OSDN Git Service

[Refactor] #37353 symbol_genocide()無効時のメッセージ追加。 / Add message when symbol_genocide...
authorDeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Fri, 18 Jan 2019 12:15:13 +0000 (21:15 +0900)
committerDeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Fri, 18 Jan 2019 12:15:13 +0000 (21:15 +0900)
src/cmd-usestaff.c
src/spells2.c

index 5350532..1205bda 100644 (file)
@@ -238,8 +238,7 @@ int staff_effect(OBJECT_SUBTYPE_VALUE sval, bool *use_charge, bool powerful, boo
 \r
        case SV_STAFF_GENOCIDE:\r
        {\r
-               (void)symbol_genocide((magic ? lev + 50 : 200), TRUE);\r
-               ident = TRUE;\r
+               ident = symbol_genocide((magic ? lev + 50 : 200), TRUE);\r
                break;\r
        }\r
 \r
index eda4afd..a88ffaa 100644 (file)
@@ -1102,6 +1102,7 @@ bool symbol_genocide(int power, bool player_cast)
        /* Prevent genocide in quest levels */
        if ((p_ptr->inside_quest && !random_quest_number(dun_level)) || p_ptr->inside_arena || p_ptr->inside_battle)
        {
+               msg_print(_("何も起きないようだ……", "It seems nothing happen here..."));
                return (FALSE);
        }