#define MON_SCAT_MAXD 10 /*!< mon_scatter()関数によるモンスター配置で許される中心からの最大距離 */
/*!
- * @brief モンスター1体を目標地点に可能ながり近い位置に生成する / improved version of scatter() for place monster
+ * @brief モンスター1体を目標地点に可能な限り近い位置に生成する / improved version of scatter() for place monster
* @param r_idx 生成モンスター種族
* @param yp 結果生成位置y座標
* @param xp 結果生成位置x座標
{
int k;
msg_print(_("アリを召喚した。", "You summon ants."));
- for (k = 0;k < 1; k++)
+ for (k = 0; k < 1; k++)
if (summon_specific((pet ? -1 : 0), p_ptr->y, p_ptr->x, summon_lev, SUMMON_ANT, (PM_ALLOW_GROUP | p_mode), '\0'))
{
if (!pet)