{
dam = s_evil = dam * 2;
}
+ else s_evil = dam;
if (have_flag(flgs, TR_FORCE_WEAPON))
{
dam = forced = dam * 3 / 2 + (o_ptr->dd * o_ptr->ds + o_ptr->dd);
}
+ else forced = dam;
if(have_flag(flgs, TR_VORPAL))
{
dam = vorpal = dam * 11 / 9;
}
+ else vorpal = dam;
dam = dam + o_ptr->to_d;
- if (cheat_xtra) msg_format("素:%d> 対邪:%d> 理力:%d> 切:%d> 最終:%d",
+ msg_format_wizard(CHEAT_OBJECT,"素:%d> 対邪:%d> 理力:%d> 切:%d> 最終:%d",
base, s_evil, forced, vorpal, dam);
return(dam);
o_ptr->ds--;
}
- if (cheat_xtra)
- {
- msg_format("Dice Supress %dd%d -> %dd%d",
- pre_dd, pre_ds, o_ptr->dd, o_ptr->ds);
- }
+ msg_format_wizard(CHEAT_OBJECT,
+ _("ダイスが抑制されました。%dd%d -> %dd%d", "Dice Supress %dd%d -> %dd%d"),
+ pre_dd, pre_ds, o_ptr->dd, o_ptr->ds);
return 1;
}
o_ptr->to_d = 10;
}
- if (cheat_xtra)
- {
- msg_format("Plus-Damage Supress %d -> %d",
- pre_damage, o_ptr->to_d);
- }
+ msg_format_wizard(CHEAT_OBJECT,
+ _("ダメージ修正が抑制されました。 %d -> %d", "Plus-Damage Supress %d -> %d"),
+ pre_damage, o_ptr->to_d);
return 1;
}
#define FAKE_VER_MAJOR 12 /*!< ゲームのバージョン番号定義(メジャー番号 + 10) */
#define FAKE_VER_MINOR 2 /*!< ゲームのバージョン番号定義(マイナー番号) */
#define FAKE_VER_PATCH 0 /*!< ゲームのバージョン番号定義(パッチ番号) */
-#define FAKE_VER_EXTRA 76 /*!< ゲームのバージョン番号定義(エクストラ番号) */
+#define FAKE_VER_EXTRA 77 /*!< ゲームのバージョン番号定義(エクストラ番号) */
/*!