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時止めを使うモンスターがプレイヤーのオーラで死んだ時に時止めをキャンセ
authormogami <mogami@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Wed, 8 Oct 2003 21:54:11 +0000 (21:54 +0000)
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Wed, 8 Oct 2003 21:54:11 +0000 (21:54 +0000)
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時止めを使うモンスターがプレイヤーのオーラで死んだ時に時止めをキャンセ
ルするコードがいいかげんだった為、光の剣等で関係無いモンスターが死んだ
時にも時止めがキャンセルされていたバグ修正。
src/externs.h
src/melee2.c
src/variable.c
src/xtra2.c