本来種族が幽霊ではない時に限り地獄耐性によるダメージ軽減を行う
(幽霊は地獄属性でHPが回復するためダメージ軽減が必要ないため)
のを意図したコードだと思われるが、ブレースのつけ忘れにより
6/(1d4+7) の分母の部分だけ幽霊にも適用されてしまっていたのを修正
#define FAKE_VER_MAJOR 12 /*!< ゲームのバージョン番号定義(メジャー番号 + 10) */
#define FAKE_VER_MINOR 2 /*!< ゲームのバージョン番号定義(マイナー番号) */
#define FAKE_VER_PATCH 0 /*!< ゲームのバージョン番号定義(パッチ番号) */
-#define FAKE_VER_EXTRA 43 /*!< ゲームのバージョン番号定義(エクストラ番号) */
+#define FAKE_VER_EXTRA 44 /*!< ゲームのバージョン番号定義(エクストラ番号) */
/*!
if (p_ptr->resist_neth)
{
if (!prace_is_(RACE_SPECTRE))
+ {
dam *= 6; dam /= (randint1(4) + 7);
+ }
}
else if (!CHECK_MULTISHADOW()) drain_exp(200 + (p_ptr->exp / 100), 200 + (p_ptr->exp / 1000), 75);