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[Fix] 水辺に出てくる敵の出現率が低下 #197
authordis- <dis.rogue@gmail.com>
Sat, 20 Feb 2021 03:05:06 +0000 (12:05 +0900)
committerdis- <dis.rogue@gmail.com>
Sat, 20 Feb 2021 03:05:06 +0000 (12:05 +0900)
commit096172916b5de7af1f53f4b93e53b544b3032d59
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parent7af60c84007a5cf740d2a30bd2adecfb2a329e1a
[Fix] 水辺に出てくる敵の出現率が低下 #197

mon_hook_shallow_water()で浅い水地形に出現するモンスターの判定結果が反転していた。
フラグ判定の可読性のなさはは随所で問題になっているので、マクロtest_bitを定義してこれを使用する。
monster-race-hook.c全体にこれを適用した。
src/monster-race/monster-race-hook.c
src/util/bit-flags-calculator.h