OSDN Git Service

[Fix] #37353 コメント修正。 / Fix comments.
authorDeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Tue, 5 Feb 2019 04:24:53 +0000 (13:24 +0900)
committerDeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Tue, 5 Feb 2019 04:24:53 +0000 (13:24 +0900)
src/wild.c

index ea20238..e3dd6c9 100644 (file)
@@ -301,8 +301,8 @@ static void generate_wilderness_area(int terrain, u32b seed, bool border, bool c
 /*!
  * @brief 荒野フロア生成のメインルーチン /
  * Load a town or generate a terrain level using "plasma" fractals.
- * @param y 広域マップY座標
- * @param x 広域マップY座標
+ * @param y 広域Y座標
+ * @param x 広域X座標
  * @param border 広域マップの辺部分としての生成ならばTRUE
  * @param corner 広域マップの角部分としての生成ならばTRUE
  * @return なし