2013-02-01 | iks | Sometimes generate a shopping arcade in a dungeon which... | blob | commitdiff |
2004-05-30 | nothere | ダンジョンフラグGLASS_ROOMを実装. このフラグを持つダンジョンでは低確 | blob | commitdiff | diff to current |
2004-01-04 | mogami | 小さいフロアで部屋配置に失敗するのを根本的に修正。 | blob | commitdiff | diff to current |
2003-12-06 | iks | generate_rooms()関数で部屋を配置する際に無限ループに陥ることがあるバグを修正。 | blob | commitdiff | diff to current |
2003-09-24 | mogami | generate_rooms()の中で生成を試みる部屋数が多過ぎるので標準の面積で40部 | blob | commitdiff | diff to current |
2003-08-26 | mogami | ダンジョンの部屋生成コードを変更。SAngから大幅に変更しつつ移植。 | blob | commitdiff | diff to current |
2003-04-15 | mogami | Leon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の | blob | commitdiff | diff to current |
2002-01-12 | mogami | Initial revision | blob | commitdiff | diff to current |