OSDN Git Service

[Fix] #38923 メッセージの未定義変数参照バグ修正。 / Fix reference of undefined value.
authorDeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Mon, 4 Feb 2019 14:55:41 +0000 (23:55 +0900)
committerDeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Mon, 4 Feb 2019 14:55:41 +0000 (23:55 +0900)
src/player-damage.c

index 5744f31..5e398bf 100644 (file)
@@ -361,14 +361,14 @@ static bool acid_minus_ac(void)
        if (!o_ptr->k_idx) return (FALSE);
        if (!object_is_armour(o_ptr)) return (FALSE);
 
+       object_desc(o_name, o_ptr, (OD_OMIT_PREFIX | OD_NAME_ONLY));
+       object_flags(o_ptr, flgs);
        /* No damage left to be done */
        if (o_ptr->ac + o_ptr->to_a <= 0)
        {
                msg_format(_("%sは既にボロボロだ!", "Your %s is already crumble!"), o_name);
                return (FALSE);
        }
-       object_desc(o_name, o_ptr, (OD_OMIT_PREFIX | OD_NAME_ONLY));
-       object_flags(o_ptr, flgs);
 
        /* Object resists */
        if (have_flag(flgs, TR_IGNORE_ACID))