OSDN Git Service

v3.0.0 Alpha5 OSDN最終版
[hengband/hengband.git] / src / flavor.c
2020-12-09 deskull[Merge] #40881 流れ上ブランチが孤立するとまずいので、名目的に今の時点で 'hradish...
2020-11-23 iksRevert "Revert "Merge branch 'master' of git.osdn.net...
2020-11-18 deskull[Merge] #40883 Win版が通る所までマージ完了.他環境でのチェックや他見落としはこれからチェック...
2020-08-23 deskullRevert "Merge branch 'master' of git.osdn.net:/gitroot...
2020-08-23 deskullMerge branch 'master' of git.osdn.net:/gitroot/hengband...
2020-03-26 deskullMerge branch 'fix/xoshiro128starstar-v1.0-bug' into...
2019-10-17 deskullMerge branch 'master' into For2.2.2-Refactoring
2019-04-17 deskull[Refactor] #37353 flavor.c を object-flavor.c/h に変更して...
2019-04-02 deskull[Refactor] #37353 chest_traps を trap.c へ移動。
2019-03-30 deskull[Refactor] #39076 /* Invulnabilty */ と /* Speed *...
2019-03-18 deskull[Refactor] #37353 object_is_quest_target() to object...
2019-03-07 deskull[Fix] #37353 object_desc() 中の置換ミスを修正。 / Fix object_desc...
2019-02-28 deskull[Refactor] #38995 world_type 構造体に turn を game_turn...
2019-02-18 DeskullMerge branch 'master' into For2.2.2-Refactoring
2019-02-13 Deskull[Refactor] #37353 obj_kind.c を object-hook.c に統合。 ...
2019-01-29 Deskull[Refactor] #37353 externs.h の宣言いくつかを shoot.h へ移動。 ...
2019-01-21 Deskull[Refactor] #37353 externs.h から player-status.hへ移動。...
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/SHIELD_SKILL'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/CHARGEMAN'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/MERFOLK'
2019-01-14 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(C_MAKE)。 / Type replacement...
2019-01-13 Deskull[Refactor] #38861 cptr を concptrに改名 / rename cptr to...
2019-01-12 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2018-11-25 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-23 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-22 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-14 deskullMerge branch 'master' of git.osdn.net:/gitroot/hengband...
2018-11-14 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-14 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-13 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-08-02 DeskullMerge branch 'v2.2.1r'
2018-04-11 DeskullMerge branch 'Fix2.2.0Bugs'
2017-12-18 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続し、コメントを追加。/ Ongoing...
2017-12-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-12-07 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) BIT_FLAGS型を定義し、型の置換を継続中。 ...
2017-09-30 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-01 HabuMerge branch 'xoroshiro128plus'
2017-08-27 Deskull#37449 (2.2.0.64) 過去のゲームメッセージ保存容量を20倍に拡大 / Memory of...
2017-06-24 Deskull#37287 flavor.cとfloors.c内のC4457警告に対応。ソースコード整形。 / Deal...
2015-08-16 Deskullobject_desc()内の calc_crit_ratio_shot() 呼び出しミスを修正。 ...
2015-08-06 Deskullnameグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 / 'name' global variable...
2014-09-03 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2014-09-01 dis-fix bug on ammo crit rate display
2014-03-13 dis-Refacotr: replace ifdef JP macros
2014-03-08 HabuMerge branch 'RNG-improve'
2014-03-07 HabuRNGの初期シードに /dev/urandom を使用するようにした
2014-02-28 HabuMerge branch 'experimental-utf8nize-convert-to-utf8'
2014-02-28 HabuソースコードのUTF-8化。
2014-02-13 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2014-02-13 dis-refactor: drain-life->HP damage, drain-exp->Exp damage
2014-01-18 deskullFix some comment warnings.
2014-01-18 deskullFix some comment warnings.
2014-01-18 deskullFix some comment warnings.
2014-01-04 deskullAdd Doxygen comment to flavor.c.
2014-01-03 deskullAdd Doxygen comment to flavor.c.
2014-01-03 deskullAdd Doxygen comment to flavor.c.
2014-01-03 deskullAdd Doxygen comment to flavor.c.
2013-06-30 iksAuto inscription inscribes more than 1 radius lite...
2013-06-09 dis-refactor lite flags
2013-06-03 deskullFix English description of Hex spell book.
2013-03-27 dis-C window to-h bonus now considers race/class/personalit...
2013-03-27 dis-showing critical rate do not contains hit bonus of...
2013-03-25 dis-Add new option -- show critical ratio of ammo
2013-03-25 dis-Add new option -- show_ammo_detail / show_ammo_no_crit
2013-03-25 dis-Show use turn of launchers.
2013-03-19 dis-Good to_h Bows makes more critical. Decrease ammo's...
2013-03-19 dis-Show ammo damage with critical.
2013-02-17 habuRemove the "simple" linear congruent RNG
2013-02-14 dis-In Vault Quest, target weapons must not be auto-picked...
2013-01-31 iksImplement permanently repeatedly weak/heavy cursing...
2013-01-27 dis-Hide the dice of target weapons in Vault Quest.
2010-01-13 habushuffle_flavors関数にメモリリークがあり合計10kbytesほどリークしていたのを修正。
2010-01-13 habu魔法の難易度を下げる能力に「易/Es」を刻むようにした。
2009-09-15 iksbranch-hexの変更をコミット。
2009-09-03 iks新職業スナイパーといくつかの新or移植アーティファクトをマージ。
2004-08-05 nothereシンダリン銘を与えるコードをXAngbandより移植. 次のように使われる.
2004-07-03 nothereobject_desc_num()の使い方にミスがあり, アイテムに割引がある場合に
2004-02-17 nothereKieron Dunbar氏のパッチを適用し, 以下の英語版のバグとTypoを修正.
2004-01-07 mogamiアイテムの外見(flavor)の処理方法を変更。flavor.c内に直にデータを書くのでは無く
2004-01-04 mogami・゙・ッ・﨓セハムケケ。」ENCHANT「ェCRAFT
2004-01-02 mogami英語版の get_table_name() が flavor.c内の巻物用の配列データに依存していて、
2003-12-22 mogamiアーティファクト生成の巻物で作った☆の名前を
2003-12-13 mogami改名:p_ptr->ffall→p_ptr->levitation、FEATHER→LEVITATION
2003-12-07 mogamiアイテムの種類判定のコードを整理。
2003-12-07 mogamiZAngbandから"Code for the object templates"との実装途上の中途半端なコードが
2003-11-13 mogamiabbrev_extra, abbrev_all オプションによって{.}と刻まれているように
2003-11-05 mogamiobject_desc()のコードを書き直し。u32b modeでビットフラグ OD_*
2003-11-04 mogamiabbrev_extraやabbrev_allを使用中に、店の中で自動耐性刻みが発動すると割り引き率の表示を隠...
2003-10-23 mogamistrchr_j()を英語版の含めて、my_strchr()にまとめた。strstr_j()についても同じく。
2003-09-25 mogamiオプション2つ追加。
2003-09-15 nothereSJIS環境で, 例として{八咫}と刻んだアイテムを鑑定の巻物や杖で鑑定しよ
2003-08-29 mogamichange_numeral も削除。
2003-08-19 mogamitypo: parchement -> parchment
2003-07-21 henkma4つの新アーティファクト導入. 古い城の報酬に.
2003-06-12 nothereobject_desc()を少し整理/整形.
2003-06-12 nothere鍛冶師のアイテムかどうかの判定にはtval/xtra3の直接指定ではなく, 元々
2003-05-11 nothereBCC++ 5.5.1で英語版をコンパイルする場合の警告の除去.
2003-05-09 nothereBCC++ 5.5.1で警告封じオプション -w- を外した場合のコンパイル警告の除去.
2003-05-03 nothere射撃武器の倍率表示がsvalのmod演算だったので, bow_tmul()を使うように修正.
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