OSDN Git Service

hengband/hengband.git
2009-09-03 iks1.7.0最終。 hengband-1-7-0
2009-03-23 iksget_com関数で入力をトリガとするマクロを解釈しないようにした。 v1.7.0
2009-03-23 ikstypo修正。何年気がつかなかったんだろ、これ。
2009-03-21 iks店に関する2937の変更で、一部に「12」の数字が残っていたままで起きる不具合を修正。
2009-03-16 iksXAngbandから、中継送信側のウィンドウサイズが大きくても、受信側が落ちない修正を取り込んだ。
2009-03-16 iksAngband3.1.0の、キャラ生成時に装備を自動装備するコードを取り込んだ。ただし、光源は自動装備しないよ...
2009-03-16 iksオプションメニューでカーソルを使用して項目を選択できるようにした。
2009-03-08 iks誤簡易鑑定が装備警告に反映されないので修正。(討論スレ8 877さんのパッチをいただきました)
2009-03-08 iks魔道具術師の取り込んだ魔法道具一覧をダンプするようにした。(So-Miyaさんのパッチを参考にしました...
2009-03-08 iks'~'コマンドの既知のモンスターリストで、賞金首とアンバーの王族を選択表示できるようにした。(改造版の賞金首表...
2009-03-08 iks画面が大きいときに、店や家のメニューが12個を超えて表示されるようにした。最大52個。a-zA-Zで選択できる...
2009-03-07 iks次元の扉などの場所指定で、「<」「>」で階段を指定できるように。(from XAngband)
2009-03-07 iks「`」キーで、指定した場所に自動移動するnethack風トラベルコマンドを実装。(from XAngband)
2009-03-07 ikswindows版にマウスを使った画面コピーアンドペースト機能を追加。(from XAngband)
2009-03-07 ikswindows版で、windowsを最大化したときに元のウィンドウサイズを保持するように変更。元のウィンドウの...
2009-03-06 ikswindows vitaだと権限の関係でルートにファイルが書き込めず、クエスト情報等が見れないことがあるので...
2009-03-06 iks幻覚時にペットが敵モンスターを殴ると、バッファオーバランする可能性があるので修正。
2007-12-25 iksENERGY_NEEDマクロでrandnor(100,31)としているため、必要エネルギーがマイナスになって無...
2007-09-07 iks視界の狭いモンスターに対して、軌道をうまく設定してlosトリックを使うと反撃の一切がこないバグを修正。
2007-09-07 iksアンドロイドで最後の1服の油つぼを服用した際に腹が満たされないのを修正。
2007-09-07 iks剣術家の魔神斬りが当たらないバグを仕様を変更して修正。
2006-10-03 habuドラゴンスケイルメイルからエッセンスを抽出した時にブレス発動の充填時間がリセットされないように修正。
2006-10-03 habu毒針を装備している時は必ず攻撃回数を1にするようにした。(乱れ雪月花で増えない)
2006-10-03 habu無双三段の途中で壁にぶつかる等して中断した時、MPを消費するように修正。
2006-09-28 habu受信効率化のため、データを受信する時1byteずつ読むのを止め、まとめて受信してから内容を処理する方法に変更。
2006-04-25 habutag_sizeを1で初期化していたため、初回起動時にNULLポインタを参照したファイル書き込み(write...
2005-08-14 henkmateleport系の行動ではプレイヤーはトラップの上に行かないように修正.
2005-07-16 henkmacast_meteor() を, 壁の中には隕石を召喚しないように修正.
2005-05-12 henkmasval definitions of rings (sustain constitution and...
2005-03-25 macband@nothereさんから送られてきた修正パッチ適用。
2005-02-11 henkma闘技場に入ったときに魔法の鎧が消えないバグを修正.
2005-01-05 macband溜まり場に出ていた次のバグらしき挙動を修正。
2004-10-10 nsk死の大鎌に SLAY_HUMAN を追加。野蛮人、獣人も跳ね返りスレイの対象にした。
2004-09-30 nsk赤魔導師において、自己分析時に表示される連続魔のコストが間違っていたのを修正.
2004-09-05 iksヒヲ、ャ・鬣タ・爭ッ・ィ・ケ・ネ、ヌフオク妤ヒ、ハ、テ、ニ、、、ソ、ホ、、タオ。」
2004-08-30 macbandクナ、、セャサト、テ、ニ、、、ソ。」
2004-08-23 iks英語版のフォント設定で日本語フォントを指定すると次回起動時に設定が反映されていなかったのを修正。
2004-08-17 macband・ミ・ース、タオ。」
2004-08-17 macband二倍幅表示の情報がきちんと保持されていなかったので修正。
2004-08-17 macbandタ隍ロ、ノ、ホハムケケ、ヌ・゚・ケ、ャ、「、テ、ソ、ホ、ヌス、タオ。」
2004-08-17 macbandメニューの構成を変更。
2004-08-16 nothere2倍幅モード時の店内のアイテム名の描画位置修正.
2004-08-16 nothere迷宮での移動や記憶喪失等で床上のアイテムの位置を忘れると "触った" フ
2004-08-15 nothereTypo fix.
2004-08-15 nothere"q) キ、" -> "r) キ、".
2004-08-15 nothere自動拾いエディタのヘルプの修正.
2004-08-15 nothere"条件判定分" -> "条件判定文".
2004-08-15 nothere無駄なobject_is_weapon_armour_ammo()呼び出しの削除.
2004-08-15 nothereobject_is_weapon_armour_ammo()のプロトタイプ宣言が2重になっていたので
2004-08-15 nothereメッセージ履歴での検索文字列と強調文字列を別々に保存し, 検索や強調を
2004-08-15 nothereヘルプの検索や強調で空の文字列を入力した場合にフリーズするバグが残っ
2004-08-15 nothereヘルプの検索機能や強調機能をキャンセルするとフリーズする場合があった
2004-08-14 nothere簡易自動破壊オプションleave_specialで, 忍者の場合の暗闇光源が未鑑定で
2004-08-14 nothere"画面表示の設定" -> "[ 画面表示の設定 ]".
2004-08-14 nothereペット命令メニューを繰り返しコマンドとEnterメニューに対応.
2004-08-14 nothereアイテムがずれるだけで銘のためにいちいち確認を求められて逆に不便にな
2004-08-13 nothereアイテムを繰り返しコマンドで使っていて, 鑑定による自動破壊等でザック
2004-08-13 nothereアイテムの外見の編集に関する修正.
2004-08-12 nothere1.7.0ではpicktypeは条件に変化があれば自動リロードなので, それに合わせ
2004-08-12 nothere・ウ・皈ネ、ヒ、ト、、、ニ, "ANSI my_strchr()" -> "ANSI strchr()".
2004-08-12 notherepref処理の漢字の扱いに関する修正.
2004-08-12 notherepref変数$PLAYERでの' ', '[', ']'の扱いを明記.
2004-08-11 nothere生い立ち設定ファイル読み込みで, 読み込みに成功しても有効な"H:<str>"行
2004-08-11 nothereプレイヤー名決定時にESCを押すと "PLAYER" になるが, Enterで空文字列を
2004-08-11 nothereプレイヤーが死亡して次のプレイで名前を変えるとセーブファイルが新規作
2004-08-11 nothereプレイヤー名の処理に関する修正.
2004-08-10 nothere"strchr" -> "my_strchr".
2004-08-10 nothereprocess_pref_file_expr()内のchar b[]がstaticでなく, 内容が保証されな
2004-08-10 nothereprefで日本語定数が正しく評価されず, $PLAYERとの比較がうまくいかないバ
2004-08-10 nothere破邪パラディンの自動拾い例で, レベル30以上では生命の魔法書を拾わない
2004-08-10 nothere生い立ち設定ファイルのプレイヤー名別読み込みができることになっている
2004-08-10 nothere自動拾いの説明の修正.
2004-08-10 nothere空腹充足の巻物の記述を削除.
2004-08-10 nothereEQU演算子の説明の修正.
2004-08-08 nothereプレイヤー, 空のアイテム, 未知の地形の色/文字設定が'%'メニューのファ
2004-08-07 nothere階の雰囲気計算で, 判明した薬や上位魔法書などが雰囲気に反映されないと
2004-08-06 nothereクエストの入口にクエスト名と階数を表示するように変更. XAngbandより.
2004-08-06 nothereクエスト "湖の洞窟" を削除. セーブデータバージョンを1.7.0.6に上げた.
2004-08-05 nothereアイテムを拾ったモンスターがカオス的効果やカオス属性等で変身し, 変身
2004-08-05 nothereシンダリン銘を与えるコードをXAngbandより移植. 次のように使われる.
2004-08-04 nothere階の雰囲気の処理変更の影響で, プレイヤーがセクシーギャルの時に生成さ
2004-08-04 nothereザックが一杯で, ザックの中の2本以上のまとめられた鑑定の杖をザックの中
2004-08-04 nothere暗黒光源の*鑑定*時の表示に関する修正.
2004-08-04 nothereKILL_EVILは強すぎるフラグであり軽々しく与えていい物ではないため, 切り
2004-08-04 nothereオプションignore_unview有効時でも, モンスターが目を覚ましたメッセージ
2004-08-04 nothereモンスター・ボールのソート条件が不完全なため, アイテムが増減する度に
2004-08-03 nothere・筵ケ・ソ。シ、ホ・ユ・鬣ー、ャスナハ」、キ、ニ、、、ソノャ、ホス、タオ.
2004-08-03 nothere・ヨ・悅シ・ノ。ヲ・ケ・ヤ・「。リ・愠ョ・フ・ケ。ル、ホLITE・ユ・鬣ー、ホスナハ」、、タオ.
2004-08-03 nothere切り裂きの大鎌『ブラッディ・ムーン』に関する変更.
2004-08-03 nothereモンスターのアイテム拾い/破壊の仕様変更.
2004-08-03 nothere中立でないモンスターに乗馬して, 乗馬に向かない武器を装備していると,
2004-08-03 nothere"equpiments" -> "equipments".
2004-08-03 nothere自動拾い/自動破壊キーワードのヘルプが最新仕様に追従していなかったので
2004-08-02 nothereeasy_floor有効時に, 床上のアイテムの山に金塊が含まれる場合でもリスト
2004-08-01 nothere分解属性でOBJECT地形を壊す処理を鏡に限定してしまっており, 回避の彫像
2004-07-31 nothere鑑定に関する変更と修正.
2004-07-30 nothereアイテムのソート条件に関する修正.
2004-07-30 nothere古いセーブデータから我が家データを読む際のアイテムソート条件にも
2004-07-30 nothere抹殺/消滅, ペット爆破, 親モンスター消滅, モンスター圧縮, 不潔な病人の
2004-07-29 nothereペットのモンスターが変身しても親モンスターと名前を維持するように変更.
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