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[Fix] 床置きアイテム自動破壊時にメッセージウインドウが遅れる #92
authordis- <dis.rogue@gmail.com>
Sat, 13 Feb 2021 03:17:14 +0000 (12:17 +0900)
committerdis- <dis.rogue@gmail.com>
Sat, 13 Feb 2021 03:19:59 +0000 (12:19 +0900)
commit1421de526aaf94140eda1c9734a973a3dffa9437
tree30e4613bff3a336180442a44395d6d9740502eec
parentfa66239310a79fecf5157e090ca5d7b94f542d31
[Fix] 床置きアイテム自動破壊時にメッセージウインドウが遅れる #92

マクロ動作完了後、キー入力前のタイミングで必要項目を再描画するようにしました。
全サブウィンドウに対してこの処理を実行するので、視界内のモンスター表示のみを強制描写していた処理が不要になりました。
fix_monster_list()の引数を減らし、never_freshフラグを操作して描写処理を行います。
src/core/window-redrawer.c
src/io/input-key-requester.c
src/window/display-sub-windows.c
src/window/display-sub-windows.h