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[Fix] 武器を両手持ちしている時の修正がもらえないことを判定する関数なのに、戻り値がほぼ逆になっていたので修正(武器の重さペナルティはcalc_to_hit...
authoriks <iks@users.sorceforge.jp>
Wed, 11 Nov 2020 18:55:59 +0000 (03:55 +0900)
committerdeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Fri, 13 Nov 2020 23:29:16 +0000 (08:29 +0900)
commit30dbe16d531a54e39465fa49e47285a276248324
treeb4861370ef18926d73d8b2812de0c534ace25e50
parent4cce70d84fca4a860bc32ccb5695436880275495
[Fix] 武器を両手持ちしている時の修正がもらえないことを判定する関数なのに、戻り値がほぼ逆になっていたので修正(武器の重さペナルティはcalc_to_hit()に織り込み済) / Fix that 'Has disable bonus' returns nearly 'Has enable bonus'.
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