OSDN Git Service

[Refactor] #37353 player_has_no_spellbooks() を player-status.c へ移動。 / Move player_has...
authorDeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Sat, 26 Jan 2019 07:16:17 +0000 (16:16 +0900)
committerDeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Sat, 26 Jan 2019 07:16:17 +0000 (16:16 +0900)
src/cmd5.c
src/player-status.c
src/player-status.h

index 6831a8d..faae948 100644 (file)
@@ -344,30 +344,6 @@ static bool item_tester_learn_spell(object_type *o_ptr)
 }
 
 /*!
- * @brief プレイヤーが魔道書を一冊も持っていないかを判定する
- * @return 魔道書を一冊も持っていないならTRUEを返す
- */
-static bool player_has_no_spellbooks(void)
-{
-       int         i;
-       object_type *o_ptr;
-
-       for (i = 0; i < INVEN_PACK; i++)
-       {
-               o_ptr = &inventory[i];
-               if (o_ptr->k_idx && check_book_realm(o_ptr->tval, o_ptr->sval)) return FALSE;
-       }
-
-       for (i = cave[p_ptr->y][p_ptr->x].o_idx; i; i = o_ptr->next_o_idx)
-       {
-               o_ptr = &o_list[i];
-               if (o_ptr->k_idx && (o_ptr->marked & OM_FOUND) && check_book_realm(o_ptr->tval, o_ptr->sval)) return FALSE;
-       }
-
-       return TRUE;
-}
-
-/*!
  * @brief プレイヤーの職業が練気術師の時、領域魔法と練気術を切り換える処理のインターフェイス
  * @param browse_only 魔法と技能の閲覧を行うならばTRUE
  * @return 魔道書を一冊も持っていないならTRUEを返す
index e18f0db..2f55414 100644 (file)
@@ -3786,3 +3786,27 @@ void update_creature(player_type *creature_ptr)
                update_monsters(FALSE);
        }
 }
+
+/*!
+ * @brief プレイヤーが魔道書を一冊も持っていないかを判定する
+ * @return 魔道書を一冊も持っていないならTRUEを返す
+ */
+bool player_has_no_spellbooks(void)
+{
+       int i;
+       object_type *o_ptr;
+
+       for (i = 0; i < INVEN_PACK; i++)
+       {
+               o_ptr = &inventory[i];
+               if (o_ptr->k_idx && check_book_realm(o_ptr->tval, o_ptr->sval)) return FALSE;
+       }
+
+       for (i = cave[p_ptr->y][p_ptr->x].o_idx; i; i = o_ptr->next_o_idx)
+       {
+               o_ptr = &o_list[i];
+               if (o_ptr->k_idx && (o_ptr->marked & OM_FOUND) && check_book_realm(o_ptr->tval, o_ptr->sval)) return FALSE;
+       }
+
+       return TRUE;
+}
index cbd9e86..7cc31bc 100644 (file)
@@ -11,3 +11,4 @@ extern bool is_heavy_shoot(object_type *o_ptr);
 extern bool heavy_armor(void);
 extern void update_creature(player_type *creature_ptr);
 extern BIT_FLAGS16 empty_hands(bool riding_control);
+extern bool player_has_no_spellbooks(void);