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打撃の種類によってモンスター格闘場で攻撃手段がないのと同様なモンス
authornothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Mon, 26 Apr 2004 21:25:55 +0000 (21:25 +0000)
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打撃の種類によってモンスター格闘場で攻撃手段がないのと同様なモンス
ターが存在するため, それへの対処としてモンスター対モンスターの打撃の
仕様を一部変更. 盗む打撃, 食料を食べる打撃, 明かりを減らす打撃, 恐怖
打撃, 麻痺打撃で実際のダメージが与えられていなかったので変更した.
src/melee2.c