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ピラニア/ハルマゲドントラップの最低出現階を設定し忘れていたバグ修正。
authormogami <mogami@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Tue, 5 Nov 2002 09:24:27 +0000 (09:24 +0000)
committermogami <mogami@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Tue, 5 Nov 2002 09:24:27 +0000 (09:24 +0000)
commitc76f3a9036760acd8522621637809d13d1ff0cc2
tree2240fe86c63662f6c77fb6f137151878a6de3dc4
parentbc5dee226800e2e98d454933cf4ece9aa45ac923
ピラニア/ハルマゲドントラップの最低出現階を設定し忘れていたバグ修正。
ついてにvault生成のコードを少し整理。無駄にcave_set_feat()(プレイ中に使う為の関数)
を呼んでいたところをset_cave_feat()(階生成中に使う関数)で置き換えた。
src/rooms.c