OSDN Git Service

[Refactor] #37353 型の置換。
authorDeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Mon, 24 Sep 2018 03:59:24 +0000 (12:59 +0900)
committerDeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Mon, 24 Sep 2018 03:59:24 +0000 (12:59 +0900)
Type replacement.

src/externs.h
src/object2.c

index c27c177..5bada60 100644 (file)
@@ -1008,12 +1008,12 @@ extern void place_object(POSITION y, POSITION x, BIT_FLAGS mode);
 extern bool make_gold(object_type *j_ptr);
 extern void place_gold(POSITION y, POSITION x);
 extern s16b drop_near(object_type *o_ptr, int chance, int y, int x);
-extern void acquirement(int y1, int x1, int num, bool great, bool special, bool known);
-extern void amusement(int y1, int x1, int num, bool known);
+extern void acquirement(POSITION y1, POSITION x1, int num, bool great, bool special, bool known);
+extern void amusement(POSITION y1, POSITION x1, int num, bool known);
 extern void init_normal_traps(void);
 extern s16b choose_random_trap(void);
-extern void disclose_grid(int y, int x);
-extern void place_trap(int y, int x);
+extern void disclose_grid(POSITION y, POSITION x);
+extern void place_trap(POSITION y, POSITION x);
 extern void inven_item_charges(int item);
 extern void inven_item_describe(int item);
 extern void inven_item_increase(int item, int num);
index 106504f..38228df 100644 (file)
@@ -5433,7 +5433,7 @@ s16b drop_near(object_type *j_ptr, int chance, int y, int x)
  * @param known TRUEならばオブジェクトが必ず*鑑定*済になる
  * @return なし
  */
-void acquirement(int y1, int x1, int num, bool great, bool special, bool known)
+void acquirement(POSITION y1, POSITION x1, int num, bool great, bool special, bool known)
 {
        object_type *i_ptr;
        object_type object_type_body;
@@ -5507,7 +5507,7 @@ amuse_type amuse_info[] =
  * @param known TRUEならばオブジェクトが必ず*鑑定*済になる
  * @return なし
  */
-void amusement(int y1, int x1, int num, bool known)
+void amusement(POSITION y1, POSITION x1, int num, bool known)
 {
        object_type *i_ptr;
        object_type object_type_body;
@@ -5667,7 +5667,7 @@ s16b choose_random_trap(void)
  * @param x 秘匿したいマスのX座標
  * @return なし
  */
-void disclose_grid(int y, int x)
+void disclose_grid(POSITION y, POSITION x)
 {
        cave_type *c_ptr = &cave[y][x];
 
@@ -5699,7 +5699,7 @@ void disclose_grid(int y, int x)
  * when they are "discovered" (by detecting them or setting them off),\n
  * the trap is "instantiated" as a visible, "typed", trap.\n
  */
-void place_trap(int y, int x)
+void place_trap(POSITION y, POSITION x)
 {
        cave_type *c_ptr = &cave[y][x];