#define FAKE_VER_MAJOR 12 /*!< ゲームのバージョン番号定義(メジャー番号 + 10) */
#define FAKE_VER_MINOR 2 /*!< ゲームのバージョン番号定義(マイナー番号) */
#define FAKE_VER_PATCH 0 /*!< ゲームのバージョン番号定義(パッチ番号) */
-#define FAKE_VER_EXTRA 54 /*!< ゲームのバージョン番号定義(エクストラ番号) */
+#define FAKE_VER_EXTRA 55 /*!< ゲームのバージョン番号定義(エクストラ番号) */
/*!
};\r
#endif\r
\r
+\r
+/* Function prototype */\r
+\r
+static bool is_already_running();\r
+\r
+\r
/* bg */\r
static void delete_bg(void)\r
{\r
/* validate_dir(ANGBAND_DIR_XTRA_HELP); */\r
}\r
\r
-bool is_already_running()\r
+static bool is_already_running()\r
{\r
bool result = FALSE;\r
HANDLE hMutex;\r