OSDN Git Service

v3.0.0 Alpha5 OSDN最終版
[hengband/hengband.git] / src / world.c
diff --git a/src/world.c b/src/world.c
deleted file mode 100644 (file)
index 0d7d5f1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,47 +0,0 @@
-#include "angband.h"
-#include "world.h"
-
-world_type world;
-world_type *current_world_ptr = &world;
-
-/*!
- * @brief ゲーム時間が日中かどうかを返す /
- * Whether daytime or not
- * @return 日中ならばTRUE、夜ならばFALSE
- */
-bool is_daytime(void)
-{
-       s32b len = TURNS_PER_TICK * TOWN_DAWN;
-       if ((current_world_ptr->game_turn % len) < (len / 2))
-               return TRUE;
-       else
-               return FALSE;
-}
-
-/*!
- * @brief 現在の日数、時刻を返す /
- * Extract day, hour, min
- * @param day 日数を返すための参照ポインタ
- * @param hour 時数を返すための参照ポインタ
- * @param min 分数を返すための参照ポインタ
- */
-void extract_day_hour_min(int *day, int *hour, int *min)
-{
-       const s32b A_DAY = TURNS_PER_TICK * TOWN_DAWN;
-       s32b turn_in_today = (current_world_ptr->game_turn + A_DAY / 4) % A_DAY;
-
-       switch (p_ptr->start_race)
-       {
-       case RACE_VAMPIRE:
-       case RACE_SKELETON:
-       case RACE_ZOMBIE:
-       case RACE_SPECTRE:
-               *day = (current_world_ptr->game_turn - A_DAY * 3 / 4) / A_DAY + 1;
-               break;
-       default:
-               *day = (current_world_ptr->game_turn + A_DAY / 4) / A_DAY + 1;
-               break;
-       }
-       *hour = (24 * turn_in_today / A_DAY) % 24;
-       *min = (1440 * turn_in_today / A_DAY) % 60;
-}