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mimicのあるグリッドのmimicの地形にさらにデフォルトのmimicがある場合
authornothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Tue, 29 Jul 2003 00:47:23 +0000 (00:47 +0000)
committernothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Tue, 29 Jul 2003 00:47:23 +0000 (00:47 +0000)
commit06228c2d0c0186b193580913fa93b24bf7945b52
tree16ed5e1042e10f04f3443988d9d5f57c95fe90bd
parentbf74f758b98a5f1408700807b346627f923f07fd
mimicのあるグリッドのmimicの地形にさらにデフォルトのmimicがある場合
に, その地形に対応するタイルが使われない場合があったバグを修正. 部屋
外周の隠しドアがタイルモードで剥き出しになるバグも修正. また, mimicな
しの場合にf_info[c_ptr->feat].mimicを使う場合はc_ptr->mimicに対しても
f_info[c_ptr->mimic].mimicを使うようにした.
src/cave.c
src/cmd1.c
src/cmd2.c
src/dungeon.c
src/wild.c
src/xtra2.c