
-       prt("", 0, 0);
-
-       /* Return the flag */
-       return flag;
-}
-
-
-/*
- * Prompts for a keypress
- *
- * The "prompt" should take the form "Command: "
- *
- * Returns TRUE unless the character is "Escape"
- */
-bool get_com(concptr prompt, char *command, bool z_escape)
-{
-       msg_print(NULL);
-
-       /* Display a prompt */
-       prt(prompt, 0, 0);
-
-       /* Get a key */
-       if (get_com_no_macros)
-               *command = (char)inkey_special(FALSE);
-       else
-               *command = inkey();
-
-       /* Clear the prompt */
-       prt("", 0, 0);
-
-       /* Handle "cancel" */
-       if (*command == ESCAPE) return (FALSE);
-       if (z_escape && ((*command == 'z') || (*command == 'Z'))) return (FALSE);
-
-       /* Success */
-       return (TRUE);
-}
-
-
-/*
- * Request a "quantity" from the user
- *
- * Hack -- allow "command_arg" to specify a quantity
- */
-QUANTITY get_quantity(concptr prompt, QUANTITY max)
-{
-       bool res, result;
-       QUANTITY amt;
-       char tmp[80];
-       char buf[80];
-       COMMAND_CODE code;
-
-
-       /* Use "command_arg" */
-       if (command_arg)
-       {
-               /* Extract a number */
-               amt = command_arg;
-
-               /* Clear "command_arg" */
-               command_arg = 0;
-
-               /* Enforce the maximum */
-               if (amt > max) amt = max;
-
-               /* Use it */
-               return (amt);
-       }
-
-       /* Get the item index */
-       result = repeat_pull(&code);
-       amt = (QUANTITY)code;
-       if ((max != 1) && result)
-       {
-               /* Enforce the maximum */
-               if (amt > max) amt = max;
-
-               /* Enforce the minimum */
-               if (amt < 0) amt = 0;
-
-               /* Use it */
-               return (amt);
-       }
-
-       /* Build a prompt if needed */
-       if (!prompt)
-       {
-               /* Build a prompt */
-               sprintf(tmp, _("いくつですか (1-%d): ", "Quantity (1-%d): "), max);
-
-               /* Use that prompt */
-               prompt = tmp;
-       }
-       msg_print(NULL);
-
-       /* Display prompt */
-       prt(prompt, 0, 0);
-
-       /* Default to one */
-       amt = 1;
-
-       /* Build the default */
-       sprintf(buf, "%d", amt);
-
-       /*
-        * Ask for a quantity
-        * Don't allow to use numpad as cursor key.
-        */
-       res = askfor_aux(buf, 6, FALSE);
-
-       /* Clear prompt */
-       prt("", 0, 0);
-
-       /* Cancelled */
-       if (!res) return 0;
-
-       /* Extract a number */
-       amt = (COMMAND_CODE)atoi(buf);
-
-       /* A letter means "all" */
-       if (isalpha(buf[0])) amt = max;
-
-       /* Enforce the maximum */
-       if (amt > max) amt = max;
-
-       /* Enforce the minimum */
-       if (amt < 0) amt = 0;
-
-       if (amt) repeat_push((COMMAND_CODE)amt);
-
-       /* Return the result */
-       return (amt);
-}
-
-
-/*
- * Pause for user response 
- */
-void pause_line(int row)
-{
-       prt("", row, 0);
-       put_str(_("[ 何かキーを押して下さい ]", "[Press any key to continue]"), row, _(26, 23));
-
-       (void)inkey();
-       prt("", row, 0);
-}
-
-
-/*
- * Hack -- special buffer to hold the action of the current keymap
- */
-static char request_command_buffer[256];
-
-
-
-typedef struct
-{
-       concptr name;
-       byte cmd;
-       bool fin;
-} menu_naiyou;
-
-#ifdef JP
-menu_naiyou menu_info[10][10] =
-{
-       {
-               {"魔法/特殊能力", 1, FALSE},
-               {"行動", 2, FALSE},
-               {"道具(使用)", 3, FALSE},
-               {"道具(その他)", 4, FALSE},
-               {"装備", 5, FALSE},
-               {"扉/箱", 6, FALSE},
-               {"情報", 7, FALSE},
-               {"設定", 8, FALSE},
-               {"その他", 9, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-       },
-
-       {
-               {"使う(m)", 'm', TRUE},
-               {"調べる(b/P)", 'b', TRUE},
-               {"覚える(G)", 'G', TRUE},
-               {"特殊能力を使う(U/O)", 'U', TRUE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE}
-       },
-
-       {
-               {"休息する(R)", 'R', TRUE},
-               {"トラップ解除(D)", 'D', TRUE},
-               {"探す(s)", 's', TRUE},
-               {"周りを調べる(l/x)", 'l', TRUE},
-               {"ターゲット指定(*)", '*', TRUE},
-               {"穴を掘る(T/^t)", 'T', TRUE},
-               {"階段を上る(<)", '<', TRUE},
-               {"階段を下りる(>)", '>', TRUE},
-               {"ペットに命令する(p)", 'p', TRUE},
-               {"探索モードのON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
-       },
-
-       {
-               {"読む(r)", 'r', TRUE},
-               {"飲む(q)", 'q', TRUE},
-               {"杖を使う(u/Z)", 'u', TRUE},
-               {"魔法棒で狙う(a/z)", 'a', TRUE},
-               {"ロッドを振る(z/a)", 'z', TRUE},
-               {"始動する(A)", 'A', TRUE},
-               {"食べる(E)", 'E', TRUE},
-               {"飛び道具で撃つ(f/t)", 'f', TRUE},
-               {"投げる(v)", 'v', TRUE},
-               {"", 0, FALSE}
-       },
-
-       {
-               {"拾う(g)", 'g', TRUE},
-               {"落とす(d)", 'd', TRUE},
-               {"壊す(k/^d)", 'k', TRUE},
-               {"銘を刻む({)", '{', TRUE},
-               {"銘を消す(})", '}', TRUE},
-               {"調査(I)", 'I', TRUE},
-               {"アイテム一覧(i)", 'i', TRUE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE}
-       },
-
-       {
-               {"装備する(w)", 'w', TRUE},
-               {"装備を外す(t/T)", 't', TRUE},
-               {"燃料を補給(F)", 'F', TRUE},
-               {"装備一覧(e)", 'e', TRUE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE}
-       },
-
-       {
-               {"開ける(o)", 'o', TRUE},
-               {"閉じる(c)", 'c', TRUE},
-               {"体当たりする(B/f)", 'B', TRUE},
-               {"くさびを打つ(j/S)", 'j', TRUE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE}
-       },
-
-       {
-               {"ダンジョンの全体図(M)", 'M', TRUE},
-               {"位置を確認(L/W)", 'L', TRUE},
-               {"階の雰囲気(^f)", KTRL('F'), TRUE},
-               {"ステータス(C)", 'C', TRUE},
-               {"文字の説明(/)", '/', TRUE},
-               {"メッセージ履歴(^p)", KTRL('P'), TRUE},
-               {"現在の時刻(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
-               {"現在の知識(~)", '~', TRUE},
-               {"プレイ記録(|)", '|', TRUE},
-               {"", 0, FALSE}
-       },
-
-       {
-               {"オプション(=)", '=', TRUE},
-               {"マクロ(@)", '@', TRUE},
-               {"画面表示(%)", '%', TRUE},
-               {"カラー(&)", '&', TRUE},
-               {"設定変更コマンド(\")", '\"', TRUE},
-               {"自動拾いをロード($)", '$', TRUE},
-               {"システム(!)", '!', TRUE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE}
-       },
-
-       {
-               {"セーブ&中断(^x)", KTRL('X'), TRUE},
-               {"セーブ(^s)", KTRL('S'), TRUE},
-               {"ヘルプ(?)", '?', TRUE},
-               {"再描画(^r)", KTRL('R'), TRUE},
-               {"メモ(:)", ':', TRUE},
-               {"記念撮影())", ')', TRUE},
-               {"記念撮影の表示(()", '(', TRUE},
-               {"バージョン情報(V)", 'V', TRUE},
-               {"引退する(Q)", 'Q', TRUE},
-               {"", 0, FALSE}
-       },
-};
-#else
-menu_naiyou menu_info[10][10] =
-{
-       {
-               {"Magic/Special", 1, FALSE},
-               {"Action", 2, FALSE},
-               {"Items(use)", 3, FALSE},
-               {"Items(other)", 4, FALSE},
-               {"Equip", 5, FALSE},
-               {"Door/Box", 6, FALSE},
-               {"Informations", 7, FALSE},
-               {"Options", 8, FALSE},
-               {"Other commands", 9, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-       },
-
-       {
-               {"Use(m)", 'm', TRUE},
-               {"See tips(b/P)", 'b', TRUE},
-               {"Study(G)", 'G', TRUE},
-               {"Special abilities(U/O)", 'U', TRUE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE}
-       },
-
-       {
-               {"Rest(R)", 'R', TRUE},
-               {"Disarm a trap(D)", 'D', TRUE},
-               {"Search(s)", 's', TRUE},
-               {"Look(l/x)", 'l', TRUE},
-               {"Target(*)", '*', TRUE},
-               {"Dig(T/^t)", 'T', TRUE},
-               {"Go up stairs(<)", '<', TRUE},
-               {"Go down stairs(>)", '>', TRUE},
-               {"Command pets(p)", 'p', TRUE},
-               {"Search mode ON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
-       },
-
-       {
-               {"Read a scroll(r)", 'r', TRUE},
-               {"Drink a potion(q)", 'q', TRUE},
-               {"Use a staff(u/Z)", 'u', TRUE},
-               {"Aim a wand(a/z)", 'a', TRUE},
-               {"Zap a rod(z/a)", 'z', TRUE},
-               {"Activate an equipment(A)", 'A', TRUE},
-               {"Eat(E)", 'E', TRUE},
-               {"Fire missile weapon(f/t)", 'f', TRUE},
-               {"Throw an item(v)", 'v', TRUE},
-               {"", 0, FALSE}
-       },
-
-       {
-               {"Get items(g)", 'g', TRUE},
-               {"Drop an item(d)", 'd', TRUE},
-               {"Destroy an item(k/^d)", 'k', TRUE},
-               {"Inscribe an item({)", '{', TRUE},
-               {"Uninscribe an item(})", '}', TRUE},
-               {"Info about an item(I)", 'I', TRUE},
-               {"Inventory list(i)", 'i', TRUE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE}
-       },
-
-       {
-               {"Wear(w)", 'w', TRUE},
-               {"Take off(t/T)", 't', TRUE},
-               {"Refuel(F)", 'F', TRUE},
-               {"Equipment list(e)", 'e', TRUE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE}
-       },
-
-       {
-               {"Open(o)", 'o', TRUE},
-               {"Close(c)", 'c', TRUE},
-               {"Bash a door(B/f)", 'B', TRUE},
-               {"Jam a door(j/S)", 'j', TRUE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE}
-       },
-
-       {
-               {"Full map(M)", 'M', TRUE},
-               {"Map(L/W)", 'L', TRUE},
-               {"Level feeling(^f)", KTRL('F'), TRUE},
-               {"Character status(C)", 'C', TRUE},
-               {"Identify symbol(/)", '/', TRUE},
-               {"Show prev messages(^p)", KTRL('P'), TRUE},
-               {"Current time(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
-               {"Various informations(~)", '~', TRUE},
-               {"Play record menu(|)", '|', TRUE},
-               {"", 0, FALSE}
-       },
-
-       {
-               {"Set options(=)", '=', TRUE},
-               {"Interact with macros(@)", '@', TRUE},
-               {"Interact w/ visuals(%)", '%', TRUE},
-               {"Interact with colors(&)", '&', TRUE},
-               {"Enter a user pref(\")", '\"', TRUE},
-               {"Reload auto-pick pref($)", '$', TRUE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE},
-               {"", 0, FALSE}
-       },
-
-       {
-               {"Save and quit(^x)", KTRL('X'), TRUE},
-               {"Save(^s)", KTRL('S'), TRUE},
-               {"Help(obsoleted)(?)", '?', TRUE},
-               {"Redraw(^r)", KTRL('R'), TRUE},
-               {"Take note(:)", ':', TRUE},
-               {"Dump screen dump(()", ')', TRUE},
-               {"Load screen dump())", '(', TRUE},
-               {"Version info(V)", 'V', TRUE},
-               {"Quit(Q)", 'Q', TRUE},
-               {"", 0, FALSE}
-       },
-};
-#endif
-
-typedef struct
-{
-       concptr name;
-       byte window;
-       byte number;
-       byte jouken;
-       byte jouken_naiyou;
-} special_menu_naiyou;
-
-#define MENU_CLASS 1
-#define MENU_WILD 2
-
-#ifdef JP
-special_menu_naiyou special_menu_info[] =
-{
-       {"超能力/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
-       {"ものまね/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
-       {"歌/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
-       {"必殺技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
-       {"練気術/魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
-       {"技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
-       {"技術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
-       {"鏡魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
-       {"忍術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
-       {"広域マップ(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
-       {"通常マップ(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
-       {"", 0, 0, 0, 0},
-};
-#else
-special_menu_naiyou special_menu_info[] =
-{
-       {"MindCraft/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
-       {"Imitation/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
-       {"Song/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
-       {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
-       {"Mind/Magic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
-       {"BrutalPower/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
-       {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
-       {"MirrorMagic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
-       {"Ninjutsu/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
-       {"Enter global map(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
-       {"Enter local map(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
-       {"", 0, 0, 0, 0},
-};
-#endif
-
-static char inkey_from_menu(void)
-{
-       char cmd;
-       int basey, basex;
-       int num = 0, max_num, old_num = 0;
-       int menu = 0;
-       bool kisuu;
-
-       if (p_ptr->y - panel_row_min > 10) basey = 2;
-       else basey = 13;
-       basex = 15;
-
-       /* Clear top line */
-       prt("", 0, 0);
-
-       screen_save();
-
-       while(1)
-       {
-               int i;
-               char sub_cmd;
-               concptr menu_name;
-               if (!menu) old_num = num;
-               put_str("+----------------------------------------------------+", basey, basex);
-               put_str("|                                                    |", basey+1, basex);
-               put_str("|                                                    |", basey+2, basex);
-               put_str("|                                                    |", basey+3, basex);
-               put_str("|                                                    |", basey+4, basex);
-               put_str("|                                                    |", basey+5, basex);
-               put_str("+----------------------------------------------------+", basey+6, basex);
-
-               for(i = 0; i < 10; i++)
-               {
-                       int hoge;
-                       if (!menu_info[menu][i].cmd) break;
-                       menu_name = menu_info[menu][i].name;
-                       for(hoge = 0; ; hoge++)
-                       {
-                               if (!special_menu_info[hoge].name[0]) break;
-                               if ((menu != special_menu_info[hoge].window) || (i != special_menu_info[hoge].number)) continue;
-                               switch(special_menu_info[hoge].jouken)
-                               {
-                               case MENU_CLASS:
-                                       if (p_ptr->pclass == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
-                                       break;
-                               case MENU_WILD:
-                                       if (!current_floor_ptr->dun_level && !p_ptr->inside_arena && !p_ptr->inside_quest)
-                                       {
-                                               if ((byte)p_ptr->wild_mode == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
-                                       }
-                                       break;
-                               default:
-                                       break;
-                               }
-                       }
-                       put_str(menu_name, basey + 1 + i / 2, basex + 4 + (i % 2) * 24);
-               }
-               max_num = i;
-               kisuu = max_num % 2;
-               put_str(_("》", "> "),basey + 1 + num / 2, basex + 2 + (num % 2) * 24);
-
-               /* Place the cursor on the player */
-               move_cursor_relative(p_ptr->y, p_ptr->x);
-
-               sub_cmd = inkey();
-               if ((sub_cmd == ' ') || (sub_cmd == 'x') || (sub_cmd == 'X') || (sub_cmd == '\r') || (sub_cmd == '\n'))
-               {
-                       if (menu_info[menu][num].fin)
-                       {
-                               cmd = menu_info[menu][num].cmd;
-                               use_menu = TRUE;
-                               break;
-                       }
-                       else
-                       {
-                               menu = menu_info[menu][num].cmd;
-                               num = 0;
-                               basey += 2;
-                               basex += 8;
-                       }
-               }
-               else if ((sub_cmd == ESCAPE) || (sub_cmd == 'z') || (sub_cmd == 'Z') || (sub_cmd == '0'))
-               {
-                       if (!menu)
-                       {
-                               cmd = ESCAPE;
-                               break;
-                       }
-                       else
-                       {
-                               menu = 0;
-                               num = old_num;
-                               basey -= 2;
-                               basex -= 8;
-                               screen_load();
-                               screen_save();
-                       }
-               }
-               else if ((sub_cmd == '2') || (sub_cmd == 'j') || (sub_cmd == 'J'))
-               {
-                       if (kisuu)
-                       {
-                               if (num % 2)
-                                       num = (num + 2) % (max_num - 1);
-                               else
-                                       num = (num + 2) % (max_num + 1);
-                       }
-                       else num = (num + 2) % max_num;
-               }
-               else if ((sub_cmd == '8') || (sub_cmd == 'k') || (sub_cmd == 'K'))
-               {
-                       if (kisuu)
-                       {
-                               if (num % 2)
-                                       num = (num + max_num - 3) % (max_num - 1);
-                               else
-                                       num = (num + max_num - 1) % (max_num + 1);
-                       }
-                       else num = (num + max_num - 2) % max_num;
-               }
-               else if ((sub_cmd == '4') || (sub_cmd == '6') || (sub_cmd == 'h') || (sub_cmd == 'H') || (sub_cmd == 'l') || (sub_cmd == 'L'))
-               {
-                       if ((num % 2) || (num == max_num - 1))
-                       {
-                               num--;
-                       }
-                       else if (num < max_num - 1)
-                       {
-                               num++;
-                       }
-               }
-       }
-
-       screen_load();
-       if (!inkey_next) inkey_next = "";
-
-       return (cmd);
-}
-
-/*
- * Request a command from the user.
- *
- * Sets p_ptr->command_cmd, p_ptr->command_dir, p_ptr->command_rep,
- * p_ptr->command_arg.  May modify p_ptr->command_new.
- *
- * Note that "caret" ("^") is treated specially, and is used to
- * allow manual input of control characters.  This can be used
- * on many machines to request repeated tunneling (Ctrl-H) and
- * on the Macintosh to request "Control-Caret".
- *
- * Note that "backslash" is treated specially, and is used to bypass any
- * keymap entry for the following character.  This is useful for macros.
- *
- * Note that this command is used both in the dungeon and in
- * stores, and must be careful to work in both situations.
- *
- * Note that "p_ptr->command_new" may not work any more.  
- */
-void request_command(int shopping)
-{
-       int i;
-
-       s16b cmd;
-       int mode;
-
-       concptr act;
-
-#ifdef JP
-       int caretcmd = 0;
-#endif
-       /* Roguelike */
-       if (rogue_like_commands)
-       {
-               mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
-       }
-
-       /* Original */
-       else
-       {
-               mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
-       }
-
-
-       /* No command yet */
-       command_cmd = 0;
-
-       /* No "argument" yet */
-       command_arg = 0;
-
-       /* No "direction" yet */
-       command_dir = 0;
-
-       use_menu = FALSE;
-
-
-       /* Get command */
-       while (1)
-       {
-               /* Hack -- auto-commands */
-               if (command_new)
-               {
-                       msg_erase();
-
-                       /* Use auto-command */
-                       cmd = command_new;
-
-                       /* Forget it */
-                       command_new = 0;
-               }
-
-               /* Get a keypress in "command" mode */
-               else
-               {
-                       /* Hack -- no flush needed */
-                       msg_flag = FALSE;
-                       num_more = 0;
-
-                       /* Activate "command mode" */
-                       inkey_flag = TRUE;
-
-                       cmd = inkey();
-
-                       if (!shopping && command_menu && ((cmd == '\r') || (cmd == '\n') || (cmd == 'x') || (cmd == 'X'))
-                           && !keymap_act[mode][(byte)(cmd)])
-                               cmd = inkey_from_menu();
-               }
-
-               /* Clear top line */
-               prt("", 0, 0);
-
-
-               /* Command Count */
-               if (cmd == '0')
-               {
-                       COMMAND_ARG old_arg = command_arg;
-
-                       /* Reset */
-                       command_arg = 0;
-
-                       /* Begin the input */
-                       prt(_("回数: ", "Count: "), 0, 0);
-
-                       /* Get a command count */
-                       while (1)
-                       {
-                               /* Get a new keypress */
-                               cmd = inkey();
-
-                               /* Simple editing (delete or backspace) */
-                               if ((cmd == 0x7F) || (cmd == KTRL('H')))
-                               {
-                                       /* Delete a digit */
-                                       command_arg = command_arg / 10;
-
-                                       /* Show current count */
-                                       prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
-                               }
-
-                               /* Actual numeric data */
-                               else if (cmd >= '0' && cmd <= '9')
-                               {
-                                       /* Stop count at 9999 */
-                                       if (command_arg >= 1000)
-                                       {
-                                               /* Warn */
-                                               bell();
-
-                                               /* Limit */
-                                               command_arg = 9999;
-                                       }
-
-                                       /* Increase count */
-                                       else
-                                       {
-                                               /* Incorporate that digit */
-                                               command_arg = command_arg * 10 + D2I(cmd);
-                                       }
-
-                                       /* Show current count */
-                                       prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
-                               }
-
-                               /* Exit on "unusable" input */
-                               else
-                               {
-                                       break;
-                               }
-                       }
-
-                       /* Hack -- Handle "zero" */
-                       if (command_arg == 0)
-                       {
-                               /* Default to 99 */
-                               command_arg = 99;
-
-                               /* Show current count */
-                               prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
-                       }
-
-                       /* Hack -- Handle "old_arg" */
-                       if (old_arg != 0)
-                       {
-                               /* Restore old_arg */
-                               command_arg = old_arg;
-
-                               /* Show current count */
-                               prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
-                       }
-
-                       /* Hack -- white-space means "enter command now" */
-                       if ((cmd == ' ') || (cmd == '\n') || (cmd == '\r'))
-                       {
-                               /* Get a real command */
-                               if (!get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE))
-                               {
-                                       /* Clear count */
-                                       command_arg = 0;
-                                       continue;
-                               }
-                       }
-               }
-
-
-               /* Allow "keymaps" to be bypassed */
-               if (cmd == '\\')
-               {
-                       /* Get a real command */
-                       (void)get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE);
-
-                       /* Hack -- bypass keymaps */
-                       if (!inkey_next) inkey_next = "";
-               }
-
-
-               /* Allow "control chars" to be entered */
-               if (cmd == '^')
-               {
-                       /* Get a new command and controlify it */
-                       if (get_com(_("CTRL: ", "Control: "), (char *)&cmd, FALSE)) cmd = KTRL(cmd);
-               }
-
-
-               /* Look up applicable keymap */
-               act = keymap_act[mode][(byte)(cmd)];
-
-               /* Apply keymap if not inside a keymap already */
-               if (act && !inkey_next)
-               {
-                       /* Install the keymap (limited buffer size) */
-                       (void)strnfmt(request_command_buffer, 256, "%s", act);
-
-                       /* Start using the buffer */
-                       inkey_next = request_command_buffer;
-                       continue;
-               }
-
-               if (!cmd) continue;
-
-
-               /* Use command */
-               command_cmd = (byte)cmd;
-
-               break;
-       }
-
-       /* Hack -- Auto-repeat certain commands */
-       if (always_repeat && (command_arg <= 0))
-       {
-               /* Hack -- auto repeat certain commands */
-               if (my_strchr("TBDoc+", (char)command_cmd))
-               {
-                       /* Repeat 99 times */
-                       command_arg = 99;
-               }
-       }
-
-       /* Shopping */
-       if (shopping == 1)
-       {
-               /* Convert */
-               switch (command_cmd)
-               {
-                       /* Command "p" -> "purchase" (get) */
-               case 'p': command_cmd = 'g'; break;
-
-                       /* Command "m" -> "purchase" (get) */
-               case 'm': command_cmd = 'g'; break;
-
-                       /* Command "s" -> "sell" (drop) */
-               case 's': command_cmd = 'd'; break;
-               }
-       }
-
-#ifdef JP
-       for (i = 0; i < 256; i++)
-       {
-               concptr s;
-               if ((s = keymap_act[mode][i]) != NULL)
-               {
-                       if (*s == command_cmd && *(s+1) == 0)
-                       {
-                               caretcmd = i;
-                               break;
-                       }
-               }
-       }
-       if (!caretcmd)
-               caretcmd = command_cmd;
-#endif
-
-       /* Hack -- Scan equipment */
-       for (i = INVEN_RARM; i < INVEN_TOTAL; i++)
-       {
-               concptr s;
-
-               object_type *o_ptr = &inventory[i];
-
-               /* Skip non-objects */
-               if (!o_ptr->k_idx) continue;
-
-               /* No inscription */
-               if (!o_ptr->inscription) continue;
-
-               /* Obtain the inscription */
-               s = quark_str(o_ptr->inscription);
-
-               /* Find a '^' */
-               s = my_strchr(s, '^');
-
-               /* Process preventions */
-               while (s)
-               {
-                       /* Check the "restriction" character */
-#ifdef JP
-                       if ((s[1] == caretcmd) || (s[1] == '*'))
-#else
-                       if ((s[1] == command_cmd) || (s[1] == '*'))
-#endif
-
-                       {
-                               /* Hack -- Verify command */
-                               if (!get_check(_("本当ですか? ", "Are you sure? ")))
-                               {
-                                       /* Hack -- Use space */
-                                       command_cmd = ' ';
-                               }
-                       }
-
-                       /* Find another '^' */
-                       s = my_strchr(s + 1, '^');
-               }
-       }
-
-
-       /* Hack -- erase the message line. */
-       prt("", 0, 0);
-}
-
-
-
-/*
- * Check a char for "vowel-hood"
- */
-bool is_a_vowel(int ch)
-{
-       switch (ch)
-       {
-       case 'a':
-       case 'e':
-       case 'i':
-       case 'o':
-       case 'u':
-       case 'A':
-       case 'E':
-       case 'I':
-       case 'O':
-       case 'U':
-               return (TRUE);
-       }
-
-       return (FALSE);
-}
-
-
-
-#if 0
-
-/*
- * Replace the first instance of "target" in "buf" with "insert"
- * If "insert" is NULL, just remove the first instance of "target"
- * In either case, return TRUE if "target" is found.
- *
- * XXX Could be made more efficient, especially in the
- * case where "insert" is smaller than "target".
- */
-static bool insert_str(char *buf, concptr target, concptr insert)
-{
-       int   i, len;
-       int                b_len, t_len, i_len;
-
-       /* Attempt to find the target (modify "buf") */
-       buf = my_strstr(buf, target);
-
-       /* No target found */
-       if (!buf) return (FALSE);
-
-       /* Be sure we have an insertion string */
-       if (!insert) insert = "";
-
-       /* Extract some lengths */
-       t_len = strlen(target);
-       i_len = strlen(insert);
-       b_len = strlen(buf);
-
-       /* How much "movement" do we need? */
-       len = i_len - t_len;
-
-       /* We need less space (for insert) */
-       if (len < 0)
-       {
-               for (i = t_len; i < b_len; ++i) buf[i+len] = buf[i];
-       }
-
-       /* We need more space (for insert) */
-       else if (len > 0)
-       {
-               for (i = b_len-1; i >= t_len; --i) buf[i+len] = buf[i];
-       }
-
-       /* If movement occured, we need a new terminator */
-       if (len) buf[b_len+len] = '\0';
-
-       /* Now copy the insertion string */
-       for (i = 0; i < i_len; ++i) buf[i] = insert[i];
-
-       /* Successful operation */
-       return (TRUE);
-}
-
-
-#endif
-
-
-/*
- * GH
- * Called from cmd4.c and a few other places. Just extracts
- * a direction from the keymap for ch (the last direction,
- * in fact) byte or char here? I'm thinking that keymaps should
- * generally only apply to single keys, which makes it no more
- * than 128, so a char should suffice... but keymap_act is 256...
- */
-int get_keymap_dir(char ch)
-{
-       int d = 0;
-
-       /* Already a direction? */
-       if (isdigit(ch))
-       {
-               d = D2I(ch);
-       }
-       else
-       {
-               BIT_FLAGS mode;
-               concptr act, s;
-
-               /* Roguelike */
-               if (rogue_like_commands)
-               {
-                       mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
-               }
-
-               /* Original */
-               else
-               {
-                       mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
-               }
-
-               /* Extract the action (if any) */
-               act = keymap_act[mode][(byte)(ch)];
-
-               /* Analyze */
-               if (act)
-               {
-                       /* Convert to a direction */
-                       for (s = act; *s; ++s)
-                       {
-                               /* Use any digits in keymap */
-                               if (isdigit(*s)) d = D2I(*s);
-                       }
-               }
-       }
-       if (d == 5) d = 0;
-
-       /* Return direction */
-       return (d);
-}
-
-
-#define REPEAT_MAX             20
-
-/* Number of chars saved */
-static int repeat__cnt = 0;
-
-/* Current index */
-static int repeat__idx = 0;
-
-/* Saved "stuff" */
-static COMMAND_CODE repeat__key[REPEAT_MAX];
-
-
-void repeat_push(COMMAND_CODE what)
-{
-       /* Too many keys */
-       if (repeat__cnt == REPEAT_MAX) return;
-
-       /* Push the "stuff" */
-       repeat__key[repeat__cnt++] = what;
-
-       /* Prevents us from pulling keys */
-       ++repeat__idx;
-}
-
-
-bool repeat_pull(COMMAND_CODE *what)
-{
-       /* All out of keys */
-       if (repeat__idx == repeat__cnt) return (FALSE);
-
-       /* Grab the next key, advance */
-       *what = repeat__key[repeat__idx++];
-
-       /* Success */
-       return (TRUE);
-}
-
-void repeat_check(void)
-{
-       COMMAND_CODE what;
-
-       /* Ignore some commands */
-       if (command_cmd == ESCAPE) return;
-       if (command_cmd == ' ') return;
-       if (command_cmd == '\r') return;
-       if (command_cmd == '\n') return;
-
-       /* Repeat Last Command */
-       if (command_cmd == 'n')
-       {
-               /* Reset */
-               repeat__idx = 0;
-
-               /* Get the command */
-               if (repeat_pull(&what))
-               {
-                       /* Save the command */
-                       command_cmd = what;
-               }
-       }
-
-       /* Start saving new command */
-       else
-       {
-               /* Reset */
-               repeat__cnt = 0;
-               repeat__idx = 0;
-
-               what = command_cmd;
-
-               /* Save this command */
-               repeat_push(what);
-       }
-}
-
-
-#ifdef SORT_R_INFO
-
-/*
- * Array size for which InsertionSort
- * is used instead of QuickSort
- */
-#define CUTOFF 4
-
-
-/*
- * Exchange two sort-entries
- * (should probably be coded inline
- * for speed increase)
- */
-static void swap(tag_type *a, tag_type *b)
-{
-       tag_type temp;
-
-       temp = *a;
-       *a = *b;
-       *b = temp;
-}
-
-
-/*
- * Insertion-Sort algorithm
- * (used by the Quicksort algorithm)
- */
-static void InsertionSort(tag_type elements[], int number)
-{
-       int j, P;
-
-       tag_type tmp;
-
-       for (P = 1; P < number; P++)
-       {
-               tmp = elements[P];
-               for (j = P; (j > 0) && (elements[j - 1].tag > tmp.tag); j--)
-                       elements[j] = elements[j - 1];
-               elements[j] = tmp;
-       }
-}
-
-
-/*
- * Helper function for Quicksort
- */
-static tag_type median3(tag_type elements[], int left, int right)
-{
-       int center = (left + right) / 2;
-
-       if (elements[left].tag > elements[center].tag)
-               swap(&elements[left], &elements[center]);
-       if (elements[left].tag > elements[right].tag)
-               swap(&elements[left], &elements[right]);
-       if (elements[center].tag > elements[right].tag)
-               swap(&elements[center], &elements[right]);
-
-       swap(&elements[center], &elements[right - 1]);
-       return (elements[right - 1]);
-}
-
-
-/*
- * Quicksort algorithm
- *
- * The "median of three" pivot selection eliminates
- * the bad case of already sorted input.
- *
- * We use InsertionSort for smaller sub-arrays,
- * because it is faster in this case.
- *
- * For details see: "Data Structures and Algorithm
- * Analysis in C" by Mark Allen Weiss.
- */
-static void quicksort(tag_type elements[], int left, int right)
-{
-       int i, j;
-       tag_type pivot;
-
-       if (left + CUTOFF <= right)
-       {
-               pivot = median3(elements, left, right);
-
-               i = left; j = right -1;
-
-               while (TRUE)
-               {
-                       while (elements[++i].tag < pivot.tag);
-                       while (elements[--j].tag > pivot.tag);
-
-                       if (i < j)
-                               swap(&elements[i], &elements[j]);
-                       else
-                               break;
-               }
-
-               /* Restore pivot */
-               swap(&elements[i], &elements[right - 1]);
-
-               quicksort(elements, left, i - 1);
-               quicksort(elements, i + 1, right);
-       }
-       else
-       {
-               /* Use InsertionSort on small arrays */
-               InsertionSort(elements + left, right - left + 1);
-       }
-}
-
-
-/*
- * Frontend for the sorting algorithm
- *
- * Sorts an array of tagged pointers
- * with <number> elements.
- */
-void tag_sort(tag_type elements[], int number)
-{
-       quicksort(elements, 0, number - 1);
-}
-
-#endif /* SORT_R_INFO */
-
-#ifdef SUPPORT_GAMMA
-
-/* Table of gamma values */
-byte gamma_table[256];
-
-/* Table of ln(x/256) * 256 for x going from 0 -> 255 */
-static s16b gamma_helper[256] =
-{
-0,-1420,-1242,-1138,-1065,-1007,-961,-921,-887,-857,-830,-806,-783,-762,-744,-726,
--710,-694,-679,-666,-652,-640,-628,-617,-606,-596,-586,-576,-567,-577,-549,-541,
--532,-525,-517,-509,-502,-495,-488,-482,-475,-469,-463,-457,-451,-455,-439,-434,
--429,-423,-418,-413,-408,-403,-398,-394,-389,-385,-380,-376,-371,-367,-363,-359,
--355,-351,-347,-343,-339,-336,-332,-328,-325,-321,-318,-314,-311,-308,-304,-301,
--298,-295,-291,-288,-285,-282,-279,-276,-273,-271,-268,-265,-262,-259,-257,-254,
--251,-248,-246,-243,-241,-238,-236,-233,-231,-228,-226,-223,-221,-219,-216,-214,
--212,-209,-207,-205,-203,-200,-198,-196,-194,-192,-190,-188,-186,-184,-182,-180,
--178,-176,-174,-172,-170,-168,-166,-164,-162,-160,-158,-156,-155,-153,-151,-149,
--147,-146,-144,-142,-140,-139,-137,-135,-134,-132,-130,-128,-127,-125,-124,-122,
--120,-119,-117,-116,-114,-112,-111,-109,-108,-106,-105,-103,-102,-100,-99,-97,
--96,-95,-93,-92,-90,-89,-87,-86,-85,-83,-82,-80,-79,-78,-76,-75,
--74,-72,-71,-70,-68,-67,-66,-65,-63,-62,-61,-59,-58,-57,-56,-54,
--53,-52,-51,-50,-48,-47,-46,-45,-44,-42,-41,-40,-39,-38,-37,-35,
--34,-33,-32,-31,-30,-29,-27,-26,-25,-24,-23,-22,-21,-20,-19,-18,
--17,-16,-14,-13,-12,-11,-10,-9,-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1
-};
-
-
-/* 
- * Build the gamma table so that floating point isn't needed.
- * 
- * Note gamma goes from 0->256.  The old value of 100 is now 128.
- */
-void build_gamma_table(int gamma)
-{
-       int i, n;
-       
-       /*
-        * value is the current sum.
-        * diff is the new term to add to the series.
-        */
-       long value, diff;
-       
-       /* Hack - convergence is bad in these cases. */
-       gamma_table[0] = 0;
-       gamma_table[255] = 255;
-       
-       for (i = 1; i < 255; i++)
-       {
-               /* 
-                * Initialise the Taylor series
-                *
-                * value and diff have been scaled by 256
-                */
-               
-               n = 1;
-               value = 256 * 256;
-               diff = ((long)gamma_helper[i]) * (gamma - 256);
-               
-               while (diff)
-               {
-                       value += diff;
-                       n++;
-                       
-                       
-                       /*
-                        * Use the following identiy to calculate the gamma table.
-                        * exp(x) = 1 + x + x^2/2 + x^3/(2*3) + x^4/(2*3*4) +...
-                        *
-                        * n is the current term number.
-                        * 
-                        * The gamma_helper array contains a table of
-                        * ln(x/256) * 256
-                        * This is used because a^b = exp(b*ln(a))
-                        *
-                        * In this case:
-                        * a is i / 256
-                        * b is gamma.
-                        *
-                        * Note that everything is scaled by 256 for accuracy,
-                        * plus another factor of 256 for the final result to
-                        * be from 0-255.  Thus gamma_helper[] * gamma must be
-                        * divided by 256*256 each itteration, to get back to
-                        * the original power series.
-                        */
-                       diff = (((diff / 256) * gamma_helper[i]) * (gamma - 256)) / (256 * n);
-               }
-               
-               /* 
-                * Store the value in the table so that the
-                * floating point pow function isn't needed .
-                */
-               gamma_table[i] = ((long)(value / 256) * i) / 256;
-       }
-}
-
-#endif /* SUPPORT_GAMMA */
-
-
-/*
- * Add a series of keypresses to the "queue".
- *
- * Return any errors generated by Term_keypress() in doing so, or SUCCESS
- * if there are none.
- *
- * Catch the "out of space" error before anything is printed.
- *
- * NB: The keys added here will be interpreted by any macros or keymaps.
- */
-errr type_string(concptr str, uint len)
-{
-       errr err = 0;
-       concptr s;
-
-       term *old = Term;
-
-       /* Paranoia - no string. */
-       if (!str) return -1;
-
-       /* Hack - calculate the string length here if none given. */
-       if (!len) len = strlen(str);
-
-       /* Activate the main window, as all pastes go there. */
-       Term_activate(term_screen);
-
-       for (s = str; s < str+len; s++)
-       {
-               /* Catch end of string */
-               if (*s == '\0') break;
-
-               err = Term_keypress(*s);
-
-               /* Catch errors */
-               if (err) break;
-       }
-
-       /* Activate the original window. */
-       Term_activate(old);
-
-       return err;
-}
-
-
-
-void roff_to_buf(concptr str, int maxlen, char *tbuf, size_t bufsize)
-{
-       int read_pt = 0;
-       int write_pt = 0;
-       int line_len = 0;
-       int word_punct = 0;
-       char ch[3];
-       ch[2] = '\0';
-
-       while (str[read_pt])
-       {
-#ifdef JP
-               bool kinsoku = FALSE;
-               bool kanji;
-#endif
-               int ch_len = 1;
-
-               /* Prepare one character */
-               ch[0] = str[read_pt];
-               ch[1] = '\0';
-#ifdef JP
-               kanji  = iskanji(ch[0]);
-
-               if (kanji)
-               {
-                       ch[1] = str[read_pt+1];
-                       ch_len = 2;
-
-                       if (strcmp(ch, "。") == 0 ||
-                           strcmp(ch, "、") == 0 ||
-                           strcmp(ch, "ィ") == 0 ||
-                           strcmp(ch, "ー") == 0)
-                               kinsoku = TRUE;
-               }
-               else if (!isprint(ch[0]))
-                       ch[0] = ' ';
-#else
-               if (!isprint(ch[0]))
-                       ch[0] = ' ';
-#endif
-
-               if (line_len + ch_len > maxlen - 1 || str[read_pt] == '\n')
-               {
-                       int word_len;
-
-                       /* return to better wrapping point. */
-                       /* Space character at the end of the line need not to be printed. */
-                       word_len = read_pt - word_punct;
-#ifdef JP
-                       if (kanji && !kinsoku)
-                               /* nothing */ ;
-                       else
-#endif
-                       if (ch[0] == ' ' || word_len >= line_len/2)
-                               read_pt++;
-                       else
-                       {
-                               read_pt = word_punct;
-                               if (str[word_punct] == ' ')
-                                       read_pt++;
-                               write_pt -= word_len;
-                       }
-
-                       tbuf[write_pt++] = '\0';
-                       line_len = 0;
-                       word_punct = read_pt;
-                       continue;
-               }
-               if (ch[0] == ' ')
-                       word_punct = read_pt;
-#ifdef JP
-               if (!kinsoku) word_punct = read_pt;
-#endif
-
-               /* Not enough buffer size */
-               if ((size_t)(write_pt + 3) >= bufsize) break;
-
-               tbuf[write_pt++] = ch[0];
-               line_len++;
-               read_pt++;
-#ifdef JP
-               if (kanji)
-               {
-                       tbuf[write_pt++] = ch[1];
-                       line_len++;
-                       read_pt++;
-               }
-#endif
-       }
-       tbuf[write_pt] = '\0';
-       tbuf[write_pt+1] = '\0';
-
-       return;
-}
-
-
-/*
- * The my_strcpy() function copies up to 'bufsize'-1 characters from 'src'
- * to 'buf' and NUL-terminates the result.  The 'buf' and 'src' strings may
- * not overlap.
- *
- * my_strcpy() returns strlen(src).  This makes checking for truncation
- * easy.  Example: if (my_strcpy(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
- *
- * This function should be equivalent to the strlcpy() function in BSD.
- */
-size_t my_strcpy(char *buf, concptr src, size_t bufsize)
-{
-#ifdef JP
-
-       char *d = buf;
-       concptr s = src;
-       size_t len = 0;
-
-       if (bufsize > 0) {
-               /* reserve for NUL termination */
-               bufsize--;
-
-               /* Copy as many bytes as will fit */
-               while (*s && (len < bufsize))
-               {
-                       if (iskanji(*s))
-                       {
-                               if (len + 1 >= bufsize || !*(s+1)) break;
-                               *d++ = *s++;
-                               *d++ = *s++;
-                               len += 2;
-                       }
-                       else
-                       {
-                               *d++ = *s++;
-                               len++;
-                       }
-               }
-               *d = '\0';
-       }
-
-       while(*s++) len++;
-
-       return len;
-
-#else
-
-       size_t len = strlen(src);
-       size_t ret = len;
-       if (bufsize == 0) return ret;
-
-       /* Truncate */
-       if (len >= bufsize) len = bufsize - 1;
-
-       /* Copy the string and terminate it */
-       (void)memcpy(buf, src, len);
-       buf[len] = '\0';
-
-       /* Return strlen(src) */
-       return ret;
-
-#endif
-}
-
-
-/*
- * The my_strcat() tries to append a string to an existing NUL-terminated string.
- * It never writes more characters into the buffer than indicated by 'bufsize' and
- * NUL-terminates the buffer.  The 'buf' and 'src' strings may not overlap.
- *
- * my_strcat() returns strlen(buf) + strlen(src).  This makes checking for
- * truncation easy.  Example:
- * if (my_strcat(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
- *
- * This function should be equivalent to the strlcat() function in BSD.
- */
-size_t my_strcat(char *buf, concptr src, size_t bufsize)
-{
-       size_t dlen = strlen(buf);
-
-       /* Is there room left in the buffer? */
-       if (dlen < bufsize - 1)
-       {
-               /* Append as much as possible  */
-               return (dlen + my_strcpy(buf + dlen, src, bufsize - dlen));
-       }
-       else
-       {
-               /* Return without appending */
-               return (dlen + strlen(src));
-       }
-}
-
-
-/*
- * A copy of ANSI strstr()
- *
- * my_strstr() can handle Kanji strings correctly.
- */
-char *my_strstr(concptr haystack, concptr needle)
-{
-       int i;
-       int l1 = strlen(haystack);
-       int l2 = strlen(needle);
-
-       if (l1 >= l2)
-       {
-               for(i = 0; i <= l1 - l2; i++)
-               {
-                       if(!strncmp(haystack + i, needle, l2))
-                               return (char *)haystack + i;
-
-#ifdef JP
-                       if (iskanji(*(haystack + i))) i++;
-#endif
-               }
-       }
-
-       return NULL;
-}
-
-
-/*
- * A copy of ANSI strchr()
- *
- * my_strchr() can handle Kanji strings correctly.
- */
-char *my_strchr(concptr ptr, char ch)
-{
-       for ( ; *ptr != '\0'; ptr++)
-       {
-               if (*ptr == ch) return (char *)ptr;
-
-#ifdef JP
-               if (iskanji(*ptr)) ptr++;
-#endif
-       }
-
-       return NULL;
-}
-
-
-/*
- * Convert string to lower case
- */
-void str_tolower(char *str)
-{
-       /* Force to be lower case string */
-       for (; *str; str++)
-       {
-#ifdef JP
-               if (iskanji(*str))
-               {
-                       str++;
-                       continue;
-               }
-#endif
-               *str = (char)tolower(*str);
-       }
-}
-
-
-/*
- * Get a keypress from the user.
- * And interpret special keys as internal code.
- *
- * This function is a Mega-Hack and depend on pref-xxx.prf's.
- * Currently works on Linux(UNIX), Windows, and Macintosh only.
- */
-int inkey_special(bool numpad_cursor)
-{
-       static const struct {
-               concptr keyname;
-               int keyflag;
-       } modifier_key_list[] = {
-               {"shift-", SKEY_MOD_SHIFT},
-               {"control-", SKEY_MOD_CONTROL},
-               {NULL, 0},
-       };
-
-       static const struct {
-               bool numpad;
-               concptr keyname;
-               int keycode;
-       } special_key_list[] = {
-               {FALSE, "Down]", SKEY_DOWN},
-               {FALSE, "Left]", SKEY_LEFT},
-               {FALSE, "Right]", SKEY_RIGHT},
-               {FALSE, "Up]", SKEY_UP},
-               {FALSE, "Page_Up]", SKEY_PGUP},
-               {FALSE, "Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
-               {FALSE, "Home]", SKEY_TOP},
-               {FALSE, "End]", SKEY_BOTTOM},
-               {TRUE, "KP_Down]", SKEY_DOWN},
-               {TRUE, "KP_Left]", SKEY_LEFT},
-               {TRUE, "KP_Right]", SKEY_RIGHT},
-               {TRUE, "KP_Up]", SKEY_UP},
-               {TRUE, "KP_Page_Up]", SKEY_PGUP},
-               {TRUE, "KP_Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
-               {TRUE, "KP_Home]", SKEY_TOP},
-               {TRUE, "KP_End]", SKEY_BOTTOM},
-               {TRUE, "KP_2]", SKEY_DOWN},
-               {TRUE, "KP_4]", SKEY_LEFT},
-               {TRUE, "KP_6]", SKEY_RIGHT},
-               {TRUE, "KP_8]", SKEY_UP},
-               {TRUE, "KP_9]", SKEY_PGUP},
-               {TRUE, "KP_3]", SKEY_PGDOWN},
-               {TRUE, "KP_7]", SKEY_TOP},
-               {TRUE, "KP_1]", SKEY_BOTTOM},
-               {FALSE, NULL, 0},
-       };
-
-       static const struct {
-               concptr keyname;
-               int keycode;
-       } gcu_special_key_list[] = {
-               {"A", SKEY_UP},
-               {"B", SKEY_DOWN},
-               {"C", SKEY_RIGHT},
-               {"D", SKEY_LEFT},
-               {"1~", SKEY_TOP},
-               {"4~", SKEY_BOTTOM},
-               {"5~", SKEY_PGUP},
-               {"6~", SKEY_PGDOWN},
-               {NULL, 0},
-       };
-
-       char buf[1024];
-       concptr str = buf;
-       char key;
-       int skey = 0;
-       int modifier = 0;
-       int i;
-       size_t trig_len;
-
-       /*
-        * Forget macro trigger ----
-        * It's important if we are already expanding macro action
-        */
-       inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
-
-       /* Get a keypress */
-       key = inkey();
-
-       /* Examine trigger string */
-       trig_len = strlen(inkey_macro_trigger_string);
-
-       /* Already known that no special key */
-       if (!trig_len) return (int)((unsigned char)key);
-
-       /*
-        * Hack -- Ignore macro defined on ASCII characters.
-        */
-       if (trig_len == 1 && parse_macro)
-       {
-               char c = inkey_macro_trigger_string[0];
-
-               /* Cancel macro action on the queue */
-               forget_macro_action();
-
-               /* Return the originaly pressed key */
-               return (int)((unsigned char)c);
-       }
-
-       /* Convert the trigger */
-       ascii_to_text(buf, inkey_macro_trigger_string);
-
-       /* Check the prefix "\[" */
-       if (prefix(str, "\\["))
-       {
-               /* Skip "\[" */
-               str += 2;
-
-               /* Examine modifier keys */
-               while (TRUE)
-               {
-                       for (i = 0; modifier_key_list[i].keyname; i++)
-                       {
-                               if (prefix(str, modifier_key_list[i].keyname))
-                               {
-                                       /* Get modifier key flag */
-                                       str += strlen(modifier_key_list[i].keyname);
-                                       modifier |= modifier_key_list[i].keyflag;
-                               }
-                       }
-
-                       /* No more modifier key found */
-                       if (!modifier_key_list[i].keyname) break;
-               }
-
-               /* numpad_as_cursorkey option force numpad keys to input numbers */
-               if (!numpad_as_cursorkey) numpad_cursor = FALSE;
-
-               /* Get a special key code */
-               for (i = 0; special_key_list[i].keyname; i++)
-               {
-                       if ((!special_key_list[i].numpad || numpad_cursor) &&
-                           streq(str, special_key_list[i].keyname))
-                       {
-                               skey = special_key_list[i].keycode;
-                               break;
-                       }
-               }
-
-               /* A special key found */
-               if (skey)
-               {
-                       /* Cancel macro action on the queue */
-                       forget_macro_action();
-
-                       /* Return special key code and modifier flags */
-                       return (skey | modifier);
-               }
-       }
-
-       if (prefix(str, "\\e["))
-       {
-               str += 3;
-
-               for (i = 0; gcu_special_key_list[i].keyname; i++)
-               {
-                       if (streq(str, gcu_special_key_list[i].keyname))
-                       {
-                               return gcu_special_key_list[i].keycode;
-                       }
-               }
-       }
-
-       /* No special key found? */
-
-       /* Don't bother with this trigger no more */
-       inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
-
-       /* Return normal keycode */
-       return (int)((unsigned char)key);
-}