OSDN Git Service

[Refactor] #38844 player_uid を player_type 構造体に加える.
[hengband/hengband.git] / src / z-config.h
index abe592a..0142614 100644 (file)
  * OPTION: for the AFS distributed file system, define this to ensure that
  * the program is secure with respect to the setuid code.  This option has
  * not been tested (to the best of my knowledge).  This option may require
- * some weird tricks with "player_uid" and such involving "defines".
+ * some weird tricks with "p_ptr->player_uid" and such involving "defines".
  * Note that this option used the AFS library routines Authenticate(),
  * bePlayer(), beGames() to enforce the proper priviledges.
  * You may need to current_world_ptr->game_turn "SAFE_SETUID" off to use this option.