OSDN Git Service

(2.2.0.44) if文のブレースつけ忘れ修正
authorHabu <habu@users.sourceforge.jp>
Sat, 22 Jul 2017 21:18:47 +0000 (06:18 +0900)
committerHabu <habu@users.sourceforge.jp>
Sat, 22 Jul 2017 21:18:47 +0000 (06:18 +0900)
本来種族が幽霊ではない時に限り地獄耐性によるダメージ軽減を行う
(幽霊は地獄属性でHPが回復するためダメージ軽減が必要ないため)
のを意図したコードだと思われるが、ブレースのつけ忘れにより
6/(1d4+7) の分母の部分だけ幽霊にも適用されてしまっていたのを修正

src/defines.h
src/spells1.c

index 0c19556..d8e4518 100644 (file)
@@ -53,7 +53,7 @@
 #define FAKE_VER_MAJOR 12 /*!< ゲームのバージョン番号定義(メジャー番号 + 10) */
 #define FAKE_VER_MINOR 2 /*!< ゲームのバージョン番号定義(マイナー番号) */
 #define FAKE_VER_PATCH 0 /*!< ゲームのバージョン番号定義(パッチ番号) */
-#define FAKE_VER_EXTRA 43 /*!< ゲームのバージョン番号定義(エクストラ番号) */
+#define FAKE_VER_EXTRA 44 /*!< ゲームのバージョン番号定義(エクストラ番号) */
 
 
  /*!
index a788484..be3274f 100644 (file)
@@ -5465,7 +5465,9 @@ static bool project_p(int who, cptr who_name, int r, int y, int x, int dam, int
                        if (p_ptr->resist_neth)
                        {
                                if (!prace_is_(RACE_SPECTRE))
+                               {
                                        dam *= 6; dam /= (randint1(4) + 7);
+                               }
                        }
                        else if (!CHECK_MULTISHADOW()) drain_exp(200 + (p_ptr->exp / 100), 200 + (p_ptr->exp / 1000), 75);