OSDN Git Service

[Refactor] #38993 num_repro を floor_type に取り込む。 / Move num_repro to floor_type structure.
[hengband/hengband.git] / src / variable.c
index 8670d32..2a42c73 100644 (file)
@@ -111,7 +111,6 @@ bool msg_flag;                      /* Used in msg_print() for "buffering" */
 s16b running;                  /* Current counter for running, if any */
 GAME_TURN resting;                     /* Current counter for resting, if any */
 
-MONSTER_NUMBER num_repro; /*!< Current reproducer count */
 DEPTH object_level;            /*!< アイテムの生成レベル、current_floor_ptr->base_levelを起点に一時変更する時に参照 / Current object creation level */
 DEPTH monster_level;   /*!< モンスターの生成レベル、current_floor_ptr->base_levelを起点に一時変更する時に参照 / Current monster creation level */
 bool invoking_midnight_curse; /*!< 悪夢モード時の真夜中太古の呪い発生処理フラグ */