OSDN Git Service

hengband/hengband.git
2004-07-12 (no author)This commit was manufactured by cvs2svn to create tag hengband-1-6-2
2003-08-19 mogami・ウ・皈ネハ莇ー。」
2003-08-19 mogamitypo: parchement -> parchment
2003-08-19 mogamiTypo: "Your feel your head clear." -> "You feel your...
2003-08-19 henkmaガンダルフの杖, 帯魔力ペンダントの発動の仕様変更.
2003-08-19 henkmaソースコードの方に残っていた「首飾」→「首飾り」
2003-08-19 henkma英語版, charmed pendantの表記がおかしかったので修正.
2003-08-17 nothere一般形のナズグルに与えられるフラグUNIQUE_7をNAZGULと置き換えた. この
2003-08-17 mogamiトカ・ィ・遙シ・ネ・ム・鬣ヌ・」・「ネソオユ・ム・鬣ヌ・」・「・ネ・鬣テ・ラ・゙・ケ・ソ。シ。「...
2003-08-17 mogami日替わり賞金首の換金で、集団型の見習いメイジと孤立型の見習いメイジ等を区別しないようにした。
2003-08-16 nothere自分中心で半径2以上の森の中で暁の戦士を倒すと必ず復活を阻止できるバグ
2003-08-14 nothere例えば, 鑑定の杖 {@ud} で鑑定する作業中には d) のアイテムを鑑定できな
2003-08-13 nothere保存階にいるアイテムを拾ったユニークモンスターが別の階に現れてから保
2003-08-12 mogami間違ってセーブファイルバージョン H_VER_PATCHの方を4にしてしまっていた
2003-08-12 mogamiケケソキ。」(1.4.4/1.5.4)
2003-08-12 mogamiバージョン1.5.4用に更新。
2003-08-12 nothereトラップ解除魔法の軌道が"見える"場合は必ずobviousを立てるように変更.
2003-08-12 mogamiホームページのアドレス変更。
2003-08-12 nothereトラップ解除魔法を使って'x'が消えた場合のみにobviousを立てて, 元々'x'
2003-08-12 nothereトラップ解除魔法を使って魔法の軌道が見えた場合は'x'を消すように変更.
2003-08-12 nothereマオ、ホツイトケ、ヒANIMALトノイテ.
2003-08-12 mogamiバージョンを1.5.4へ。
2003-08-09 mogami聖騎士の首飾りにBLESSEDを付けて呪われにくくした。
2003-08-06 mogamiメールアドレス更新。
2003-08-05 nothere{@(コマンド)(数字)} と刻んだ場合に選択肢が "(数字))" に変わるのが不評
2003-08-03 henkma★聖騎士強化, その他新★のレアリティ調整.
2003-08-02 henkma首飾→首飾り
2003-08-02 mogami微少な速度よりも混乱しないコードの方が良いという事で、
2003-08-01 nothere最初からf_info[].mimicを見て代入する変更を破棄.
2003-08-01 mogami・ャ・チ・罕ヤ・マpurple、ヌ、ハ、ッgreen.
2003-07-31 notherebound_walls_perm無効時に, 隠しではない財宝の鉱脈がダンジョンの外壁に
2003-07-31 nothere通常のセーブ/ロード時以外でc_ptr->mimicに0以外の値を代入する際に, 最
2003-07-29 notheregrid.c 1.17にならい, 隠しドアをc_ptr->mimicで隠す時にf_info[].mimicを
2003-07-29 mogamigrid.c 1.17 の変更に従い、隠しドア等を表示するとき、
2003-07-29 mogami隠しドアをc_ptr->mimicで隠す時に、f_info[].mimicを先に反映させるようにした。
2003-07-29 nothere"アルベリヒの息子『ハーゲン』" の説明テキストの修正.
2003-07-29 notheremimicを用いるfeatの代入部分の細かい修正.
2003-07-29 notheremimicのあるグリッドのmimicの地形にさらにデフォルトのmimicがある場合
2003-07-25 henkma・「。シ・ニ・」・ユ・。・ッ・ネ、ホタ篶タ、ノイテ.
2003-07-25 nothere射撃武器の熟練度の記号定数化を間違えており, 熟練度が[初心者]から上が
2003-07-24 nothereプレイヤーに装備的反感がある場合に, 友好的なモンスターが目を覚まして
2003-07-23 nothereレイシャルパワーに関する修正.
2003-07-22 mogamiデバッグモードの^A o でアイテムをいじっている時、costの表示が本物の値段
2003-07-22 mogamirevision 1.89 で、pvalの値段評価が2個所あったものを1個所にまとめたが、
2003-07-22 henkmaC-q時のクエスト達成リスト、英語の方のレイアウト修正。
2003-07-21 henkma4つの新アーティファクト導入. 古い城の報酬に.
2003-07-20 nothereタグ銘機能に関する変更.
2003-07-19 mogamiケケソキ。」
2003-07-19 mogami1.4.3、ネ1.5.3、ホハムケケナタ。」
2003-07-19 mogamiセーブファイルバージョン H_VER_* の付け方が違ったので付け直し。
2003-07-19 mogamiAndy Chocoサ皃ホヒ簍。ホホー霏篶タハク、ホス、タオ。」
2003-07-19 nothere練気術を使用した直後に盲目になった状況で, その練気術を'n'や'['で繰り
2003-07-18 nothereモンスターに止めを刺した際に経験値が全く入らなくなるというバグを修正.
2003-07-18 nothere自宅/博物館内でpref読み込みが行われた際に, $TOWNを使う処理で誤った街
2003-07-16 mogami装備品の中で{@wf}等の銘があると、get_tag()が反応してしまい、持ちものリスト
2003-07-16 mogami「換金する」→「報酬を受け取る」
2003-07-15 nothere変数check_wraith_formは不要なので, ignore_wraith_formで統一. また,
2003-07-15 nothere1.91で殴りに対して幽体化が考慮されないバグへの修正を行ったが, この時
2003-07-15 nothereハムソセ、ホ・゚・ケ、ホス、タオ.
2003-07-15 nothere警告機能に対する修正と変更.
2003-07-15 nothere達成クエスト表示でサーペントのクエストの行だけずれていたので, 階の表
2003-07-15 nothere価格オーバーフローバグの修正でエンバグしており, 手動交渉で魅力が極端
2003-07-15 notherewiz_dark()で間違えて外周部にCAVE_UNSAFEを立てていたので修正.
2003-07-15 nothereFORGETダンジョンでの行動後や記憶喪失などでwiz_dark()が呼ばれた場合は,
2003-07-13 henkmaAndy、オ、リナヲ、ホtypo、、タオ。」
2003-07-12 mogamiバージョンを1.5.3へ。
2003-07-12 mogami変更履歴に書き忘れ:X11 portのcopy&paste機能。
2003-07-11 nothereセーブした後に再ロードされる過程でモンスターの距離情報が0になってお
2003-07-11 nothereMP操作が行われた後に再描画が必要な部分の修正.
2003-07-10 nothere自分自身が光源ではない光源持ちのモンスターが目を覚ました際に, その
2003-07-10 mogamiケケソキ。」
2003-07-10 mogamiバージョン表記を1.5.2へ。
2003-07-10 mogami1.5.2ヘム、ヒ・「・テ・ラ・ヌ。シ・ネ。」
2003-07-10 nothereモンスターが起きる際にモンスター光源のupdateの足りなかった部分の追加.
2003-07-10 nothereフオツフ、ヒツソ、、ネ豕モ、ャ、「、テ、ソノャ、ホス、タオ.
2003-07-10 nothereknown_obj_immunity()内で変数o_flgsが読まれておらず, 弱点に対応する免
2003-07-09 mogamiアンドロイドの強化度に対するランダムアーティファクトの評価が低すぎたので調整。
2003-07-09 mogamiflag_cost()は値段を決める以外にlow,med,highの分類に使用されているので、
2003-07-09 mogamipval付き装備の値段計算がなぜか、flag_cost()内とobject_value_real()内の
2003-07-09 nothere変数distの場所の変更.
2003-07-09 nothereTypo fix: "Realy" -> "Really".
2003-07-09 nothere黄金王『アル=ファラゾン』のDROP_CORPSEが2重になっていたので削除し,
2003-07-09 mogamicrime.txtは削除されたので、取り除く。
2003-07-07 mogami賞金首に骨も許すように修正。
2003-07-07 mogamiツソソホ・讌ヒ。シ・ッ、ヒDROP_CORPSE、腑ROP_SKELETON、ノイテ。」
2003-07-07 mogami賞金首のポイント制実装。各ポイント毎に薬か巻物を貰える。
2003-07-07 mogamigccのワーニング対策で書き換え。
2003-07-07 mogamiケケソキ。」
2003-07-06 nothereupdate_mon_lite()内でモンスター光源フラグを立てる際に, 外壁の永久岩を
2003-07-06 nothereTypo fix.
2003-07-06 nothereモンスター同士の殴り合いで, 一部の攻撃をACで回避した際にメッセージな
2003-07-06 nothereモンスター対モンスターの魔法使用時に, 実装されていない魔法が選択され
2003-07-06 nothere調査による属性表示時の論理演算の使い方の修正.
2003-07-06 nothere・レ・テ・ネ、ホケ邱ラツータュテヘキラササ、ヌ, チアホノ、ォ、トシルーュ、ホ・筵ケ・ソ。シ、マケ邱ラ...
2003-07-06 nothereモンスターの一時属性を含めた敵対属性の処理を関数にまとめて整理した.
2003-07-05 nothere★賢者ガンダルフの魔術師の杖に関する話し合いの結果により, 盲目耐性,
2003-07-05 mogamiアリーナで倒したモンスターの名前が日記に書き込まれるとき、幻覚状態だと名前が変わってしまうバグ修正。
2003-07-05 nothere銘を含んだアイテムの文字列が長すぎると, 重量表示の右にゴミが出ていた
2003-07-05 mogamiエンバグしてるのでとりあえず戻す。
2003-07-04 nothereモンスターの死亡メッセージのコードの一部を関数にまとめた.
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