OSDN Git Service

サーペントに乗馬できる複合バグ(1)+(2)+(3)修正。
authormogami <mogami@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Sat, 1 Feb 2003 09:37:42 +0000 (09:37 +0000)
committermogami <mogami@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Sat, 1 Feb 2003 09:37:42 +0000 (09:37 +0000)
commit4bf012963058e3af31155f47de15eacc9e78389f
tree4ff74aeedf294d1361ae89b99fe28761aaebd711
parent06c9e75fedc76a557970129460eabaaa90d01791
サーペントに乗馬できる複合バグ(1)+(2)+(3)修正。
(1) レベルテレポートで繋った階を結ぶ階段を捜して、その階段の上にモンス
ターを誘いこみ、レベルテレポで先回りして階段の反対側から元のフロアに戻
ると、その階段の上にいるモンスターに重なる事ができるバグ。
(2) 騎兵の荒馬馴らしで乗馬した直後に落馬する場合、まわりが敵で埋まって
いてしかも元自分が居た場所もバグ(1)によって埋まっていたとき、落馬が失
敗して荒馬馴らしの対象の敵にp_ptr->ridingが設定されたままになるバグ。
(3) 階を移動してペットが付いてくる時、p_ptr->ridingが設定されていれば
ペットフラグが無くても付いてくる上、ペットフラグが無いときに強制的に付
けていたバグ。
src/cmd5.c
src/floors.c
src/racial.c