OSDN Git Service

[Refactor] #37353 後で同名の構造体を作り、feat_*と命名を一致させるため floor_type を feat_ground_type に改名...
authorDeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Tue, 5 Feb 2019 04:32:16 +0000 (13:32 +0900)
committerDeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Tue, 5 Feb 2019 04:32:41 +0000 (13:32 +0900)
commita89bf32eb87531922c74fd931a5f1f47479c54d8
tree353f7008a1ba8ebf7820e9ab78116a3d1c0fe504
parentc3212b6f948846f9e65aff09e626fc679ea3919f
[Refactor] #37353 後で同名の構造体を作り、feat_*と命名を一致させるため floor_type を feat_ground_type に改名。 / Rename floor_type to feat_ground_type for new structure and consistent naming with feat_*.
src/cave.c
src/externs.h
src/floor-save.c
src/grid.c
src/grid.h
src/rooms.c
src/spells2.c
src/variable.c
src/wild.c