OSDN Git Service

[modify] #37914 (2.2.1.3) ブレス処理をfire_ball()からfire_breath()に分離。 / Separate fire_breath...
[hengband/hengband.git] / src / defines.h
2018-04-20 Deskull[modify] #37914 (2.2.1.3) ブレス処理をfire_ball()からfire_breat...
2018-04-18 Deskull[fix](2.2.1.2) #37582 衰弱、吸収、吸血の命名を整理完了。/ Rename Hypodyn...
2018-04-14 Deskull[fix](2.2.1.1) #37582 魔法棒及びロッドの生命力吸収を衰弱に改名。 / Rename...
2018-04-12 Deskull[modify](2.2.1.1 #37582) GF_OLD_DRAINをGF_HYPODYNAMIAに改名...
2018-04-11 Deskull(2.2.1.1)FixWinWarningsブランチからのマージを受けつつ、2.2.2に向けての開発に着手。
2018-04-11 DeskullMerge branch 'Fix2.2.0Bugs'
2018-04-03 Habu[modify]スクリーンダンプの最大サイズを増加
2018-03-19 Deskullバージョン2.2.1付けへ。 / Version to 2.2.1. v2.2.1
2018-03-15 Deskullscoreserver-relocationからのマージにつき、バージョンを2.2.0.93付けに。...
2018-01-21 Deskull#33109 GF_*の一部にDoxygenコメント追加。 / Add Doxygen comments...
2017-12-19 Deskull#37353 HEX_REVENGE_TYPE, HEX_REVENGE_POWER, HEX_REVENGE...
2017-12-19 Deskull#37353 SINGING_COUNTを定義。 / Define SINGING_COUNT.
2017-12-19 Deskull#37353 CASTING_HEX_FLAGS、CASTING_HEX_NUMを定義。SINGING_SON...
2017-12-19 Deskull#37353 SINGING_SONG_IDとINTERUPTING_SONG_IDを定義。 / Define...
2017-12-03 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。プロジェクト外ヘッダファイルが起こしている...
2017-10-07 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) P_PTR_KI 型を定義し、型の置換を継続中。 ...
2017-10-03 Deskull(2.2.0.92) hradish氏の報告より、錬気術師の衝破のパワー表記のミスを修正。 / Fix...
2017-09-20 Deskull#37523 (2.2.0.91) stop_hex_spell_all()で呪術を停止した時メッセージが表示...
2017-09-20 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2017-09-20 Deskull#37527 (2.2.0.90) ものまね師倍返し時の失率表示ミスを修正。 / Fix display...
2017-09-17 HabuMerge branch 'quest-sort-by-level'
2017-09-13 Deskull#37287 (2.2.0.89) rooms.c 中のVCコンパイラ警告を修正。 / Fix warning...
2017-09-12 Deskull#37287 (2.2.0.88) z-form.c 中のC4774警告についてはエンバグ起こしていたので差し...
2017-09-12 Deskull前回は(2.2.0.86)のミス。
2017-09-12 Deskull#37287 (2.2.0.85) z-term.c, z-rand.c, z-form.c 中のVCコンパイ...
2017-09-11 Deskull#37287 (2.2.0.85) wild.c 中のVCコンパイラ警告を修正。 / Fix warnings...
2017-09-11 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2017-09-11 Deskull#37287 (2.2.0.84) externs.h 中の警告を修正。 / Fix warnings...
2017-09-08 Deskull#37449 (2.2.0.83) msg_print()の致命的なエンバグ修正。 / Fix fatal...
2017-09-07 Deskull#37449 (2.2.0.82) msg_print()のエンバグを起こすおそれのある修正を差し戻し...
2017-09-07 Deskull(2.2.0.81) hradishさんの報告より、do_spell.c中の魔法威力ダイスの指定ミスを修正...
2017-09-05 Deskull(2.2.0.80) hradishさんの報告より、wild_magic()中switch文のbreak漏れを...
2017-09-02 Deskull#37449 (2.2.0.79) メッセージにターン数を表示する、cheat_turn オプションを実装...
2017-09-02 Deskull#37449 (2.2.0.78) 2.2.0.75より前のセーブファイルを読み込む処理と、ロード時のセーブデ...
2017-09-02 Deskull#37449 (2.2.0.77) ランダムアーティファクト弱体化時のウィザードログを整理 / Rearran...
2017-09-01 Deskull#37482 (2.2.0.76) 折れ剣修復の際にダイスブーストが余計にかかっていた不具合を修正。...
2017-09-01 Deskull#37449 (2.2.0.75) ゲームメッセージのログ拡張に伴って発生したセーブデータのトラブルを修正...
2017-09-01 Deskull#37483 (2.2.0.74) ドワーフの金属鎧エゴが生成されない不具合を修正。 / Fix a...
2017-09-01 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2017-09-01 Deskull#37359 (2.2.0.73) artifact.c 中の重大な警告とバグを修正。 / Fix warni...
2017-09-01 Deskull#37359 (2.2.0.72) ランダムアーティファクトの弱いESP付与にドラゴンとユニーク感知が加わって...
2017-09-01 HabuMerge branch 'xoroshiro128plus'
2017-08-31 Deskull #37449 (2.2.0.71) cheat_diary_output の機能を「詳細な情報を日記に出力す...
2017-08-31 Deskull#37449 (2.2.0.70) cheat_peekで人形と死体の生成ウィザードログを出力する処理を削除...
2017-08-30 Deskull#37449 (2.2.0.69) モンスターダメージ処理のWizardログを整形。 / Rearrange...
2017-08-29 Deskull #37449 (2.2.0.68) generate.c内のWizardログの整理。 / Rearrange...
2017-08-28 Deskull#37449 (2.2.0.67) object_mention()関数の呼び出し位置をさらにmake_obj...
2017-08-28 Deskull#37449 (2.2.0.65) object_mention()関数の呼び出し位置整理。 / Rearra...
2017-08-28 Deskull#37449 (2.2.0.65) ウィザードモード時のモンスターとアイテムの生成情報を整理。 / Rearr...
2017-08-27 Deskull#37449 (2.2.0.64) 過去のゲームメッセージ保存容量を20倍に拡大 / Memory of...
2017-08-27 Deskull#37449 (2.2.0.63) 過去のゲームメッセージ処理にDoxygenコメント追加とリファクタリング...
2017-08-27 Deskull#37449 (2.2.0.62) rooms.cとstreams.cのデバッグメッセージを整理。 ...
2017-08-27 Deskull #37449 (2.2.0.61) msg_format_wizard()とmsg_print_wizard...
2017-08-27 Deskull #37449 (2.2.0.61) msg_format_wizard()にチートオプション判定を織り込む...
2017-08-26 Deskull#37449 (2.2.0.60) ウィザードモードメッセージにチートオプション毎の接頭部を追加。 ...
2017-08-26 Deskull #37449 (2.2.0.59) ウィザードモード専用メッセージ出力関数を実装。 / Implement...
2017-08-26 Deskull #37449 (2.2.0.58) ウィザードモードのアイテム/モンスターメッセージを整理。 / Rearr...
2017-08-26 Deskull#37449 (2.2.0.57) デバッグモードの武器情報出力を整理、デバッグ。 / Rearrange...
2017-08-26 Deskull#37449 (2.2.0.56) 日記にWIZ/ARTIFACT_INFO出力を実装。 / Implemen...
2017-08-25 Deskull#37287 (2.2.0.55) C4255対策にis_already_running()をstaticに...
2017-08-25 Deskull#37345 (2.2.0.54) [l]ook(Roguelikeキーモード時[x])を[*]と同じく押しっ...
2017-08-24 Deskull* #37454 (2.2.0.53) カジノのポーカーでまだ一部ストレート判定が怪しかったり余計だったものを...
2017-08-23 Deskull#37449 (2.2.0.52) 詐欺オプションに「詳細な情報を日記に出力する」を追加。(オプション上のみ...
2017-08-23 Deskull#37454 (2.2.0.51) カジノのポーカーで一部のファイブカードをファイブエースとして扱う不具合を修...
2017-08-23 Deskull#37454 (2.2.0.50) カジノのポーカーが10-J-Q-K-Aのストレートのみを認めない不具合を修...
2017-08-22 Deskull #37359 (2.2.0.49)追加したランダム・アーティファクト調整処理の処理の内、明らかに問題と指摘さ...
2017-08-21 Deskull#37359 (2.2.0.48) ランダム・アーティファクトの*スレイ*による生成強化とそれに伴う対邪などの...
2017-08-21 Deskull#37359 (2.2.0.48) ランダム・アーティファクトの*スレイ*による生成強化とそれに伴う対邪などの...
2017-07-23 Deskull#37399 (2.2.0.47) 旧バージョンのバグにより、帰還無しオプションで鉄獄以外のダンジョンに入り込...
2017-07-23 Deskull#37399 (2.2.0.46) ironman_downward(帰還無し)の時、地上でレベルテレポを行っ...
2017-07-22 HabuMerge branch 'vs-isctype-assert-fix'
2017-07-22 Habu(2.2.0.45) Bump version.
2017-07-22 Habu(2.2.0.44) if文のブレースつけ忘れ修正
2017-07-22 Deskull(2.2.0.43) ビルド警告対策も兼ねて、インターネット・エクスプローダの召喚数をモンスターレベルに依存す...
2017-07-21 Deskull#33109 (2.2.0.42) Doxygenコメントの誤字修正&追記 / Fix and add...
2017-07-21 Deskull(2.2.0.41) コメントの閉じ忘れ修正。 / Fix forgetting close of comme...
2017-07-20 Deskull#37287 (2.2.0.40) cmd1.c内のC4457警告に対応。 / Deal C4457...
2017-07-20 Deskull#37287 (2.2.0.39) cmd1.c内のC4457警告に対応。 / Deal C4457...
2017-07-19 Deskull#37346 (2.2.0.38) monfear_j.txtの誤字修正。 / Fix typo of...
2017-07-18 Deskull#37368 (2.2.0.37) 「小規模な街/荒野なし」時の仙術の塔に「全てのアイテムを再充填」コマンドを...
2017-07-18 Deskull#37358 (2.2.0.36) 極端に価値の高いアイテム時に発生するcalc_android_exp...
2017-07-17 Deskull#37346 (2.2.0.35) monfear_j.txtの未訳部分を#ぐりっどばぐ内で意見交換しながら八...
2017-07-17 Deskull#37285 (2.2.0.34) 新モンスター、さまようもの追加。 / Add a monster...
2017-07-16 Deskull#37287 (2.2.0.33) 突然変異で生えた部位による、ダメージダイスの数と面が逆に入力されていた不具...
2017-07-15 Deskull#37324 (2.2.0.32) コーウィン籠手調整。 / Adjust Gauntlets of...
2017-07-14 Deskull#37287 (2.2.0.31) do-spell.c内のC4457警告に対応。 / Deal C4457...
2017-07-14 Deskull#37287 (2.2.0.31) do-spell.c内のC4457警告に対応。 / Deal C4457...
2017-07-13 Deskull#37324 (2.2.0.30) アーティファクト2件(理邪の件)調整。 / Adjust two...
2017-07-13 Deskull#37324 (2.2.0.29) 自動スポイラー出力ファイルの拡張子を.spoから.txtに変更。...
2017-07-13 Deskull#37324 (2.2.0.28) obj-desc.spo の出力内容に、にアイテム生成chance値を追加...
2017-07-12 Deskull#37324 (2.2.0.27) アーティファクト1種追加。 / Add a artifact.
2017-07-12 Deskull#37324 (2.2.0.27) アーティファクト1種追加。 / Add a artifact.
2017-07-12 Deskull#37353 (2.2.0.26) Rename place_monster_okay() to place_...
2017-07-11 Deskull#37353 (2.2.0.25) GINOU_MAXを定義、マジックナンバーに対処。 / Define...
2017-07-11 Deskull #37346 (2.2.0.24) monspeak_j.txtの未訳部分を#ぐりっどばぐ内で意見交換しなが...
2017-07-10 Deskull#37353 (2.2.0.23) dungeon_info_typeのm_flags5/m_flags6をm...
2017-07-10 Deskull#37353 (2.2.0.22) monster_raceのr_flags5/r_flags6をa_abil...
2017-07-09 Deskull(2.2.0.21) #33496 AF生成の巻物で生成された☆を日誌に記録する機能を実装。 / Implem...
2017-07-09 Deskull(2.2.0.20) #37338 アリーナのポスターで次の対戦相手を思い出サブウィンドウに表示するようにした...
2017-07-08 Deskull(2.2.0.19) 店主の最大売却取引額を符号付き32ビットにして30000を超える額を指定できるようにした...
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