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プレイヤーに装備的反感がある場合に, 友好的なモンスターが目を覚まして
authornothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Thu, 24 Jul 2003 02:16:57 +0000 (02:16 +0000)
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Thu, 24 Jul 2003 02:16:57 +0000 (02:16 +0000)
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プレイヤーに装備的反感がある場合に, 友好的なモンスターが目を覚まして
すぐには敵に回らない場合があったので, 反感によって起きる処理だけは
process_monster()に戻し, 敵に回る処理とのタイミングを合わせた.
src/dungeon.c
src/melee2.c