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[Feature] #39581 広域マップでは変異による武器ドロップ処理が起こらないよう変更.当該処理を drop_weapons() に分離. / In wild...
authordeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Sun, 8 Mar 2020 13:53:24 +0000 (22:53 +0900)
committerdeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Sun, 8 Mar 2020 13:55:01 +0000 (22:55 +0900)
commita35b2358a4eb8eb1935ce8059a24a353aa0e8e7c
treed19c9622d9dc317b02553a2fd093a6e28bd1cf6f
parent518e61425d1f7a0bdd9ff334f6c83bc78c7ad45a
[Feature] #39581 広域マップでは変異による武器ドロップ処理が起こらないよう変更.当該処理を drop_weapons() に分離. / In wild map, a player doesn't drop weapons. That process is divided to drop_weapons().
src/core.c
src/player-effects.c
src/player-effects.h
src/wizard2.c