OSDN Git Service

v3.0.0 Alpha5 OSDN最終版
[hengband/hengband.git] / lib /
2021-02-11 HourierMerge branch 'release/3.0.0Alpha5'
2021-02-07 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-02-07 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-02-07 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-02-07 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-02-07 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-02-07 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-02-07 Habu[fix] #41503 超能力者でゲームを開始しようとするとクラッシュ
2021-02-07 Hourier[Refactor] #41042 『ヘルハウンド』の護衛を少し減らした / Decreased the...
2021-02-07 Hourier[Refactor] #41042 クリスタル・ドレイクの加速を+5にした / Adjusted the...
2021-02-07 Hourier[Refactor] #41042 ホワイト・ドラゴンの経験値を他の属性ドラゴンに合わせた / Adjuste...
2021-02-07 Hourier[Implement] #41042 元素ドラゴンの速度を+5上げた / Changed speed...
2021-02-07 Hourier[Refactor] #41042 招き猫の償還率を若干下げた / Decreased the possibi...
2021-02-07 Hourier[Refactor] #41042 『ミルムルニル』と『サーロクニル』の魔法使用率を若干上げた / Incre...
2021-02-07 Hourier[Refactor] #41042 『アブドゥル・アルハザード』の打撃性能を調整した / Adjusted...
2021-02-06 Hourier[Refactor] #41042 グレーター・ファルメル類にPOWERFULフラグを追加した / Added...
2021-02-06 Hourier[Refactor] #41042 『ヘルハウンド』に恐怖耐性を追加した / Added NO_FEAR...
2021-02-06 Hourier[Refactor] #41042 バーゲストに恐怖耐性を追加し、群れ属性を削除した / Added...
2021-02-06 Hourier[Refactor] #41042 ドラウグル類に恐怖耐性を追加した / Added NO_FEAR...
2021-02-06 deskullMerge pull request #41486 (taotao/hengband/fix-negative...
2021-02-06 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-02-06 deskullMerge pull request #41491 (taotao/hengband/fix-impure_c...
2021-02-06 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-02-06 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-02-06 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-02-06 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-02-06 Hourier[Implement] #41487 music.cfg にサンプル記述を追加した / Added sampl...
2021-02-06 Hourier[Refactor] #41487 sound.cfg にデフォルトのデバイスタイプを追加した / Added...
2021-02-06 Hourier[Implement] #41487 #41415と同様に、効果音設定もDEBUG用と通常用の読み分け処理を追...
2021-02-05 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/taotao/fix-help...
2021-02-05 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-02-05 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-02-05 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-02-04 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/hengbandosx/engli...
2021-02-04 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/hengbandosx/engli...
2021-02-04 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/hengbandosx/engli...
2021-02-04 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/hengbandosx/engli...
2021-02-04 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/hengbandosx/engli...
2021-02-04 deskullMerge branch 'feature/english-correction' into develop
2021-02-04 deskullMerge branch 'feature/maze-secret-door-in-wall' into...
2021-02-04 deskull[Fix] #41396 迷宮の隠しドア生成率を0%にする。 / Labyrinth hidden door...
2021-02-03 deskullMerge branch 'feature/music-debug-files' into develop
2021-02-03 deskull[Implement] #41415 music_debug.cfg の優先読み込み機能追加と music...
2021-01-31 HabuMerge remote-tracking branch 'origin/release/3.0.0Alpha4'
2021-01-31 deskullMerge branch 'develop' of git.osdn.net:/gitroot/hengban...
2021-01-31 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-01-31 Hourier[Refactor] #41042 『Q』の感知範囲を100フィートから200フィートに広げた / Expan...
2021-01-31 Hourier[Refactor] #41042 デイドラDのドロップを若干上昇させた / Increased the...
2021-01-31 Hourier[Refactor] #41042 『ゾート』の痛恨打撃を粉砕打撃に変更 / Changed the...
2021-01-31 Hourier[Refactor] #41042 『閻魔大王』に盲目魔法を追加した / Added BLIND magic...
2021-01-30 Hourier[Refactor] #41042 『迷宮のミノタウロス』のレベルを40から18に変更した / Changed...
2021-01-30 Hourier[Implement] #41042 マイクロンフトの興亡クエストにて、インターネット・エクスプローダーをエッ...
2021-01-30 Hourier[Refactor] #41042 一部ユニークの経験値修正 / Adjusted some unique...
2021-01-30 Hourier[Implement] #41042 シヴァ靴に重力ブレスと重力耐性を追加した / Added BR_GRAV...
2021-01-30 Hourier[Implement] #41042 ファッキントッシュとSM-DOSの仁義なき戦いについてセリフを追加した...
2021-01-30 Hourier[Refactor] #41042 『閻魔大王』と『ソラリス』の打撃を調整した / Adjusted...
2021-01-30 Hourier[Fix] #41042 『パーサーナックス』のドロップが上質かつ金も落としていたのを高級品オンリーに修正した...
2021-01-24 HourierMerge branch 'develop' origin/hotfix/Fix-Aggravation
2021-01-24 deskullMerge branch 'Feature/Version-Expression' into develop
2021-01-24 deskullMerge commit 'remotes/origin/feature/Fix-BufferOverRun...
2021-01-24 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/Feature...
2021-01-24 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/Feature...
2021-01-24 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/Feature...
2021-01-24 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/Feature...
2021-01-24 Hourier[Refactor] #41073 『エスカリボルグ』のパラメータを調整した / Adjusted the...
2021-01-24 Hourier[Refactor] #41073 運命のオーブで英語の説明文が表示されていたのを修正した / Resolve...
2021-01-24 Hourier[Fix] #41073 『ドン・キホーテのヘヴィ・ランス』で電撃免疫が耐性になっていたのを修正 /...
2021-01-24 Hourier[Fix] #41042 万色ワイアームがグレート万色ワイアームに進化しない事象を修正した / Resolve...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 モンスターフラグの微調整 (内容変更なし) / Adjusted...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 新規zのパラメータ調整 / Adjusted the parameters...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 クリスタル・キューブのHP調整 / Adjusted HP of...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 古代万色DのHPを修正 / Changed Ancient multi...
2021-01-23 Hourier[Implement] #41042 『ダーネヴィール』と『アルドゥイン』に打撃を追加した。その他微調整いくつ...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 r_infoのフォーマット調整、内容は変更せず / Adjusted...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41268 DROP_GREATフラグを持つモンスター情報からDROP_GOODフラグ...
2021-01-23 Hourier[Implement] #41042 技術系モンスターのセリフを追加・修正した / Added/changed...
2021-01-23 Hourier[Implement] #41042 スティーブンのセリフを英訳した / Added English...
2021-01-23 Hourier[Fix] #41042 ユニコーンのフレーバーテキストを日本語だけ表示するように修正 / Resolved...
2021-01-23 Hourier[Fix] #41042 DROP_GREATを持ち、かつDROP_GOODを持たないモンスターにDROP_G...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 グレート・インフェルノ・ドレイクのHPをクリスタル&ロアに揃えた...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 泡のPOWERFULフラグを削除した (元々マジックミサイルでは無意味だが...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 『サーロクニル』と『オダハヴィーング』の加速値を変更した / Change...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 『アポロ』に個性を出すため加速を付けた / Added Apollo...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #40412 グレーター・ファルメル・スクルカーがPOWERFULフラグを持っていた事象...
2021-01-23 Hourier[Fix] #41042 『アポロ』が射撃をしない不具合を修正 / Resolved the issue...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 クリスタル・キューブの出現頻度を少し低下させた / Decreased...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 泡の出現頻度を少し低下させた / Decreased the possib...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 殺人イタチのシンボルをfからrに戻した / Falled back...
2021-01-20 deskullMerge branch 'Feature/Fix-ESP-target' into develop
2021-01-20 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-01-20 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-01-20 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-01-18 dis-[Fix] 火炎の指輪等の発動時の挙動を修正
2021-01-16 deskullMerge branch 'Feature/Fix/No-Fuel' into develop/3.0...
2021-01-16 deskullMerge branch 'Feature/Fix/Free-Action-Error' into devel...
2021-01-16 deskullMerge branch 'Feature/Version-Expression' into develop...
2021-01-16 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-01-16 Hourier[Refactor] #41042 デイドラ・ブラックDの経験値を修正 / Fixed the value...
2021-01-16 Hourier[Refactor] #41042 一部モンスターの名称とフレーバーテキストを修正 / Fixed the...
2021-01-16 Hourier[Refactor] #41042 ノロイのシンボルをrに切り戻し / Fallback the symbol...
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