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[Fix] #38993 current_floor -> current_floor_ptr
[hengband/hengband.git] / src / spells-object.c
2019-02-26 deskull[Fix] #38993 current_floor -> current_floor_ptr
2019-02-26 deskull[Refactor] #38993 floor_type 構造体作成。 / Create floor_type...
2019-02-25 deskull[Refactor] #37353 get_bloody_moon_flags() を spells...
2019-02-24 deskull[Refactor] #37353 蛸召喚を cast_summon_octopus() に分離。 ...
2019-02-24 deskull[Refactor] #37353 知識の石の処理を perilous_secrets() に分離。...
2019-02-23 deskull[Refactor] #37353 カオスパトロンの報酬処理を acquire_chaos_weapon...
2019-02-20 Deskull[Fix] #37353 take_turn()の余分なセミコロンを削除。 / Delete duplicat...
2019-02-18 DeskullMerge branch 'master' into For2.2.2-Refactoring
2019-02-16 Deskull[Refactor] #37353 spells3.c から関数をいくつか spell-object...
2019-02-11 Deskull[Refactor] #37353 汎用的なポインタ命名 c_ptr を g_ptr に改名。 / Renam...
2019-02-11 Deskull[Refactor] #37353 cave 配列を grid_array に改名。 / Rename...
2019-02-11 Deskull[Refactor] #37353 cave_type 構造体を grid_type に改名。 / Renam...
2019-02-02 Deskull[Refactor] #37353 acquirement() を spell-object.c に移動...
2019-02-02 Deskull[Refactor] #37353 amusement() を spell-object.c に移動...
2019-01-31 Deskull[Refactor] #37353 行動パワー消費処理を take_turn() で再定義 / Redefin...
2019-01-22 Deskull[Refactor] #37353 gain_magic() を import_magic_device...
2019-01-22 Deskull[Refactor] #37353 do_cmd_archer() を create_ammo() に改名...
2019-01-22 Deskull[Refactor] #37353 racial.c から spells-object.c に分離。...