OSDN Git Service

ゲームに関係しない箇所での乱数の消費を避けるように修正
authorHabu <habu@users.sourceforge.jp>
Fri, 7 Mar 2014 13:26:39 +0000 (22:26 +0900)
committerHabu <habu@users.sourceforge.jp>
Fri, 7 Mar 2014 13:26:39 +0000 (22:26 +0900)
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ゲームに関係しない箇所での乱数の消費を避けるように修正

 - セーブファイルのロード時に無駄な荒野生成をしていた箇所を削除
   (荒野マップデータはすぐにセーブファイルから上書きされる)
 - セーブ時にXOR用初期バイトと生成に乱数を消費していた箇所を
   Rand_externalを使用するように修正
src/load.c
src/save.c