OSDN Git Service

[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
authorDeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Mon, 14 Jan 2019 03:42:20 +0000 (12:42 +0900)
committerDeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Mon, 14 Jan 2019 03:42:20 +0000 (12:42 +0900)
src/cmd-spell.h
src/realm-chaos.c
src/realm-daemon.c
src/realm-death.c
src/realm-nature.c
src/realm-song.c
src/realm-trump.c

index fc77f5e..1caee63 100644 (file)
@@ -1,4 +1,8 @@
 \r
+static const concptr s_dam = _("損傷:", "dam ");\r
+static const concptr s_random = _("ランダム", "random");\r
+static const concptr s_rng = _("射程", "rng ");\r
+\r
 extern concptr info_string_dice(concptr str, DICE_NUMBER dice, DICE_SID sides, int base);\r
 extern concptr info_damage(DICE_NUMBER dice, DICE_SID sides, int base);\r
 extern concptr info_duration(int base, DICE_SID sides);\r
@@ -11,3 +15,4 @@ extern concptr info_power(int power);
 extern concptr info_power_dice(DICE_NUMBER dice, DICE_SID sides);\r
 extern concptr info_radius(POSITION rad);\r
 extern concptr info_weight(WEIGHT weight);\r
+\r
index 2eecfe0..c6991d5 100644 (file)
@@ -15,9 +15,6 @@ concptr do_chaos_spell(SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
        bool info = (mode == SPELL_INFO) ? TRUE : FALSE;
        bool cast = (mode == SPELL_CAST) ? TRUE : FALSE;
 
-       const concptr s_dam = _("損傷:", "dam ");
-       const concptr s_random = _("ランダム", "random");
-
        DIRECTION dir;
        PLAYER_LEVEL plev = p_ptr->lev;
 
index 9b01618..0ca0221 100644 (file)
@@ -16,8 +16,6 @@ concptr do_daemon_spell(SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
        bool info = (mode == SPELL_INFO) ? TRUE : FALSE;
        bool cast = (mode == SPELL_CAST) ? TRUE : FALSE;
 
-       const concptr s_dam = _("損傷:", "dam ");
-
        DIRECTION dir;
        PLAYER_LEVEL plev = p_ptr->lev;
 
index 7113726..7178b60 100644 (file)
@@ -16,9 +16,6 @@ concptr do_death_spell(SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
        bool info = (mode == SPELL_INFO) ? TRUE : FALSE;
        bool cast = (mode == SPELL_CAST) ? TRUE : FALSE;
 
-       const concptr s_dam = _("損傷:", "dam ");
-       const concptr s_random = _("ランダム", "random");
-
        DIRECTION dir;
        PLAYER_LEVEL plev = p_ptr->lev;
 
index 543608d..ea815a6 100644 (file)
@@ -15,9 +15,6 @@ concptr do_nature_spell(SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
        bool info = (mode == SPELL_INFO) ? TRUE : FALSE;\r
        bool cast = (mode == SPELL_CAST) ? TRUE : FALSE;\r
 \r
-       const concptr s_dam = _("損傷:", "dam ");\r
-       const concptr s_rng = _("射程", "rng ");\r
-\r
        DIRECTION dir;\r
        PLAYER_LEVEL plev = p_ptr->lev;\r
 \r
index 21d9419..ba614c0 100644 (file)
@@ -74,8 +74,6 @@ concptr do_music_spell(SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
        bool cont = (mode == SPELL_CONT) ? TRUE : FALSE;
        bool stop = (mode == SPELL_STOP) ? TRUE : FALSE;
 
-       const concptr s_dam = _("損傷:", "dam ");
-
        DIRECTION dir;
        PLAYER_LEVEL plev = p_ptr->lev;
 
index 59db0bd..b993e99 100644 (file)
@@ -16,8 +16,6 @@ concptr do_trump_spell(SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
        bool cast = (mode == SPELL_CAST) ? TRUE : FALSE;
        bool fail = (mode == SPELL_FAIL) ? TRUE : FALSE;
 
-       const concptr s_random = _("ランダム", "random");
-
        DIRECTION dir;
        PLAYER_LEVEL plev = p_ptr->lev;